Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
12.09.2009, 14:36 | #301 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
как говорится: "очень много буков".))))
К4 не делают вообще. Если кто-то ещё надеятся увидеть к4, то сильно ошибается... Акелла этих "профи, фанатов своего дела" благополучно выгнала. Об этом уже сподобился заявить Эдди на форуме. П.с. а в остальном надо читать и думать... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
12.09.2009, 17:28 | #303 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
там форум можно читать вполне без регистрации. темка о К4, предпоследняя страница кажется. ну и далее обсуждение всё на эту тему. |
|||||||||||||||||||||||
12.09.2009, 22:17 | #305 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Насколько я понял с их форума, вопрос в подходе и гешефте. Эдди хочет хороший процент с продаж, а Акелла хочет ограничится единовременной премией. При этом Акелла готова финансировать игру про пиратов, в новой обертке где то с 6-8 месяцев разработки и на полку (треш обыкновенный), а Сивард хочет нормальное финансирование на проект в 1,5-2 года. В итоге его заморозили (не закрыли) и над ним в данный момент никто не работает. Нет я отстал от темы. Их таки выгнали))). Тема Анонс игры Корсары, последнии 4 странички читаем. Гамебрио тоже отобрали, новый проект на двиге от Артишока (они разрабатывали двиг для Лады, но толи их кинули, то ли они кинули, но с ними 2 года никто даже на аутсорсе не имел дел). Причем проект сетевой ... И еще в фейсбуке игру какую-то делают, надо им еще в Вконтакте игру заделать ...
Кстати, отличная идея . Правда, придется пересматривать параметры живучести всех кораблей... Вообще, в те времена, средних размеров корабль, который маневрирует, потопить было делом муторным. Чаще удачным попаданием разносили рулевое/мачту/убивало офицеров в итоге судно сдавалось. Но я больше по кораблям и вооружениям с 1930 - по сегодня. Но например во вторую мировую, потопить судно было делом ой как не простым. Тот же Шарнхорст поймал 11 торпед и более 100 14 дюймовых снарядов (356 мм).
Большинство торгашей средней руки ходило с менее чем 10 легкими пушками (как правило вообще 8 фунтовых). Да и в таком раскладе как правило ядер на пушку было около 25-30, а канониров на всем корабле 2-4. По мере эволюции и развития пиратсва, ближе уже к 18 веку торгаши обрастали и обрастали пушками и опытными канонирами. В 17 веке, было как сейчас в Аденском заливе, возможная выгода перевешивала шанс быть перехваченным пиратами.
А развесовка + отдача? Если предположить, что при нагрузке 1 борта пушками, а другого балластом и судно не потеряет ход, то чем скомпенсируем дикую отдачу? Ладно, пол борта оторвет (ну или укрепят), но если не скомпенсировать импульс, корабль ляжет на борт и все...
95% разбомбленных пиратами фортов имели до 14 орудий средних и малых калибров . Мега форты в игре, больше игровая условность, чтобы игрок не разделал их на начальных левелах. Даже в художественной литературе Блад - испанцы раздели Барбадос отнюдь не на стопушечном корабле. Последний раз редактировалось Sokol80, 12.09.2009 в 22:25. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13.09.2009, 01:38 | #306 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Новичок
|
Если борт способен выдержать 15 пушек по 24 фунта, то и 7 42 выдержит. Да суть не в том, в реальных условиях можно стрелять пушками по очереди, а нев семи сразу. Это уже условность игры, которой можно принебречь.
Мы опять же будет исходить из условностей игры. Что если форт огромный, то не надо ломиться на прямую. На большом корабле достаточно место чтобы разместить любые пушки, лижбо бы корабль выдержал. PS я уже 2 раза говорил что не стоит быть дотошно реальным ;) хватит и мелких приятностей. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13.09.2009, 02:03 | #307 |
Новичок
|
Предложение за номером 2:
Затапливание кораблей. 1) По части красоты: - Добавить вероятность сноса мачты при жизни корпуса ниже 40-50% (Ведь мачта идет до самого днища каробля, и сломать ее может не только выше палубы ;)) - Добавить вероятность падения мачты при затоплении (это красиво когда корабль не просто тонет, а разлетается и разваливается.) - Чуть посложнее. Добавить накринение корабля при значении корпуса ниже 40%. градусов на 5 в одну из сторон. (если возможно, еще и подъопустить ватерлинию, создавая видимость того что корабль изрядно побит). Думаю это вполне осуществимо и опять же красиво). - Добавить мусора. По мимо товаров и матросов с потопленного корабля всплывают бочки. Нарисовать дополнительный мусор (доски, куски мачты, лафеты пушек и прочий мусор) - Увеличить время за которое этот мусот тонет. (чтобы было видно что это не просто спокойное море, а видно, что тут был бой!) - Еще сложнее: увеличить время рассеивания дыма от выстрелов. Если он будет держаться по минуте слегка рассеиваясь, это придаст совсем другой вид сражению))) Функциональная часть: - По мимо всплывающих товаров, добавить вероятность того, что на месте потопленного корабля окажется шлюпка с выжевшими матросами, капитаном и офицерами. (подбирается так же как и товары). И сразу в плен. |
13.09.2009, 18:04 | #308 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Да клёвая штука, мне она понравилась! Кажись в к:ГПК появилась, жаль не всегда! |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль |
13.09.2009, 18:27 | #309 |
Любитель Пошпилить
|
оружие
Кстати, я залез на один сайт и предлагаю добавить в ТДМ2kobra.jpg
nimcha.jpg dragon.jpgЭто Нимча, Язык дракона и Кобра. |
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль |
13.09.2009, 18:46 | #310 |
Любитель Пошпилить
|
|
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:11 |
Архив |