Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
13.07.2009, 21:42 | #201 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
добавит реалистичности конечно такой ход, но... быстрые переходы полезны всё-таки да и привыкли к ним все. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
13.07.2009, 22:20 | #202 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
можно сделать как в к:ветер свободы(если не путаю с другим адоном) там были и проводники,которые так же за вознаграждение могли привести к квестовому персонажу и быстрые переходы |
|||||||||||||||||||||||
13.07.2009, 22:29 | #203 |
Геймер
|
Еще есть предложение. Можно сделать как в К1, когда подходишь к персу над ним показано его имя.
Еще можно сделать генираторы квестов и трактирщика, допустим доставить ром или эль. Последний раз редактировалось Mett, 13.07.2009 в 22:33. |
13.07.2009, 22:34 | #204 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
пытались такое сделать ещё в ТДМе... но тут доступ к исходникам двига надо. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
13.07.2009, 22:40 | #205 |
Геймер
|
Можно сделать рационы еды : мало, средне, много. И от кол-во рациона будет сказываться на морали команды. Еще можно сделать фишку пополнения припасов на необитаемых островах.
И последнее, можно при помощи интерфейса выбирать что команда может есть и что ей есть нельзя. И еще сделать ни один товар - провиан, а несколько. Допустим свинина, вода, фрукты. |
13.07.2009, 22:53 | #206 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
а между тем такое было в версии 0.1 ТДМа. Не прижилось что-то... да и острова тогда нужны стали по квестам... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
16.07.2009, 18:32 | #207 |
BGTeam
|
Предлагаю изменить систему абордажа корабля, для начала хотябы сделать, чтобы капитан вражеского судна, участвовал в бою на верхней палубе
|
__________________
|
16.07.2009, 22:15 | #208 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
как в сундуке мертвеца? |
|||||||||||||||||||||||
16.07.2009, 22:20 | #209 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
не знаю, не видел! может как и там, а может и нет |
|||||||||||||||||||||||
__________________
|
16.07.2009, 22:58 | #210 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
вкратце там была каюта для кэпа с охраной,если пробиться или просто пробежать по быстрому и убить кэпа то команда сама давалась.минус в том что корабли больше не сдавались,по крайне мере у меня при покачанных характеристиках по максимуму и кэп никогда не принимал участие в боях,если ты сам не нападешь |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:26 |
Архив |