Руководство по Игре: Деньги и Богатые торговцы. - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > RPG > The Elder Scrolls > TES3: Morrowind
-- Руководство по Игре: Деньги и Богатые торговцы.
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.11.2006, 00:39   #1
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
Восклицание Руководство по Игре: Деньги и Богатые торговцы.

В мире Morrowind стать богатым не составляет особого труда, но для начала необходимо прокачать броню и меч, а заодно и Strenght. Тренировками надо будет заниматься уровня до десятого, после чего можно начинать рейды по пещерам. В каждой из пещер, склепов и прочих обителей зла можно найти ящики и сундуки, в которых лежат десятки, а то и сотни полезных предметов, которые можно продать. Существует и более легальный способ заработать, а именно выполнять квесты, коих можно получить великое множество.
Постепенно вы достигнете двадцатого уровня, после чего заработок резко возрастет. И вот тут-то вы и столкнетесь с одной из главных головных болей Morrowind: дело в том, что у продавцов ограниченный запас наличности, так что продажа вещей стоимостью три тысячи и выше становится настоящей проблемой. К счастью, злую шутку разработчиков можно обойти, главное знать технологию.
Для начала найдите продавца, у которого денег в кармане порядка двух тысяч. Ближайшим из таких продавцов является Wayn, кузнец Fighters Guild в городе Balmora. Но настоящая находка вас ожидает еще в одном филиале Fighters Guild, на этот раз в Vivec: ее глава Lorbumol gro-Aglakh владеет состоянием в четыре тысячи. Но не все так просто: для того, чтобы с ним торговать, необходимо достигнуть определенного статуса в гильдии. Еще одна проблема заключается в том, что купленные у вас доспехи продавцы надевают на себя. Учитывая то, что Следующим этапом является "закачка" продавца дорогими товарами. Продавайте ему вещи за тысячу, затем за две, за три и так далее. Постепенно у продавца в наличие будет целая куча дорогих вещей, после этого можно приступать к финальной стадии операции. Итак, вы продаете меч за пятнадцать тысяч, но у торговца всего четыре тысячи в кармане. Проблема решается просто: забираете у торговца проданные ранее вещи за две-три тысячи до тех пор, пока сумма продажи не достигнет 4-3,5 тысяч, после чего жмите на кнопку покупки. Есть контакт! Теперь жмите на кнопку "T" и ждите ровно сутки (за это время у торговца в кармане будет снова четыре тысячи), а затем снова продайте "ненужный" товар. Вот так, методом "подставы", можно постепенно продавать вещи не то, что за десять, а за сто тысяч, лишь бы был "промежуточный" товар

1.Mudcrab : 10000; Azura's Coast, just SouthEast of Mzanhch Ruins
2.Ababael Timsar-Dadisun : 9000; Zainab Camp, Ababael Timsar-Dadisun's Yurt
3.Creeper : 5000; Caldera, Ghorak Manor, 2nd Floor
4.Lorbumol gro-Aglakh : 4000; Vivec, Guild of Fighters
5.Daynali Dren : 3999; Tel Mora, Lower Tower
6.Sirollus Saccus : 3500; Ebonheart, Hawkmoth Legion Garrison
7.Nalcarya of White Haven : 3000; Balmora, Nalcarya of White Haven: Fine Alchemist
8.Abelle Chriditte : 3000; Valenvaryon, Propylon Chamber
9.Alusaron : 2500; Vivec, Alusaron: Smith
10.Tuveso Beleth : 2200; Ald-ruhn, Tuveso Beleth: Smith
11.Llether Vari : 2000; Ald-ruhn, Llether Vari: Enchanter
12.Wayn : 2000; Balmora, Guild of Fighters
13.Ergnir : 1800; Ald-ruhn, Guild of Fighters
14.Hlendrisa Seleth : 1700; Tel Uvirith, Seleth's House
15.Hrundi : 1700; Sadrith Mora, Wolverine Hall: Fighter's Guild
16.Miun-Gei : 1500; Vivec, Miun-Gei: Enchanter
17.Meldor : 1500; Balmora, Meldor: Armorer
Самые интересные, конечно, первые три.

Грязекраб в районе Побережья Азуры торгует почти всем: оружием, бронёй, магич. предм (от двемерских монет отказался) и имеет при себе 10000 золота, и как и Ползун в Кальдере, торгует по номинальным ценам. Найти его непросто, но можно: примерно посредине южного поберьжья острова есть полуостров, идущий на юг. (на север от этого - крепость Теласеро с пропилоном). От восточной части этого п-ова строго на юг идёт длинная коса. Если продолжить эту косу ещё прямо на юг, то там, среди небольшого архипелага есть остров с развалинами (Мзанч) и святилищем. В пределах прямой видимости на восток от этого острова есть маленький островок, где и живёт этот краб в одиночестве. Он не нападает - с ним можно поговорить.

Creeper покупает практически всё (кроме вещей связанных с алхимией и книг).
Оба они покупают товар по номиналу, так что развивать mercantile, торгуя с ними, у Вас не получится. Максимальная наценка/скидка составляет около 1%.
По поводу третьего, Ababael Timsar-Dadisun. Находится в своей юрте в Zainab Camp (расположен к северо-западу от Sandrith Mora и к юго-западу от Tel Mora. Не берет книжки, инструменты взломщиков и алхимические аппараты. Сам является тренером навыка Торговля (до 100 уровня).
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Руководство по Игре: Физика. Ghost TES4: Oblivion 0 10.12.2006 17:08
Руководство по Игре: Оружие. Ghost TES3: Morrowind 1 13.11.2006 23:11
Руководство по Игре: Броня. Ghost TES3: Morrowind 5 13.11.2006 23:09
Руководство по Игре: Навыки. Ghost TES3: Morrowind 1 13.11.2006 01:31
Руководство по Игре: Расы. Ghost TES3: Morrowind 1 13.11.2006 01:15


Часовой пояс GMT +4, время: 03:35

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.