Предложения идей по разработке - Страница 15 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.05.2009, 22:03   #141
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Жан Давид
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 430

Репутация: 463   Добавить отзыв для Жан Давид

Отправить сообщение для  Жан Давид с помощью ICQ Отправить сообщение для Жан Давид с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dima12
Рейбладинг.

А, что это?
    Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 00:26   #142
Новичок
 
 Аватар для nOlick
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 19

Репутация: 11   Добавить отзыв для nOlick

По умолчанию

Господа, как вы думаете может стои изменить валюту, пиастры мы золотыми называем, а я очень сомневаюсь что начовка в таверне, стояла пять а то и десять золотых! А груда дерева вроде Пинаса аж целых 80 000 золотых монет. Слишком большие цифры, человек бы столько монет в сундук положить бы не смог, я уже не говорю про то что попробуй пересчетать гонорар в 10 000!
    Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 00:58   #143
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nOlick
Господа, как вы думаете может стои изменить валюту, пиастры мы золотыми называем, а я очень сомневаюсь что начовка в таверне, стояла пять а то и десять золотых! А груда дерева вроде Пинаса аж целых 80 000 золотых монет. Слишком большие цифры, человек бы столько монет в сундук положить бы не смог, я уже не говорю про то что попробуй пересчетать гонорар в 10 000!

В этом что-то есть... В сериях Корсары и вправду ходят непомерно большие суммы денег и их стоило бы уменьшить не менее чем на порядок! Но, если менять цены, то необходимо выдерживать баланс, а это значит, что нужно подкорректировать абсолютно все, что касается денег, и задача это не из легких...
Скажу так, если мы все таки примем решение о пересмотре экономики, то, я думаю, это коснется и цен! Посмотрим...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 02:25   #144
Новичок
 
 Аватар для nOlick
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 19

Репутация: 11   Добавить отзыв для nOlick

По умолчанию

Да, еще одно: А что если за квесты, кроме материальной награды(сравнительно с затратами она весьма ничтожна(имеется в виду деньги!)), давались бы перки или свободные очки умения?! А то я прошел игру и при этом мой персонаж и наполовину не был прокачен!
P.S.
Уж больно увлекся сюжетом...
   
__________________
Капитан который не знает куда плывет, не словит по путного ветра.


Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 02:56   #145
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nOlick
Да, еще одно: А что если за квесты, кроме материальной награды(сравнительно с затратами она весьма ничтожна(имеется в виду деньги!)), давались бы перки или свободные очки умения?! А то я прошел игру и при этом мой персонаж и наполовину не был прокачен!
P.S.
Уж больно увлекся сюжетом...

Хм... Как по мне, это вполне интересная идея... И реализуется несложно.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 09:18   #146
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

nOlick
В ГПК система PIRATES, в Fallout была SPECIAL (вроде так). Это не как в К3 - oldschool RPG.

Игрок прокачивается от эго действий.
Чините в море корабль сами, используя дерево и парусину - прочкачиваете умения плотника. И т.д.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 09:57   #147
Новичок
 
 Аватар для nOlick
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 19

Репутация: 11   Добавить отзыв для nOlick

По умолчанию

P.I.R.A.T.E.S- "по делам тебе воздастся" , а я про нее и забыл, что ж это будет весьма занимательно.

А теперь вопрос, просто так ради интереса: А можно увеличить мелкие корабли в раза три,а средние в 2.
Мотив: корабли низких классов напоминают каботажные лодки, когда на них плаваешь то чувствуешь словно ты опять впал в детство и играешь в "машинки". Корабль совсем не "чувствуется".
Правда наверно если их так увеличить то наверняка потеряется "сочность".
   
__________________
Капитан который не знает куда плывет, не словит по путного ветра.


Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 10:00   #148
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Бесмысленное занятие + увеличение русурсов, которые необходимо качать.
Это игре нужно менять весь движёк, раз уж на то пошло.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 10:06   #149
Новичок
 
 Аватар для nOlick
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 19

Репутация: 11   Добавить отзыв для nOlick

По умолчанию

Я просто смотрел ролик с 4 корсаров, так там люгер просто огромен, мне понравилось.
Как вы думаете на движке ГПК багов должно быть значительно меньше?
   
__________________
Капитан который не знает куда плывет, не словит по путного ветра.


Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 11:18   #150
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от nOlick
Как вы думаете на движке ГПК багов должно быть значительно меньше?

не думаю.... вылетов из-за нестабильности двига хватает и в ГПК...
Пусть это и 2.8, но по-прежнему шторм... Не просто так ведь ни в ГПК ни в СМ было довольно немного квестов не генераторных...
посмотрев код ГПК я пришёл к выводу, что проблемы практически теже, что и у нас... и даже пути их решения во многих местах одинаковы.. =)
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 16:47

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.