Руководство по Игре: Первые шаги (альтернативный вариант). - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > RPG > The Elder Scrolls > TES3: Morrowind
-- Руководство по Игре: Первые шаги (альтернативный вариант).
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.11.2006, 02:36   #1
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
По умолчанию

Что нужно очаровывать мы определились. Теперь о том, как это сделать:

1. Собрать необходимые для очарования предметы одежды. Их можно купить у разных торговцев одеждой. Где и что конкретно смотрите в таблице.


2. Собрать нужное количество Великих камней души. Незаряженных душами и доступных Великих камней в игре 25. Также имеется большое количество уровневых контейнеров и наборов инвентаря, в которых включены эти камни.


3. Заключить в эти камни души максимальной магической вместимости. Такими душами обладают существа двух видов. Это Золотые Святые и Поднявшиеся Спящие. Найдя такое существо, требуется наложить на него заклинание Ловушка Душ (Soul Trap), убить это существо до окончания действия заклинания и убедиться в наличии соответствующей души в камне. Золотые Святые имеют обыкновение снимать с себя заклинание Ловушки Душ. Придется накладывать его повторно. Обитают Золотые Святые обычно в окрестностях даэдрических святилищ и в некоторых гробницах. Поднявшиеся Спящие в достаточном количестве водятся в Красных Горах.


4. Зачарование. Можно попытаться самому зачаровать предмет. В случае неудачи камень душ бесследно пропадает. Мне на 100 уровне навыка Очарование при значении Интеллекта 135 (усилен артефактами) и Удаче 75, удавалось зачаровывать предметы только после большого количества попыток. Намного проще зачаровывать предметы у специалистов. Мне понравился один из них, проживающий в Гильдии Магов в Сандрит Мора. Этот тип по совместительству подрабатывает торговлей. Берет почти все. Заплатив за зачарование предмета 5-10 тыс. можно тут же продать ему какой-нибудь трофейный даэдрик и вернуть назад свои кровно нажитые денежки. Перед продажей не забывайте понизить усталость до нуля.


В принципе, достаточно иметь только один камень с душой максимальной вместимости. Перед нажатием кнопки зачарования его можно заменить на менее ценный камень.
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Руководство по Игре: Физика. Ghost TES4: Oblivion 0 10.12.2006 17:08
Руководство по Игре: Расы. Ghost TES4: Oblivion 10 10.12.2006 17:01
Руководство по Игре: Монстры. Ghost TES3: Morrowind 6 13.11.2006 23:36
Руководство по Игре: Оружие. Ghost TES3: Morrowind 1 13.11.2006 23:11
Руководство по Игре: Cоздание героя (альтернативный вариант). Ghost TES3: Morrowind 2 13.11.2006 02:03


Часовой пояс GMT +4, время: 07:38

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.