Обсуждение квестов версии 1.0 - Страница 10 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Обсуждения
-- Обсуждение квестов версии 1.0
Ответ
Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Корсары 3: Тайны Дальних Морей

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 11 марта 2009 года, Дата выхода в Европе: 11 марта 2009 года
Оценка BestGamer: 9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.04.2009, 00:31   #91
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dima12
Заметил, что ТДМ, КВЛ у меня шли более стабильно на свежей ОС.

Хочу сказать как у меня по вылетам, в порядке убывания
КВЛ
ИП
ГПК
ТДМ (вылетает очень редко)
У меня ТДМ самая "стабильно работающая" из серии на Шторме.
    Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 02:04   #92
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Вот в том и странность: почему у всех всё работает по-разному. Одни из-за вылетов думают, что это мы виноваты, а у других всё отлично.

Странно, что ГПК вылетает. У меня она самая стабильная.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 00:46   #93
Новичок
 
 Аватар для freestyler
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Бобруйск, Беларусь
Сообщения: 6

Репутация: 10   Добавить отзыв для freestyler

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nick123
У меня такая проблема-Квест: 18-Летучий голландец
После сна, где было много "Джеков Воробьёв", я иду в кают-компанию, где разговариваю с Уиллом и Елизабет, после выслушиваю историю моряка и мне даётся квест "Серебро". Далее, я не могу разговаривать с Елизабет и Уиллом, могу ходить по всему кораблю, кроме каюты (она закрыта), с моряками разговаривать могу, но не со всеми. Что делать?

Цитата:
Сообщение от Kopcap
почитать форум и ждать патча.

У меня та же проблема, прочитал всю тему, ничего толкого не нашёл. Какого патча ждать? Это разве не конечная версия? Неужеле дальше пройти никак нельзя?
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 09:30   #94
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от freestyler
У меня та же проблема, прочитал всю тему, ничего толкого не нашёл. Какого патча ждать? Это разве не конечная версия? Неужеле дальше пройти никак нельзя?

скачать патч до версии 0406 и начать нову. игру.
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 10:30   #95
Новичок
 
 Аватар для freestyler
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Бобруйск, Беларусь
Сообщения: 6

Репутация: 10   Добавить отзыв для freestyler

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
скачать патч до версии 0406 и начать нову. игру.

ААААААААААААААААаааа
Это издевательство, всё заново...нет.
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 10:46   #96
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от freestyler
Это издевательство, всё заново...нет.

"Надо Федя, надо......"
У меня есть предложение - убирать с форума сообщения-вопилки по поводу начала новой игры Все уже давно знают, что даже ЗАМЕНЯЯ ОДНУ СТРОЧКУ в СКРИПТЕ (я сам ставил эксперимент) игру нужно начинать заново иначе изменений не будет. А каково по вашему мнению "скриптописателю" когда при тесте, игру приходится начинать по 10 - 20 - 30 раз
Я понимаю, что я сегодня что-то сильно злой, но я же все же пират мне положено...
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 13:56   #97
Новичок
 
 Аватар для freestyler
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Бобруйск, Беларусь
Сообщения: 6

Репутация: 10   Добавить отзыв для freestyler

По умолчанию

Может у кого-нибудь есть сэйв этого места или недалеко от него? Ну или хотя бы просто не с самого начала Главное чтоб сэйв был игры с патчем.
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 17:44   #98
Новичок
 
 Аватар для shtraf
 
Отсутствует :(

Регистрация: 20.06.2007
Сообщения: 20

Репутация: 12   Добавить отзыв для shtraf

По умолчанию

Вопрос такой...Квест Карта и Тяжелые будни наемного убийцы не пересекаются как то фатально?)
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 18:37   #99
Геймер Новичок
 
 Аватар для SeaKnight
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 43

Репутация: 52   Добавить отзыв для SeaKnight

По умолчанию Про мод

Еще раз всем здравствуйте!

Пиратег в своем посте #132 писал: "Да, но можно оформить как мод", имеется в виду тема, для тех кому лень все ветки форума читать - в раздел "слухи", при разговоре с владельцем таверны, включить слухи о начале побочных квестов, в виде мода. Ну, если можно, вопросы:
1.Как продвигаются дела у Пиратег в этом направлении (вроди как ты (Вы?) собирался сделать мод?
2. Для создателей ТДМ! Если Вы планируете еще один патч в течение, примерно 1,5 месяцов, может имеет смысл, если Пиратег сделает мод по "слухам" включить его в следующий патч? Может ему нужна какая помощь?

P.S. Очень приятно, что не забыли включить мой ник в раздел "особая благодарность" при выходе патча 1.0.0406. Спасибо!

P.P.S Я как фанат серии "Корсары 1 - 2 - 3" проигравший все версии и аддоны к ним, буду по мере моих скромных возможностей помогать сделать ТДМ еще лучше и без багов, насколько "Шторм" позволит.

С ув. SeaKnight
   
__________________
По местам стоять, со швартовых сниматься!


Ответить с цитированием
Старый 10.04.2009, 12:00   #100
Геймер
 
 Аватар для Пиратег
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 169

Репутация: 284   Добавить отзыв для Пиратег

Отправить сообщение для  Пиратег с помощью ICQ
По умолчанию

Приятно, что

SeaKnight, меня не забывает
Попробую рассказать о том как у меня продвигаются дела
К сожалению пока я не делаю мод по слухам по следующим причинам:
1. Никак не могу доделать корабли, уже который день воюю со Штормом, а эта зараза все не сдается А тут еще появилась возможность (спасибо братьям-пиратам и Капитану) добавить новые модельки "красивенькие" и ни как не выходит...... обыдно, да
2. Очень сильно загружен на работе - не могу отдать всего себя модостроительству Вот если пиратское братсво договорится с начальством о предоставлении мне внеочередного (лучше оплачивавемого) отпуска так буду клепать моды пачками
3. Все еще жду текстовые описания по прохождению линейки и побочек, так как сам я их еще не проходил. Уже первые файлики ко мне приходят но этого мало
4. Вылез интересный баг - огромный рост количества дней - 9000 за десять минут! Это очень плохо для мода. Т.к. я хотел привязаться к временой шкале и "выдавать" слухи порциями (это, кстати, помогло бы новичкам ориентироваться какой квест лучше проходить за каким и убрало бы вопли - ой! почему такая сложность, меня убивают!), а не все скопом. Но такой бешенный прирост количества дней сделает невозможными расчеты сколько приблизительно ГГ будет тратить на выполнение квеста, т.е. невозможно хорошо рассчитать время появления нового слуха про новый квест. Команда ТДМ намекнула, что разберутся с этим багом Поэтому работы по слухам можно продолжать только после этого
5. Одна хорошая новость все же есть! Появлением "временных" слухов руководит один единственный файл (и мы его знаем ), скрипты там легенькие (у кораблей намного сложнее!), поэтому такой большой возни не будет. Имея описание (не важно в чем), и шкалу времени с обозначеными моментами времени появления слуха, можно сделать этот мод в течении 2х часов, правда потом тестить день или два, но ведь братья-пираты помогут?
P.S. Меня можно называть на ты, на "вы" называют только врагов и начальство (хотя на самом деле это одно и то же )
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей - 0 , гостей - 6)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение квестов версии 0.8.0225 Kopcap Обсуждения 318 11.03.2009 23:45
Обсуждение квестов версии 0.6 Kopcap Обсуждения 121 18.02.2008 03:24
Обсуждение квестов Interceptor Ваше творчество 17 03.01.2008 01:19
Обсуждение квестов. Flint Обсуждения 80 25.09.2007 22:10
Прохождение не сюжетных квестов Трибунала, Морнхолд. Ghost TES3: Morrowind 0 14.11.2006 00:37


Часовой пояс GMT +4, время: 15:48

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.