Предложения идей по разработке - Страница 16 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.05.2009, 00:59   #151
Новичок
 
 Аватар для nOlick
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 19

Репутация: 11   Добавить отзыв для nOlick

По умолчанию

По идеи система опыта и качки в ТМД2 будет такая как и в ГПК, верно? Можно к примеру если поставить акцент на ловкости то удары будут наноситься значительно быстрее?
   
__________________
Капитан который не знает куда плывет, не словит по путного ветра.


Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 12:07   #152
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

nOlick
Да такая же. Если система и будет изменяться, то пока говорить рано об этом.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 12:53   #153
Новичок
 
 Аватар для nOlick
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 19

Репутация: 11   Добавить отзыв для nOlick

По умолчанию

В второй вопрос "Можно к примеру если поставить акцент на ловкости то удары будут наноситься значительно быстрее?" К примеру как Барбоса рубиться в ТДМ!
   
__________________
Капитан который не знает куда плывет, не словит по путного ветра.


Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 16:31   #154
Новичок
 
 Аватар для nOlick
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 19

Репутация: 11   Добавить отзыв для nOlick

По умолчанию

Ребятам из Seaward, или как их там, стоит одать должное, они и так много чего изменили в геймплее и при єтом изменения большинство фанатам понравилось! Добавить пол-дюжины кораблей, десяток персонажей + те что использовались в одном из первых квестов (Там где надо найти в городе команду розработчиков) и самое главное: потрясный сюжет! И сколько на это уйдет время?
   
__________________
Капитан который не знает куда плывет, не словит по путного ветра.


Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 09:36   #155
Геймер
 
 Аватар для MaddoxX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.09.2007
Сообщения: 106

Репутация: -73   Добавить отзыв для MaddoxX

Отправить сообщение для  MaddoxX с помощью ICQ
По умолчанию

Не плохо бы добавить управление союзных кораблей. Типа выбрать компаньона и и послать его на абордаж. Не плохо было бы, если можно было компаньона отправить плавать по морям и где то 25% от его добычи идёт гг
   
__________________
С уважением. Капитан Красной Эскадры!


Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 09:42   #156
Геймер
 
 Аватар для MaddoxX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.09.2007
Сообщения: 106

Репутация: -73   Добавить отзыв для MaddoxX

Отправить сообщение для  MaddoxX с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Navarra
+1
Согласен, но дело и не только в скуке... Настолько больших пушек не было в истории на кораблях, и я думаю логичным будет ограничится максимум 24 фунтовыми. А то, корабли 1-го и 2-го класса и так очень вооружены, а + еще с большими калибрами... Один залп на форт - такого не нужно! Можно будет пересмотреть баланс имеющихся и сделать чуть поубойнее или же разнообразить, добавив пушки из других металлов со своими особенностями. Это будет интересней!

Вообще то были, на 12 апостоллов стояли 68,42,32 фунт. на сколько я помню...
   
__________________
С уважением. Капитан Красной Эскадры!


Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 17:07   #157
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.04.2009
Сообщения: 54

Репутация: 39   Добавить отзыв для owepkov

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaddoxX
Вообще то были, на 12 апостоллов стояли 68,42,32 фунт. на сколько я помню...

Ну Апостол, был кораблем единственным в своем роде, да и в карибском бассейне вроде как ни плавал, ни воевал и грузов ни возил, да и создан он был в 19 веке. Так что Navarra, мне кажется, полностью прав.

Последний раз редактировалось owepkov, 27.05.2009 в 18:01.
    Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 20:18   #158
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от owepkov
Ну Апостол, был кораблем единственным в своем роде, да и в карибском бассейне вроде как ни плавал, ни воевал и грузов ни возил, да и создан он был в 19 веке. Так что Navarra, мне кажется, полностью прав.

+1
Сам так хотел ответить...
Разные эпохи, мр MaddoxX! У нас потолок середина 18 века, а во времена "апостолов", если не ошибаюсь, уже дредноуты были... Этого нам еще на Карибах не хватало!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 20:49   #159
Новичок
 
 Аватар для Джек Корсар
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.04.2009
Адрес: россия, Новгородский р., п. Демянск
Сообщения: 9

Репутация: 10   Добавить отзыв для Джек Корсар

По умолчанию

Убрать Королевские мановары мановары, боевые корабли, линкоры варшипы, и создать линкоры 1, 2, 3, 4, 5 классов.
   
__________________


Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 21:06   #160
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Джек Корсар
Впрос: зачем?
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 22:18

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.