Medieval 2: Total War "Альтернативная история" - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Стратегии
-- Medieval 2: Total War "Альтернативная история"
 
Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total War

Разработчик: The Creative Assembly, Издатель: SEGA, Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 14 ноября 2006 года, Дата выхода в России: 6 декабря 2006 года
Оценка BestGamer: 9.3
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.03.2007, 13:21   #1
Новичок
 
 Аватар для Dark Knight
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.03.2007
Сообщения: 6

Репутация: 12   Добавить отзыв для Dark Knight

По умолчанию Medieval 2: Total War "Альтернативная история"

Мод для Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total War"Альтернативная история"

Изменения :
0. Можно переносить свиту от одного генерала другому без ограничений.
1. Полностью переделан начальный баланс.(выравнен баланс между фракциями)
2. Бывшие повстанческие провинции розданы фракциям.(против них интереснее играть чем против ребелов)
3. Убраны начальные массы войск. Теперь невозможен Раш(захвать городов противника на первые ходы за счет собирание начальных войск в одну-две супер армии)
4. Теперь есть возможность сыграть за все фракции , в том числе :
Тимуриды , Монголы , Ацеки , Папская Область
5. Ацтеки получили нормальную ленейку развития (здания и войска)
6. АИ ацтеков работает адекватно.
7. С начала игры возможны трансатлантические плаванья.
8. Новые играбельные фракции в основной компании :
Саксы ,Норманны со своим деревом зданий и войск.
(Примечание: к сожалению из-за особенностей интерфейса оригинальной игры пришлось
заблокировать фракции англичан и французов. Включть их можно в файле descr_strat , но
при этом Саксы и Норманны станут недоступны в экране начала компании)
9. Здоровье всех генералов увеличено до 5(чтоб не умирали так быстро), для
баланса в 4 раза уменьшена численность генеральской свиты. Теперь выиграть крупные сражения
одними генералами невозможно.
10. Для всех наций доступна функция найма генералов с охраной в замках(исключение- ацтеки,
у них военачальники доступны в языческой пирамиде).Наемный генерал не включается в число
родственников правителя.( аналогично Rome: Total War/Варварское нашествие).Срок подготовки
генерала=10и ходам. У некторых фракций изначально доступны только генералы со свитой из пеших рыцарей !
11. Для дипломатов и убийц введен общий лимит на количество, аналогичный общему лимиту на
количество купцов и священников. Теперь на страт.карте не будет столпотворения небоевых персов.
12. Увеличено общее количество наемников на страт.карте,появляющихся в процессе игра , но
убраны начальные наемники. (так же для противодействия Рашу )
13. В провинциях Сев.Африки и Бл.Востока доступны наемные слоны.Появляются очень редко.
14. Различные мелкие изменения.
15. Изменены метательные машины.Теперь их больше в отряде (6-4-2), но меньше боезапас и реже
появляются в производстве.Теперь они полезнее в поле , а при осаде не надо полчаса ждать пока
они отстреляются.(Баланс вроде сохранился , но еще потестируем )
16. Исправлены мелкие косяки и баги
17. Добавлены новые регионы (24 штуки), в основном в северной африке и восточной европе.
18. Норманны и саксы заменены на Шведское королевство и Королевство Моравии и Богемии.
19. Изменены некоторые спутники генералов. Тепер нет однозначно "плохих" спутников.
20. Шведскому королевству(бывшие саксы ) добавлены : Конный генерал, Баллисты,Катапульта,Требуше,Бомбарда,Тевтонские рыцати.
21. Добавлена играбельная фракция Волжская булгария.(в коде- volga)
22. Добавлена играбельная фракция Болгарское царство.(в коде- bolgar)
23. Полность переписан export_descr_buildings.txt
24. Вернул исторические события на место , а то было много жалоб
25. Заблокировал появление спавн-армий у монгов и тимуридов.
26. Уменьшил до нормального колличество денег ,добавляющихся каждый ход. ( denari_kings_purse 2500 )
Но оставил по 100000 в начале на развитие .
27. Ну и новая удлинненая карта , правда пока не законченная . Надеюсь никто по ней не будет географию изучать

В следующих версиях новые фракции :
Чола / Западная чалукья ( это юго-запад индостана )
Делийский султанат
Багдадский халифат
Новгородская республика
Владимиро-суздальское княжество
Армения

Может еще кого добавлю
Ну и карту доделаю....

Скачать можно отсюда : ..........


Установка :
Просто распакуйте архив и перенесите содержимое папки mod_for_Medieval2
в вашу папку с игрой.(с заменой файлов)

!!!!!ВНИМАНИЕ !!!!!

ДЛЯ ЗАПУСКА ИГРЫ В РЕЖИМЕ КОМПАНИИ ИЛИ ОДИНОЧНОЙ БИТВЫ ИСПОЛЬЗУЙТЕ
ТОЛЬКО БАТ-файл , например * Medieval II + мод * (поставляется вместе с модом) !!!

Для игры по сети/интернету используйте обычный экзешник

Мод **Medieval 2: Total War"Альтернативная история"** полностью совместим(тестировался)
со следующими версиями :
Medieval 2: Total War 1.0 (релиз от Софт Клаба)
Medieval 2: Total War 1.1 (с патчем)
Medieval 2: Total War 1.0 анго/русская(пиратка)
Medieval 2: Total War 1.1 + АИ_мод (можно скачать отсюда: ......... )


Правильный порядок установки :
Medieval 2: Total War 1.0 => Medieval 2: Total War 1.1 (желательно) =>
=> АИ_мод (не обязательно) => Medieval 2: Total War"Альтернативная история"(этот мод)

Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 21.02.2013 в 13:32.
    Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Medieval 2: Total War Генрих фон Плауэн Стратегии 96 24.06.2011 16:35
Аддон Medieval 2:Total War Kingdoms MUHOMOR Стратегии 3 16.01.2010 16:27
Medieval II Flint Стратегии 7 17.05.2008 14:45
Medieval II: Total War - Kingdoms BestGamer.Ru 2007 0 28.08.2007 17:28


Часовой пояс GMT +4, время: 20:09

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.