Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#41 |
BGTeam
|
![]() KoozPorno
По всему видно, что наткнулись на недопонимание. Человек хочет Онлайн - в этом нет ничего плохого, ведь это его желание. Просто это не для нас, вот и всё. Если у вас есть желание, то создайте свою Онлайн-игру, сервер сделайте, к которому будет доступ все 24 часа в сутки, пропускная способность канала широкая и т.д. и т.п Вы сразу поймёте, что это дело неподъёмное и подсилу только коммерческому проекту. Всё хорошо прочувствуется именно тогда, когда сами начнёте что-то создавать. На этом разговор думаю закрываем по Онлайн. |
|
![]() |
#42 |
Новичок
|
![]() Побыстрей бы вышла 2-я часть.Хотелось бы чтобы подлиннее первой была.Чтобы сюжетные квесты были не так часто,например,один квест за 3 месяца в игре.А в это время между квестами - деньги зарабатывать на новые корабли(побольше бы сильных кораблей) и нового оружия(чтобы редкое хорошее оружие можно было купить у любого продавца,но по высокой цене).
Спасибо за первую часть! |
![]() |
#43 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Какой в етом смысл , если сюжетрые квесты и так можно брать когда захочеш?
Опять-же непонятно зачем, больше видов кораблей не придумать т.к. нужно соответствовать историческим данным. И как ты себе представляешь покупку редкого оружия у любого торговца? ![]() Конечно ето сугубо мое мнение, но помоему разработчики со мной согласяться. Последний раз редактировалось Mandalor, 13.08.2009 в 16:33. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Timidi mater non flet. |
![]() |
#45 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
![]()
Тут можно поспорить. Например, мановаров в пиратскую эпоху на Карибах не было. Так что уже сами Аккеловцы нарушают историчность, НО для игры это скорее плюс, чем минус. Другое дело не сваливаться на поиски каких-то нереальных кораблей, а ещё хуже засовывать их из других эпох, но думаю до такого не дойдет, все таки люди, которые разрабатывают игры (моды) на энтузиазме очень скрупулезно относятся к любым мелочам. Что касается поднятого вопроса об он-лайн играх, то сюжеты там тоже есть, но носят они несколько иной характер. Основная Сюжетная линейка в он-лайн играх не может иметь законченость или отсутствует вообще, так как после её прохождения ставится вопрос: "А что делать дальше?". Да и основная масса квестов расчитана на кач. (Впрочем в обычных играх тоже мало где встретишь интересных головоломок, во всяком случае в современных RPG). |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#46 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
![]()
Мановары-это тяжёлые линкоры в переводе плавучая крепость, ![]() |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль ![]() |
![]() |
#47 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
![]()
Появились то они давно, но в период пиратов на Карибах их не было. Только в Европе ))) |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#48 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
вообще-то изначально мановаром называли любое военное судно,хоть разведывательную шлюпку |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#49 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
![]()
Мы говорим о трудностях перевода или о конкретной модели кораблей? Я о модели. Так вот корабля (мановар или боевой корабль или Варшип или ещё много названий) с таким водоизмещением, колличеством пушек и экипажа в 17 веке на Карибах не могло быть. Спор заканчиваю, просто хотел высказать свое мнение, что и сделал. Всем приятной игры |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
#50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
![]()
Бог знает! Их там не строили, но их перевозили.
Полностью согласен! ![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль ![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Скриншоты аддона ТДМ2 | dima12 | Корсары: Тайны Дальних Морей 2 | 84 | 15.12.2013 22:48 |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:04 |
Архив |
![]() |