Предварительное обсуждение идей для ТДМ2 - Страница 22 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предварительное обсуждение идей для ТДМ2
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.04.2012, 12:29   #211
Любитель Пошпилить

 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.04.2012
Сообщения: 392

Репутация: 294   Добавить отзыв для revival

По умолчанию

Pierre le Sa, Миф еще и модификации писал? А где ты их нашел?
    Ответить с цитированием
Старый 21.04.2012, 12:37   #212
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Myth
 
Отсутствует :(

Регистрация: 19.03.2010
Адрес: Краснодарский край, Павловский район. станица Атаманская
Сообщения: 260

Репутация: 242   Добавить отзыв для Myth

Отправить сообщение для  Myth с помощью ICQ Отправить сообщение для Myth с помощью Skype™
По умолчанию

Вообще у меня есть свои планы к ТДМ 2. Проба пера, как и скриптера и как писателя стихов, или той статьи была.
   
__________________
Myth: Make Your Thought Heard


Ответить с цитированием
Старый 21.04.2012, 13:06   #213
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.04.2012
Сообщения: 200

Репутация: 148   Добавить отзыв для Pierre le Sa

По умолчанию

Вот они revival http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=29102&page=2 По мне моды хорошие, может и тебе понравятся! И потом не писал, а делал. Это дополнение к аддону.

Последний раз редактировалось Pierre le Sa, 21.04.2012 в 13:18.
    Ответить с цитированием
Старый 16.09.2021, 17:45   #214
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.09.2021
Адрес: Germany
Сообщения: 1

Репутация: 10   Добавить отзыв для Leslienoisp

Отправить сообщение для  Leslienoisp с помощью ICQ Отправить сообщение для Leslienoisp с помощью AIM Отправить сообщение для Leslienoisp с помощью Yahoo Отправить сообщение для Leslienoisp с помощью Skype™
По умолчанию -

Повторюсь и здесь помимо HC:
есть ли смысл пилить ВОГ независимо пусть и Опенсоурс?
С Эрой он не совместим, значит, кучу модов придется переписывать никто не будет переделывать их все.
Может, имеет смысл предложить взаимодействие VCMI?
Им также нужны программисты. И на VCMI еще нет скриптового языка ни в каком виде. Зато есть механизм для подключения любого количества городов-героев-артефактов-существ.
LUA с ERM совместимостью там пришелся бы весьма кстати.
ВОГ можно было бы запилить как отключаемую надстройку, тем более что коды VCMI также открыты, и гораздо проще организовать взаимодействие..
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения идей по разработке Kopcap Предложения 1053 03.05.2019 21:09


Часовой пояс GMT +4, время: 08:23

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.