Предложения идей по разработке - Страница 41 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.12.2009, 02:53   #401
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
Лампочка

Я малость пытался сделать игруху Корсары на движке FAR CRY, засунул туда фрегат арабеллу (или как ее там...), меч из Lieage 2 (махал только Карвер им как ножом, благо скрипты я писать не умею((...), создал 2 острова недалеко друг от друга, поплавал малость на кораблике и пля где то в нете подватил пару вирусов и какойто((((( банер с порнухой((( пришлось винду сносить(( хорошо что сделать мало успел, но скажу вам что Корсары на Фаркрае куда круче чем на шторме никаких глюков , буду пытаться сделать заново
    Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 03:39   #402
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Круто. Сэндбокс рулит. Один вопрос - причём здесь ТДМ2?
    Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 15:52   #403
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 18.12.2009
Сообщения: 3

Репутация: 10   Добавить отзыв для DMajere

По умолчанию

Предложение следующее.
Большинство генерируемых квестов к концу игры становятся бесполезны- дают мало денег и опыта. Выход мне видится в следующем- надо ввести модификатор, который будет влиять на ряд параметров: награда за выполнение, шанс встретить энкаунтер(те фактически сложность задания). Зависеть модификатор должен от известности и уровня персонажа и отношения к персонажу. Выглядеть будет примерно так - игрок растет в лвл и в известности, следовательно опытному капитану и более дорогие грузы сопровождать можно доверить, след и интерес у пиратов транспортировка будет вызывать больший. Но за навыки торговец и платить больше должен.
Мне видится это вполне осуществимым, показатель вероятности встречи с энкаунтером и его сила есть. На него влияет навык пероснажа "созерцатель", вроде.
    Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 23:11   #404
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Мы пока не знаем, что будет с генераторами. С ними возникли некоторые трудности. Поживём-увидим.
    Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 22:40   #405
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

В оригиналераздражало что бывает так-зарубишь несколько бандитов,в следующей локации патруль спрашивает все ли спокойно и получает утвердительный ответ.Это измените ? приятная была бы мелочь. А если еще и добавть награду от патруля за каждую убитую шайку то и полезная
    Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 07:01   #406
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
...зарубишь несколько бандитов,в следующей локации патруль спрашивает все ли спокойно и получает утвердительный ответ.

Да к что изменить-то всё-таки предлагаете?
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 13:48   #407
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.07.2009
Сообщения: 35

Репутация: 150   Добавить отзыв для Sokol80

По умолчанию

Цитата:
Да к что изменить-то всё-таки предлагаете?

Наверно он имел в виду, на вопрос стражника добавить пункт о подвигах в соседних локациях и по паре золотых за каждого преступника.
    Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 14:32   #408
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sokol80
Наверно он имел в виду, на вопрос стражника добавить пункт о подвигах в соседних локациях и по паре золотых за каждого преступника.

именно.формула должна зависеть,на мой взгляд, от количества бандитов и уровня,при плохой репутации(например мошенник) можно попробовать угрожать патрулю чтобы больше получить(при высокой удаче и низкой репутации) могут согласиться дать больше или напасть
p.s.и можно добавить вероятность столкнуться со сбежавшим рабом или получить задание найти горожанина который заблудился/шайку по просьбе начальника патруля
p.s.s еще можно добавить некоторым офицерам/ npc диалог я бывший капитан такого-то корабля такого-то класса,если ты вернешь мне корабль или добудешь новый не ниже такого-то ранго(можно добавить и не выше такого) то я стану твоим компаньоном

Последний раз редактировалось BlackPirat, 04.01.2010 в 15:10.
    Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 15:46   #409
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Скажите на что влияет реально в игре лояльность и репутация ГГ и его офицеров?
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 15:53   #410
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackPirat
p.s.s еще можно добавить некоторым офицерам/ npc диалог я бывший капитан такого-то корабля такого-то класса,если ты вернешь мне корабль или добудешь новый не ниже такого-то ранго(можно добавить и не выше такого) то я стану твоим компаньоном

Развитие темы офицеров в ТДМ2 будет. Богатые диалоги и уникальные истории. Большего пока не скажу.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 20:46

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.