Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
13.11.2006, 01:53 | #3 |
Любитель Пошпилить
|
Наличие в Основной группе Непроизвольно Поднимающихся навыков будет приводить к непроизвольному переходу на новый уровень, что приведет к потере контроля переходов на новый уровень, т.е. к потере бонус-очков и осложнению в их планировании. В Основную группу следует выбирать только Регулируемые навыки и только в крайнем случае Незначительно Непроизвольно Поднимающиеся.
Навыки также делятся по принадлежностью к характеристикам, это: Сила (Strength) - Оружейник, Ударное Оружие, Длинные Клинки, Топоры и Акробатика. Интеллект (Intelligence) - Наговор, Взлом, Колдовство и Алхимия. Воля (Willpower) - Разрушения, Восстановления, Мистики и Превращения. Ловкость (Agility) - Парирование, Легкие Доспехи, Стрельба и Незаметность. Скорость (Speed) - Атлетика, Короткие Клинки, Бой без Оружия и Бездоспешный Бой. Выносливость (Endurance) - Средние и Тяжелые Доспехи и Копья. Обаяние (Personality) - Красноречие, Торговли и магии Иллюзий. На Силу приходится максимальное количество навыков (5), на Выносливость и Обаяние – минимальное (3). Вот некоторые дополнительные рекомендации: 1) составьте план прокачки уровня: выберете две или три характеристики, которые вы хотите поднять более других. К ним определите соответствующие навыки (Главные, Побочные и Дополнительные), запишите на листе приблизительный план прокачки. Вперед качайте дополнительные навыки. 2) на первых 10-15 уровнях обязательно прокачивайте Выносливость с максимальным или близким к нему бонусом. Недостаточное количество Выносливости в начале игры приведет к необратимой потере единиц жизни (имеется в виду возможное их приращение), что уже позже не компенсируется. 3) не забывайте прокачивать Удачу. Можно, к примеру, выбирать две характеристики, на которые будем вешать бонусы, а третью сразу резервируем под Удачу. Если бонус-очки по каким-либо причинам сформировались только для двух характеристик, третье обязательно отдайте Удаче 4) Постарайтесь сделать все, чтобы на протяжении одного уровня поднимались только навыки, относящиеся не более чем к трем группам характеристик. Атлетика (Скорость) и Акробатика (Сила) поднимаются соответственно от бега и прыжков. Поэтому, если вы не хотите непроизвольного поднятия Атлетики - не бегайте, а для Акробатики – не прыгайте. И наоборот. 5) Постарайтесь не прокачивать за один уровень образующие одну характеристику навыки свыше 10 единиц. 6) Только корректный подбор Главных, Второстепенных и Дополнительных навыков поможет вам без особых трудностей прокачивать за уровень три навыка с максимальным бонусом. Пример такого подбора рассмотрен в статье «Создание героя (альтернативный вариант)». Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 17.02.2013 в 12:42. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Руководство по Игре: Физика. | Ghost | TES4: Oblivion | 0 | 10.12.2006 17:08 |
Руководство по Игре: Расы. | Ghost | TES4: Oblivion | 10 | 10.12.2006 17:01 |
Руководство по Игре: Монстры. | Ghost | TES3: Morrowind | 6 | 13.11.2006 23:36 |
Руководство по Игре: Оружие. | Ghost | TES3: Morrowind | 1 | 13.11.2006 23:11 |
Руководство по Игре: Броня. | Ghost | TES3: Morrowind | 5 | 13.11.2006 23:09 |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:10 |
Архив |