Предложения идей по разработке - Страница 64 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.02.2010, 20:18   #631
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Тут у меня и Trancа идея появилась. Если добавить в игру индейцев? Тут можно и квесты придумать, да и необычности добавит.
    Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 20:28   #632
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Что вы вообще понимаете под этим словом?

Сложность, в первую очередь.
Цитата:
Сообщение от Zebulon
Trancа


Я так и знал что рано или поздно это произойдёт!
ЕЩЁ КТО-НИБУДЬ МЕНЯ ОБЗОВЁТ РЕПУ ПОРВУ!
Zebulon, Trance - тренс, а не транс

Цитата:
Сообщение от Zebulon
Если добавить в игру индейцев? Тут можно и квесты придумать, да и необычности добавит.

Не только "необычности" но и логики. Ведь на карибах живут индейцы разных народов, а в Корсарах(да и модах к ним) их почти нет.
Да и моя идея с шахтой тоже туда вписывается:
Индейцы напали на шахту... на нашу или городскую... О! Квест с нападением индейцев на город!

Последний раз редактировалось dima12, 09.02.2010 в 20:42.
    Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 20:34   #633
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Trance - тренс, а не транс

Понял, больше не повторится.
И к индейцам можно сделать, что б они торговали дорогими товарами подешевле.
    Ответить с цитированием
Старый 08.02.2010, 20:35   #634
BGTeam
 
 Аватар для Raptorio Rio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Гжель
Сообщения: 1,319

Репутация: 1593   Добавить отзыв для Raptorio Rio

Отправить сообщение для  Raptorio Rio с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Не только "необычности" но и логики. Ведь на карибах живут индейцы разных народов, а в Корсарах(да и модах к ним) их почти нет.
Да и моя идея с шахтой тоже туда вписывается:
Индейцы напали на шахту... на нашу или городскую... О! Квест с нападением индейцев на город!

И то и другое будет по квестам и.....в поздних версиях, надеюсь, не только по ним....
   
__________________


Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 04:36   #635
Любитель Пошпилить

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2010
Сообщения: 275

Репутация: -49   Добавить отзыв для Dark[Ol(U23)

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rpaHuT
Хочу тебя огорчить, но из тебя плохой барыго. Приведу свой пример, на Каравелле можно с легкостью разбогатеть. У меня на Ла-веге и Тортуге был экспорт Шоколада, а рядом Исла-Мона, там его импорт. Так вот, набивая полные трюмы деньги шли рекой.

не... не вариант... я торговлей не занимаюсь)

Цитата:
Сообщение от rpaHuT
Круто же что сдаются. У тебя команда набирается выше предела. (Кстати вот и вспомнил про баг. При абордаже, если команда сдается, то численность экипажа растет выше предела, т.е. предел 100 матросов, а у тебя их 150 и больше, очень помогает при бомбежки фортов)

в К3 был баг, когда можно было миллиардами народ к себе на корабль перемещать))


Цитата:
Сообщение от Raptorio Rio
И то и другое будет по квестам и.....в поздних версиях, надеюсь, не только по ним....

Главное, чтобы модельки индейцев не были похожи на европейцев)
    Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 10:32   #636
Геймер
 
 Аватар для rpaHuT
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Manchester
Сообщения: 156

Репутация: 73   Добавить отзыв для rpaHuT

Отправить сообщение для  rpaHuT с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
Главное, чтобы модельки индейцев не были похожи на европейцев)

Если те же модели что в тдм оставить, то все в поряде будет.)
    Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 20:03   #637
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
в К3 был баг, когда можно было миллиардами народ к себе на корабль перемещать))

А провиант где брать?
Вообще через ArtMoney и им подобные можно хоть 988765438907 матросов сделать
Цитата:
Сообщение от rpaHuT
Если те же модели что в тдм оставить, то все в поряде будет.)

А они на ГПК движке пойдут? Там вроде качество другое. Да и анимация другая...
    Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 20:08   #638
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Вообще через ArtMoney и им подобные можно хоть 988765438907 матросов сделать

тем же артмани,но это почти всегда приводит к глюкам в магазине,например товар будет в минусе

Цитата:
Сообщение от Trance
А они на ГПК движке пойдут? Там вроде качество другое. Да и анимация другая...

по моему в гпк в некоторых квестах индейцы были
    Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 20:15   #639
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackPirat
но это почти всегда приводит к глюкам в магазине,например товар будет в минусе

Я про матросов. А товар лучше хакать в трюме своего корабля.
Цитата:
Сообщение от BlackPirat
по моему в гпк в некоторых квестах индейцы были

И в К:ВЛ. Но их всего-то 5, кажется. Согласись очень мало для карибов, где их миллионы.

Вот было бы прекрасно сделать другое HP у парусов...
    Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 20:28   #640
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
А они на ГПК движке пойдут? Там вроде качество другое. Да и анимация другая...

КаКчество как там так и здесь на х... (не в лучшем понимании слова естесно), но анимация - это другой вопрос, но и с этим проблем нет, т.к. ГПК нормально обрабатывает как ПКМ, так и К3 и СМ анимацию, следовательно проблем с количеством моделей индейцев не будет. Самый главный момент - как их правильно актуализировать в игре, т.е. чтоб от них был хоть какой-то толк и интерес, а не просто присутствие.


Внимание! Народ, хватит разводить балаган! Давайте предлагать дельные идеи с их конкретным и развернутым обоснованием! А не хочу это и было бы не плохо это... Это не предложения! Больше конкретики! Бо сейчас тут по теме нифига не найдешь, а через месяц и нормальные предложения канут в ни бытие!!!
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей - 0 , гостей - 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 08:29

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.