Предложения идей по разработке - Страница 8 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.05.2009, 13:47   #71
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Сообщения: 5

Репутация: 10   Добавить отзыв для KoyJI

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
АИ заложен в двиге. Будет такой, какой есть в ГПК.



после конца сюжета будет конец игры так же как в ТДМ.



всмысле?

так я и предлагаю не заканчивать игру. подумайте об этом.
    Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 13:53   #72
Новичок
 
 Аватар для Барон Бонпер
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Сообщения: 1

Репутация: 9   Добавить отзыв для Барон Бонпер

По умолчанию

   
__________________
я Барон и этим всё сказано.


Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 13:59   #73
Новичок
 
 Аватар для Corey_x1
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: nowhere...
Сообщения: 18

Репутация: 45   Добавить отзыв для Corey_x1

Отправить сообщение для  Corey_x1 с помощью ICQ
По умолчанию

Барон Бонпер, что это был за пост? Неужто флуд?
    Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 14:24   #74
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Сообщения: 5

Репутация: 10   Добавить отзыв для KoyJI

По умолчанию

и кстати, (касается и ТДМ). обратите внимание на восстановление корабля в море, а точнее сказать на его отсутствие. назначил офицера на должность плотника (прокачал ему все необходимые навыки и умения), купил в магазине парусину и доски. так вот, после боя, паруса вроде как восстанавливаются, а вот корпус мои бравые матросы чинить отказываются. обратите на это внимание.

кстати, как вам идея насчет создания в городах оружейных мастерских
кузниц. идея в чем, что это будут специализированные магазины по

продаже огнестрельного и холодного оружия. если честно, надоела из

общего списка у торгашей искать мечь или пистолет. кроме того,

можно было бы замутить фишку, что там можно не только выбирать из

готовых, но делать под заказ. то есть мы выбираем нужные нам

параметры и платим денежки. (естественно сделать это дорогим

удовольствием, чтобы в начале игры не замутить себе какой-нибудь

крутой меч или пистолет)
Та же идея для создания аптек в городах.

И вообще, если я уж об этом заговорил, введите дополнительные

профессии для персонажа. Например оружейник, доктор, алхимик.

В начале можно выбрать какую-нибудь профессию, и в зависимости от выбора, в дальнейшем либо ковать мечи ( или делать пистолеты), лечить собственные болячки или же собирать травки и варить лечилки и прочие зелья.
Введение профессий и магазинов безусловно многократно увеличит и без того большой интерес к вашей игре =)
Кстати, придумал еще одно мега профессию - плотник! возможность строить сорбственные корабли!!! так же в зависимости от выбранной профессии, можно будет открывать в локациях свои "агенства" для получения дополнительных прибылей.
По сути, вы произведете революцию в Корсарах! Я понимаю, что все что я перечислил, конечно, очень сложно воплотить в жизнь. Но ребята, если сделаете, игра станет живой! Это то, чего вы так долдго добивались =)
    Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 20:08   #75
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.01.2009
Сообщения: 50

Репутация: 202   Добавить отзыв для oleg b

По умолчанию

Так какой нации все-таки будет ГГ?
    Ответить с цитированием
Старый 02.05.2009, 21:19   #76
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Corey_x1
В ТДМ, то что вы предлагаете (не конкретно данный пример) реализовано при помощи "Умных NPC". Они либо просто болтают с ГГ на свои темы в отличие от остальных горожан, либо задания небольшие дают.

То, что вы просите - это уже самостоятельный побочный квест. Безусловно они будут.
Всё квестовое наполнение, кроме генераторов, будет новым.

Цитата:
кстати, как вам идея насчет создания в городах оружейных мастерских
кузниц.

Это баян. Ещё для ТДМ предлагали. Но суть в прошлых темах шла больше об "усовершенствовании" клинка. Мне идея по распределении продаваемого товара у лотков нравится.

Цитата:
но делать под заказ.

А вот это как раз и ненужно. Если делать, то лучше чем то, что предлагается, но это не играбельно. Потому как "отличные" клинки должны зарабатываться по квестам.

Цитата:
введите дополнительные

профессии для персонажа. Например оружейник, доктор, алхимик.

Каждая фича в ТДМ имела подробное описание:
-зачем это
-как реализуется
-что в итоге игрок будет иметь

Цитата:
...безусловно многократно увеличит и без того большой интерес к вашей игре =)

Каждая идея должна иметь обоснование. У нас романтическая история на морскую тематику средневековья на Карибах, а не натуралистическое пособие или "Сделай САМ". Корсары - это не СИМ.

Последний раз редактировалось dima12, 02.05.2009 в 21:47.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 20:46   #77
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Сделайте в СЖ вкладки какие кораблигде сданы(как в неофицальном патче 1.2.3) и где какая сумма сдана,сколько накоплено и сколько в сумме можно забрать(т.е. подробный отчет по денежным вкладам)
З.Ы. и не надо вырезать возможность оставлять корабли на хранение)
    Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 20:50   #78
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackPirat
Сделайте в СЖ вкладки какие кораблигде сданы(как в неофицальном патче 1.2.3) и где какая сумма сдана,сколько накоплено и сколько в сумме можно забрать(т.е. подробный отчет по денежным вкладам)

у нас экономическая стратегия что ли?
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 22:29   #79
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
у нас экономическая стратегия что ли?

ну во первых на экономику это не влияет,ка и на баланс,а во вторых хорошая экономика ни одну игру еще не испортила
    Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 23:06   #80
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackPirat
Сделайте в СЖ вкладки какие кораблигде сданы(как в неофицальном патче 1.2.3) и где какая сумма сдана,сколько накоплено и сколько в сумме можно забрать(т.е. подробный отчет по денежным вкладам)
З.Ы. и не надо вырезать возможность оставлять корабли на хранение)

Полностью согласен. Очень было бы удобно. А если вводить хранение кораблей, то обязательно должны появлятся записи стоянки кораблей. Это же смешно сидеть около компьютера и на бумажке отмечать где оставил корабль (СЖ в реальном времени и пространстве )
Ну про какие суммы накоплены может оно и лишнее, но с калькулятором пересчитывать набежавшие проценты на вклад тоже как-то смешно
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей - 0 , гостей - 2)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 21:53

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.