Предложения - Страница 62 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Предложения
-- Предложения
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.06.2007, 23:57   #611
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

нет уж нет уж... извольте если это будет связано с основным сюжетом,то это МАЁ.....=))))
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 06.06.2007, 00:57   #612
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.02.2007
Сообщения: 27

Репутация: 20   Добавить отзыв для ksilonas

По умолчанию

Если уж поправили захват фортоф ,то хотел предложить сделать посложнее абордажи . Неплохо было бы чтобы от уровня корабля добовлялся дополнительно захват нижних трюмов , и возможность освободить там какого то офицера или моряков ( рабов ) , которые присоединялись к команде .
   
Старый 06.06.2007, 01:14   #613
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для antonio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 31.12.2006
Сообщения: 262

Репутация: 69   Добавить отзыв для antonio

Отправить сообщение для  antonio с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ksilonas
Если уж поправили захват фортоф ,то хотел предложить сделать посложнее абордажи . Неплохо было бы чтобы от уровня корабля добовлялся дополнительно захват нижних трюмов , и возможность освободить там какого то офицера или моряков ( рабов ) , которые присоединялись к команде .

Лично я против введения доп. палуб при абордаже (Как в ПКМ). На мой взгляд это лишнее.... Весь бой проходит на палубе, а не в трюмах...

Но абордаж усложнить хочу.... а точнее возможность взять на абордаж в море. Сейчас, чтоб взять на абордаж, достатосно приблизиться на расстояние (можно на таран идти), жмешь F3 и все - бой.... Но я планирую усложнить.... а именно: корабли должны стоять бортами... с примерно одинаковыми скоростями... Вот это АБОРДАЖ!

Взять корабль должно быть сложнее, чем потопить его... А то сейчас чушь получается... на корвете я брал всю эскадру (мановар + бэтлшип +2 линкора)....
Вот - это в планах.... посмотрю что можно сделать...


P.S. Пишите критику, предложения... А то в аддон войдет, а народ еще и не рад будет

Последний раз редактировалось antonio, 06.06.2007 в 01:17.
   
Старый 06.06.2007, 11:09   #614
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

согласен с антонио....трюмы не нужны! а вот усложнить аборджа надо действительно ....
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 06.06.2007, 11:39   #615
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.06.2007
Сообщения: 8

Репутация: 10   Добавить отзыв для DartBoris

По умолчанию

С усложнением абордажа согласен.А чтобы еще усложнить можно ввести вид снарядов "Абордажные крючья".Стрелять ими в упор и ток при одинаковых скоростях.Еще можно врагам на абордаже пистолеты дать,чтобы нельзя было использовать лестницу.
   
Старый 06.06.2007, 11:59   #616
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DartBoris
.А чтобы еще усложнить можно ввести вид снарядов "Абордажные крючья".

да неее...извращенья на мой взгляд уже...
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 06.06.2007, 17:36   #617
Геймер
 
 Аватар для Starche
 
Отсутствует :(

Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 178

Репутация: 21   Добавить отзыв для Starche

Отправить сообщение для  Starche с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от antonio
а именно: корабли должны стоять бортами... с примерно одинаковыми скоростями... Вот это АБОРДАЖ!

Но тогда надо убирать перки"Мастер абордажа,Абордажный дьявол и т.д."А вот подравнять боле-менее т.е. чтоб не под прямым углом или что-то наподобии согласен.Имхо.
   
__________________
Делай что должно и будь что будет!


Старый 06.06.2007, 20:17   #618
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для antonio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 31.12.2006
Сообщения: 262

Репутация: 69   Добавить отзыв для antonio

Отправить сообщение для  antonio с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DartBoris
...А чтобы еще усложнить можно ввести вид снарядов "Абордажные крючья".Стрелять ими в упор и ток при одинаковых скоростях...

В такой ситуации стреляй картечью! (а так крюки - это лишнее)


Цитата:
Сообщение от Starshe
Но тогда надо убирать перки"Мастер абордажа,Абордажный дьявол и т.д."А вот подравнять боле-менее т.е. чтоб не под прямым углом или что-то наподобии согласен.Имхо.

По поводу убирания перков.... может и не придется, а просто подредактировать немного.... (посмотрим...)
   
Старый 06.06.2007, 22:02   #619
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.02.2007
Сообщения: 27

Репутация: 20   Добавить отзыв для ksilonas

По умолчанию

Насчёт абордажа в море полностью согласен , если так сделать то не каждый захочет так запросто подплывать к Мановару , а перки сделать так чтобы мастеру абордажа давалась побольше разница между скоростями кораблей , а абордажному дьяволу давалась возможность не полностью сравнятся с вражеским кораблём ( начинать абордаж с пол корпуса , так избегаешь возможности выстрелов в упор особенно от Мановаров )
   
Старый 06.06.2007, 22:32   #620
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

А теперь я запощу историческую инфу, и свое ИМХО ..

По абордажу в истории..
Посмотрите на нос кораблей, там такая металическая фиговина, думаете для красоты? А вот и нет... Когда шли на абордаж выбирали тактика паралельная или перпендикулярная..
При паралельной если скрость и маневр своего корабля болше жертвы, и у жертвы с какого то бока нет орудий или мало...Так вот заходили с комры, дальше резали дистанцию, под фальш бортом прятались лутчие спецы (те кого в К3 называют абордажниками) и закидывали кошки за борт и снасти перплетали. После спецы шли в масированую атаку с целью захватить платцдарм! Основной абордаж проводила команда бойцов и моряков, канониры практически некогда не вступали в бой! Более того Очень часто абордаж заканчивался сдачей как только спецы захватывали платцдарм... Очень редко бой переходил с основной палубы на внутрение помещения, единичные случаи известны только! Обычно все сдавались как только убит капитан, или перевес атакующих подавляющий..

Но если у судна нет перевеса в огневой мощи, нет первеса в ходе то шли на перпендикулярный абордаж..
Навигатор строил курс так что бы войти в врага носом в райне ихнего носа, или в первую половину судна... Скорость делали максимальную, и постоянно лаврировали шли зигзагом. Боковые залпы не могли нанести малому силуету серьозных повреждений, старались подгадать так когда шел последний залп, спецы бежали на нос, с кошками (часто ставили балисты маленькие стреляющие кошками), в это время решалась судьба боя, если корабль не успивал пробить борт и закинуть кошки до залпа, то пиши пропало, если успевал то враг получал чудивищные повреждения(часто борт на уровне 2-1 палуб просто отсутсвовал а корабль входил до 2 метров. Ну спецы тут же начиналибой, матросы бегом из укрытий и тоже в бой.. МИнусы этого серьозно повреждался приз, огромный риск, часто повреждалась или ломлась носовая мачта, часто свой корабль при этом получал многочисленые пробоины носа.....

Но реализовать это на таком уровне я думаю в игре не удастца и на базе Корсаров 5!

Мы должны делать максимально гемплейную игру. А что такое гемплей, это компромис между играбленьостю - историей.

А для гемплея задумка с абордажем от антонио очень интересна... Перки надо немного под править, возможно сделать пару приятных сюрпризов....
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:33

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.