«Правда о Девятой Роте» - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Обсуждение материалов BestGamer.Ru > Игровые новости > Архив > 2007
-- «Правда о Девятой Роте»
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.05.2007, 14:29   #1
Местный бот =))

 
Отсутствует :(

Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 48,255

Репутация: 2188   Добавить отзыв для BestGamer.Ru

По умолчанию «Правда о Девятой Роте»

Фирма «1С», Дмитрий Пучков и продюсерская компания KranX Productions объявляют о разработке боевика «Правда о девятой роте».


В основе игры положены реальные события, происходившие 7-8 января
1989 на высоте 3234 в провинции Пакития Демократической Республики
Афганистан. Игра создается усилиями студии Extreme Developers.
Согласно заявлениям разработчиков, «Правда о девятой роте» будет
необычна во всем: начиная от инновационного жанра и заканчивая крайне
мощным составом задействованных в работе людей.


Дмитрий Пучков: «Историю родной страны непрерывно извращают. Даже
то, что было пару десятков лет назад, извращено и оболгано до полной
неузнаваемости. Примером тому – боевые действия в Афганистане. Типичный
случай – известный бой на высоте 3234, который, как недавно выяснилось,
прошёл под лозунгом «они хотели, чтобы их любили». С целью установления
исторической достоверности, я разыскал ветеранов, принимавших участие в
том бою. По факту выстроилась картина, резко отличная от того, что
преподносит нынешняя
пропаганда. Есть мнение, общественность имеет право ознакомиться с
реальными фактами. С этой целью мы изготавливаем компьютерную игру и
снимаем документальный фильм. В фильме ветераны рассказывают, как всё
было на самом деле с точки зрения участников. Компьютерную игру
правильнее было бы назвать «симулятором реального боя», ибо играющий
принимает участие в реальных событиях и видит, как всё было на самом
деле «глазами очевидца»
.


Андрей «KranK» Кузьмин, компания KranX Productions: «Когда в
прошлом году мы в KranX оказались перед выбором, участвовать ли в
проекте по кинолицензии или по документальному фильму Дмитрия Пучкова,
решение было однозначным. На меня произвел тягостное впечатление
основной посыл кинофильма про то что «всех бросили», а рассказ Дмитрия
про то, как все там произошло на самом деле, зародил острое желание
доходчиво рассказать как можно большему количеству людей, как же было
все на самом деле в той истории. Однако
изначально мы не хотели делать обычную игру «по мотивам». Игры ведь
прочно ассоциируются с развлечениями, причем, как правило, весьма
вульгарными. А тут речь шла об очень серьезных и драматических вещах.
Люди отдали свои жизни на той высоте 3234 и хотя бы в малейшей степени
профанировать те события – просто нельзя, это бесчеловечно. В общем,
самым активным участником обсуждения того, как мы можем поддержать эту
акцию, стала Совесть, а не желание обогатиться на кинопос ледствиях.
Взвесив все входные данные, мы предложили делать «документальную игру».
То есть продукт, который строится на самых современных игровых FPS
технологиях, но игрой в привычном ураганном смысле «убей всех» не
является. Это скорее интерактивная реконструкция тех событий, описание
которых скурпулезно восстановлено из общения с непосредственными
участниками того боя и сохранившихся у них документов»
.


О сроках выпуска игры «Правда о девятой роте» в продажу будет сообщено дополнительно.


Разработчики - Extreme Developers, KranX Productions, издатель - «1С».

   
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Выкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.