Предложения идей по разработке - Страница 89 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.05.2011, 19:08   #881
Бета-Тестер ТДМ.
 
 Аватар для robert101
 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.01.2011
Адрес: Ла-Вега:))
Сообщения: 464

Репутация: 262   Добавить отзыв для robert101

Отправить сообщение для  robert101 с помощью ICQ
По умолчанию

Еще предложение насчет оружейника, т.к. тут уже многие высказывались по поводу того, чтот неудобно постоянно плавать на Бермуды и ремонтировать оружие.
То предлагаю оружейника брать в офицеры или в пассажиры к себе на корабль или хотя бы его помощника, чтобы всегда был под рукой

Последний раз редактировалось robert101, 22.05.2011 в 19:35.
    Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 01:07   #882
Бета-Тестер ТДМ.

 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.04.2011
Сообщения: 189

Репутация: 75   Добавить отзыв для Suburban

По умолчанию

robert101, Толку тогда от "износа" оружия? Было бы не плохо добавить кузнеца в каждый город , который бы мог чинить вещи , но не улучшать их!
    Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 15:00   #883
Бета-Тестер ТДМ.
 
 Аватар для robert101
 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.01.2011
Адрес: Ла-Вега:))
Сообщения: 464

Репутация: 262   Добавить отзыв для robert101

Отправить сообщение для  robert101 с помощью ICQ
По умолчанию

Suburban, тут согласен с тобой. Ну конечно не в каждый город, а в несколько. Ведь если в каждый город добавлять и в каждое поселение, то тоже толку от износа не будет
    Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 17:00   #884
Бета-Тестер ТДМ.

 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.04.2011
Сообщения: 189

Репутация: 75   Добавить отзыв для Suburban

По умолчанию

robert101, я имел ввиду только города. Ну и цены можно брать больше , чем у кузнеца на Бермудах*

Последний раз редактировалось Suburban, 23.05.2011 в 17:07.
    Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 17:05   #885
Бета-Тестер ТДМ.
 
 Аватар для robert101
 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.01.2011
Адрес: Ла-Вега:))
Сообщения: 464

Репутация: 262   Добавить отзыв для robert101

Отправить сообщение для  robert101 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Suburban
Ну и цены можно брать больше , чем у кузнеца на Барбадос'е

Ну это полюбому чтобы цены были больше, чтобы кузнец получал прибыль
P.S Только не на Барбадосе, а на Бермудах
    Ответить с цитированием
Старый 23.05.2011, 17:07   #886
Бета-Тестер ТДМ.

 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.04.2011
Сообщения: 189

Репутация: 75   Добавить отзыв для Suburban

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от robert101
на Бермудах

Да исправил уже ))
    Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 18:44   #887
Геймер
 
 Аватар для alexgrimo
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Саратов
Сообщения: 124

Репутация: 155   Добавить отзыв для alexgrimo

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от robert101
Еще предложение насчет оружейника....
То предлагаю оружейника брать в офицеры или в пассажиры к себе на корабль или хотя бы его помощника, чтобы всегда был под рукой

Я лично "за", но износ оружия сделать несколько медленнее. И разница между пистолетами и холодным оружием должна быть существенной. Ведь клинок (особенно хорошей закалки) может очень долго испытывать нагрузки. А плохой, и дешевый развалится при встрече с достойным оружием. А пистолеты - механизм, который особо подвержен нагрузкам, и его часто надо чинить, чистить. У него износ быстрее.

Цитата:
тут согласен с тобой. Ну конечно не в каждый город, а в несколько. Ведь если в каждый город добавлять и в каждое поселение, то тоже толку от износа не будет

Если в город поместить, то я бы предложил Сан-Хуан и на Бермудах. До центра всегда доплыть можно из любой точки карты, а до Бермуд уже как исключение, и подороже само собой.
И еще. Я уже предлагал сделать при обыске трупов сбор оружия. Как было в ПКМ. Но там все давалось автоматически после убиения. А здесь чтобы оружие (реальное), которое было у врага, появлялось в меню и можно было решать самим, брать или не брать. Сейчас в этой версии появляются образцы в меню, но изредка и не те, что у "объектов". А ведь это трофеи. Пусть даже мы их продадим, все равно много не унесем, а врага еще надо суметь завалить.

И еще об оружии. Начал играть второй раз (ну закидон такой сделал) и после абордажу пошел на Бермуды чинить оружие. Шпагу брал ту же, что и при первом варианте игры. У оружейника оказалось, что оружие уже
улучшено. Я его действительно улучшал в первой игре. То ли чудеса Storm`а , то ли старый, добрый глюк. Пардон, что не для темы, но близко к обсуждению.

Последний раз редактировалось dima12, 25.05.2011 в 20:24.
   
__________________
Не терплю звезданутость!
Ворчун не всегда зануда - он дело говорит !


Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 00:22   #888
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexgrimo
И еще. Я уже предлагал сделать при обыске трупов сбор оружия. Как было в ПКМ. Но там все давалось автоматически после убиения. А здесь чтобы оружие (реальное), которое было у врага, появлялось в меню и можно было решать самим, брать или не брать.

Это реализовывается легко, НО проблема усугубляется с денежным балансом т.е. на абордаже забил 10-ых - получил десяток железок и пистолей, продал и от 10 до 20 тыс. заработал. И это не нормально, баланс такой в топку! С другой стороны, если снизить стоимость оружия, что бы сбить немерянные доходы, то тогда ГГ легко сможет покупать их у торговцев, что тоже не нормально... Вот и проблема!
А сейчас дроп размерянный, может и не отвечает действительности, но более менее сохраняет баланс.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 25.05.2011, 16:26   #889
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 25.05.2011
Сообщения: 3

Репутация: 10   Добавить отзыв для VidangeR

По умолчанию

Navarra,
но ведь у торговца оружее новое, а у трупов достаточно изношенное, из этого следует, что изношенное оружее должно стоить дешевле чем новое. Если это реалезуемо, то баланс будет нормальным.
    Ответить с цитированием
Старый 27.05.2011, 00:00   #890
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VidangeR
Navarra,
но ведь у торговца оружее новое, а у трупов достаточно изношенное, из этого следует, что изношенное оружее должно стоить дешевле чем новое. Если это реалезуемо, то баланс будет нормальным.

В принципе идея логичная... Может быть и будет иметь право на жизнь!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 19:20

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.