Thief: Deadly Shadows - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Action/Arcade
-- Thief: Deadly Shadows
Ответ
Thief 3: Deadly Shadows

Thief 3: Deadly Shadows

Разработчик: ION Storm, Издатель: Eidos Interactive
Дата выхода: 15 декабря 2005
Оценка BestGamer: N/A
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.06.2008, 21:33   #1
Игрофан
 
 Аватар для Jack Sparrow
 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 531

Репутация: 582   Добавить отзыв для Jack Sparrow

Хорошо Thief: Deadly Shadows

Thief: Deadly Shadows



Жанр: Action
Издатель: Eidos
Разработчик: Ion Storm
Сайт игры:
www.thief3.com
Дата выхода: май 2004 (уже вышла)
Мультиплеер: нет
Минимальные системные требования:
CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Мb Video
Рекомендуемые системные требования:
CPU 2 GHz, 512Mb, 128 Мb Video

Вор возвращается!
Первая часть трилогии, повествующей о нелегком воровском деле, вышла, между прочим, 6 лет назад. То есть если кто-то из вас до сих пор думает, что жанр стелс-экшенов был изобретен вместе с появлением Splinter Cell — настало время расстаться с этим заблуждением. В проекте английской Looking Glass уже тогда можно было прятаться в тени, гасить источники света и метко лупить охранников по темечку, лишая несчастных чувств. Спустя два года все та же Looking Glass выпустила отменный сиквел и... благополучно распалась. Eidos, недолго думая, вверила судьбу третьей части о похождениях Гаррета в руки американцев из Ion Storm. Поклонники насторожились: все мы помним, что команда Уоррена Спектора умудрилась сотворить с сиквелом собственного хита (речь, конечно же, о разочаровавшем Deus Ex: Invisible
Главная проблема Deadly Shadows заключается в том, что игре придется конкурировать и выдерживать бесконечные сравнения с выскочкой Splinter Cell. Для игры класса Thief подобное сравнение как минимум оскорбительно. О Марианской впадине, которая пролегла между геймплеями этих двух стелс-экшенов, мы еще обстоятельно поговорим ниже, а пока я предлагаю вам ознакомиться с атмосферой Thief 3.
Ion Storm, надо отдать им должное, не особенно задумывались о том, что в этом мире есть люди, которые буквально позавчера купили компьютер и искренне верят в то, что стелс-экшен — это когда ты на железобетонных рельсах сюжета плывешь от одной изолированной комнаты к другой и решаешь поставленные перед тобой задачи единственно верным способом. Thief берет вас за лацкан пиджака и буквально зашвыривает в собственную вселенную. А здесь — альтернативное средневековье, противоборствующие фракции, магия, теории заговора, шепоты и крики на улицах большого города. Здесь уровни таких масштабов, что каждого из них хватило бы еще на три Pandora Tomorrow. Здесь возможности и нелинейность, которых вы, скорее всего, еще не видели. Здесь заставки исполнены такой изобразительной силы и шарма, что игре веришь сразу и навсегда. Здесь, наконец, потрясающее музыкальное сопровождение — эмбиент, на написание которого у Crystal Method (авторы саундтрека Splinter Cell) не хватило бы ни смелости, ни запала. Thief — это совсем другая лига, другой статус и уровень. Это тонкая, вдумчивая и длинная игра. Это не блокбастер и не развлечение на несколько вечеров. Это, если хотите, взрослый Splinter Cell.

Моё мнение:

Игра в целом очень хороша собой, но в ней существует целый ряд недоработок. А поэтому, советую в неё играть, только тем людям, которые любят качественные стелс-экшены.

Последний раз редактировалось Anriel, 25.03.2009 в 20:58.
    Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 22:14   #2
Игроманьяк
 
 Аватар для cOm
 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Североуральск
Сообщения: 1,929

Репутация: 796   Добавить отзыв для cOm

Отправить сообщение для  cOm с помощью ICQ
По умолчанию

А в ту игру я тоже не играл,как она хоть?
   
__________________


Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 16:37   #3
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 07.06.2008
Сообщения: 88

Репутация: 150   Добавить отзыв для Gimpo

По умолчанию

[Dr.Web]*, ох, это редкий случай... когда ты играешь, тебя переполняет волнение за героя, ты буд-то сам все это переживаешь (думаю всем такое чувство знакомо), а когда игра кончается приходит мысль: "хачу чтоб такое каждый день выходило" =)
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
«Thief 2: Эпоха металла» BestGamer.Ru 2007 1 09.09.2009 16:46
Неужели Thief 4? BestGamer.Ru 2008 7 08.06.2008 01:47
Shadows of Undrentide уже в магазинах BestGamer.Ru 2007 0 27.10.2007 12:58
«Thief 2: Эпоха металла» — в печати BestGamer.Ru 2007 0 18.05.2007 21:19
Shadows of Angmar на старте BestGamer.Ru 2007 0 24.04.2007 19:56


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.