Модификации К:ГПК - Страница 5 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Action/Arcade > Корсары
-- Модификации К:ГПК
Ответ
Корсары: Город потерянных кораблей

Корсары: Город потерянных кораблей

Разработчик: Seaward.Ru Team, Издатель: Акелла, Издатель в Европе: Playlogic Entertainment
Дата выхода: 26 ноября 2007 года, Дата выхода в Европе: 12 мая 2009 год
Оценка BestGamer: 9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.01.2010, 03:14   #41
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

А можно модели и текстуру из ГПК прикрутить? И из их модов?

Цитата:
Сообщение от Trance
А можно модели и текстуру из ГПК прикрутить? И из их модов?

Чегот последняя строка пропала...
Вообщем я спросить хотел: А можно ли моды для К:ГПК прикрутить к К:ТДМ?

Последний раз редактировалось dima12, 25.01.2010 в 17:01.
    Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 17:02   #42
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

При желании можно.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 20:46   #43
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 25.02.2009
Сообщения: 37

Репутация: 10   Добавить отзыв для Izumen

По умолчанию

В недавно вышедшем былде кракен есть кстате.
    Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 21:40   #44
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dima12
При желании можно.

И ReBlanding/ретекстур пехоты для ГПК? т.е моды которые и ini и модели/текстуры изменяют?
    Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 14:12   #45
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Адаптировать нужно будет. Без этого никак.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 16:13   #46
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dima12
Адаптировать нужно будет. Без этого никак.

Слушай а ты можешь подробнее отвечать?
Вот reblanding, я понял, надо адаптировать. Но вот по пехоте как?
Для моделей нпс можно ретексы от ГПК ставить?
Про корабли это понятно что можно, ведь модели одинаковые.
    Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 01:48   #47
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

А с моделями солдат проблема будет, у них анимация то ГПКшная, надо кое что в скриптах поменять.
   
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.


Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 02:50   #48
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Trance, я не ставил, поэтому точного ответа дать не могу.
Mett, Частично. Большая часть меняет только текстуры к моделям, другая добавляет модели из ПКМ. Страдает та часть, которая основана на моделях NPC, которые отсутствуют в К3. Их нужно добавлять с анимацией ГПКшной. Опыт показывает, что не все NPC из ГПК могут корректно работать на К3.

Если более коротко: могут быть вылеты, анимацию нужно править, текстуры на модельки К3 могут лечь криво.

Последний раз редактировалось dima12, 31.01.2010 в 02:55.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 18:20   #49
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Работать будут испанци, голландцы и французы, не все, кроме мушкетеров, но только на стандартных моделях К3. И еще, с моделями испанских оффицеров будут глюки. У них анимация ГПКшная.
   
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.


Ответить с цитированием
Старый 27.08.2012, 02:37   #50
Геймер
 
 Аватар для Педро Сангре
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Мариуполь, Украина
Сообщения: 54

Репутация: 28   Добавить отзыв для Педро Сангре

Отправить сообщение для Педро Сангре с помощью Skype™
По умолчанию

Небольшой мод, вносящий изменения в линейку Блада: добавлен вырезанный из истории Волверстон, исправлены некоторые диалоги, а так же после прохождения линейки в офицеры идут все персонажи. Квест для Волверстона пока не писал, возможно напишу потом, смотря что скажут насчет этого мода. Ставиться на пиратскую ГПК версии 1.2.12.
P.S.Прошу не судить строго, так как это мой первый мод.
Вложения
Тип файла: rar PROGRAM.rar (83.1 Кбайт, 27 просмотров)
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:56

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.