Пираты Средиземного моря - Страница 11 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Action/Arcade > Корсары
-- Пираты Средиземного моря
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.05.2008, 18:18   #101
Игроманьяк
 
 Аватар для cOm
 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Североуральск
Сообщения: 1,929

Репутация: 796   Добавить отзыв для cOm

Отправить сообщение для  cOm с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Richi Y.K.
Возможно мы его сменим со временем,

А на какое приблизительно,не скажешь,есть ли у вас другие примеры названия,если есть то выкладываите,а мы обсудим какое для вашей игры бует лучше и вам тогда будет легче определиться!
   
__________________


Старый 17.05.2008, 23:35   #102
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Richi Y.K.
Это старое традиционное название, было еще до того как решили расширять зону действий. Возможно мы его сменим со временем, но честно, щас не до этого ))

то есть это не более чем рабочее название которое на данный момент уже не соответствует стилистике игры??
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Старый 18.05.2008, 21:42   #103
Геймер Новичок
 
 Аватар для Richi Y.K.
 
Отсутствует :(

Регистрация: 18.12.2006
Сообщения: 35

Репутация: 121   Добавить отзыв для Richi Y.K.

Отправить сообщение для  Richi Y.K. с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от [Dr.Web
*;66140]на какое приблизительно,не скажешь,есть ли у вас другие примеры названия,если есть то выкладываите,а мы обсудим какое для вашей игры бует лучше и вам тогда будет легче определиться!

Надо будет обговорить с руководителем проекта
Цитата:
Сообщение от Swordist
то есть это не более чем рабочее название которое на данный момент уже не соответствует стилистике игры??

Да, можно сказать и так. Хотя мало ли, может решат старое оставить ))
   
Старый 19.05.2008, 15:24   #104
Игроманьяк
 
 Аватар для cOm
 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Североуральск
Сообщения: 1,929

Репутация: 796   Добавить отзыв для cOm

Отправить сообщение для  cOm с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Richi Y.K.
Надо будет обговорить с руководителем проекта

посоветуйтесь посоветуйтесь здесь тоже много людей знающих про эту замечательную серию Корсары,мы вам пможим!
   
__________________


Старый 29.05.2008, 22:15   #105
Игроманьяк
 
 Аватар для saylor
 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.03.2008
Адрес: в квартире
Сообщения: 1,762

Репутация: 475   Добавить отзыв для saylor

По умолчанию

Вы там текстуры случаем переделывать не взялись ребяты??
   
__________________
Играй всегда, играй везде......


Старый 29.05.2008, 22:17   #106
Игроманьяк
 
 Аватар для Goracio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.02.2008
Адрес: питер
Сообщения: 1,997

Репутация: 1017   Добавить отзыв для Goracio

По умолчанию

Сомневаюсь что переделанные ими текстуры тебя устроят по качеству Сейлор..
   
Старый 29.05.2008, 23:39   #107
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

А между тем новейшие изыскания (страшные надругательства... прим совести), показали что бамп можно прикрутить к любому обьекту в игре, от меча до шипа.

Понятная инструкция скоро...
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Старый 30.05.2008, 01:04   #108
Игроманьяк
 
 Аватар для Goracio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.02.2008
Адрес: питер
Сообщения: 1,997

Репутация: 1017   Добавить отзыв для Goracio

По умолчанию

Бамп это что такое?? Всегда хотел узнать что сие слово означает..
   
Старый 30.05.2008, 03:33   #109
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Вырвал из статьи...

"bump-mapping - Это технология, которая позволяет на плоской поверхности полигона моделировать микрорельеф без особых затрат на вычисления. Фактически, у нас есть карта высот, наподобие той, которая используется для моделирования ландшафтов, однако она наносится на каждый полигон по-отдельности, причем особым образом. Подобный подход и называется bump-mapping'ом."

Flint, а это к теме ПСМ как-то отностится?
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Старый 30.05.2008, 11:47   #110
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Flint, а это к теме ПСМ как-то отностится?

Ну это ответ на слова Ричи в начале темы, мол шторм не держит норм графику.
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:00

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.