Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
12.11.2006, 16:52 | #1 |
Любитель Пошпилить
|
Прохождение сюжетной линии Имперского Культа
В задачу миссий Имперского Культа входит несение божественного вдохновения и утешения в самые отдаленные области Империи. Культ проповедует поклонение восьми богам-аэдра: Акатошу, Дибелле, Аркею, Зенитару, Маре, Стендарру, Кинарету и Джулианосу. Кроме того, в ходе последних религиозных реформаций божественный статус приобрел Талос, он же император Тайбер Септим. Жрецы культа обеспечивают поклонение этим богам и святынями на всем протяжении Вварденфелла. Культ поддерживает тесные связи с Имперским Легионом, Клинками и Гильдией Бойцов. Кроме того, у них налажены дружеские отношения с Гильдией Магов, Великими Домами Редоран и Хлаалу.
Главные для членов Гильдии параметры: Привлекательность, Сила воли Главные для членов Гильдии навыки: Красноречие, Бездоспешный бой, Восстановление, Мистицизм, Колдовство, Дробящее оружие. Карьера в Имперском Культе предполагает владение вышеперечисленными навыками. Степень их развития определяет ранг, который вам могут присвоить. Если при достаточном количестве выполненных заданий вас не хотят повышать в Гильдии, проверьте, соответствуют ли значения этих навыков требуемым для следующего ранга. Если нет - что ж, тренируйтесь... Продвижение в Имперском Культе : Мирянин Новичок (Привлекательность 30; Сила воли 30; Один навык равен 10) Обращенный (Привлекательность 30; Сила воли 30; Один навык равен 20) Служитель (Привлекательность 30; Сила воли 30; Один навык равен 30, два других равны 5) Адепт (Привлекательность 30; Сила воли 30; Один навык равен 40, два других равны 10) Последователь (Привлекательность 31; Сила воли 31; Один навык равен 50, два других равны 15) Жрец (Привлекательность 32; Сила воли 32; Один навык равен 60, два других равны 20) Вызыватель (Привлекательность 33; Сила воли 33; Один навык равен 70, два других равны 25) Теургист (Привлекательность 34; Сила воли 34; Один навык равен 80, два других равны 30) Примас (Привлекательность 35; Сила воли 35; Один навык равен 90, два других равны 35) Для того, чтобы вступить в Имперский Культ, вам нужно посетить имперскую часовню в Эбенгарде. Внутри вас встретят три NPC: Кайе, сержант алтаря, Илус Труптор - сборщик пожертвований и Синнолиман Тунифус - целитель. Именно у них вы будете брать задания. |
12.11.2006, 16:56 | #2 |
Любитель Пошпилить
|
Квесты Синнолиана Тунифуса
Задание № 1. Болотный тростник. Достаточно простой квест, вам нужно найти ферму Балура Сальву и собрать там 5 порций болотного тростника, заодно вы отнесете Булуру зелье улучшения силы. Отдайте зелье, соберите тростник и возвращайтесь в Эбенгард. Задание № 2. Муск. Теперь Тунифусу потребовалось 5 порций муска. За этим ингредиентом отправляйтесь в Гнисис. Прибыв в город, найдите крестьянина Абишпулу Шэнда и поговорите с ним о муске. Он скажет вам, где можно его найти. Муск собирается из больших бесформенных белых "грибов", найти их можно недалеко от дома Шэнда и рядом с портом силтстрайдеров. Заодно, отнесите капеллану Огрулу из форта Дариуса зелье восстановления здоровья. Когда соберет необходимое количество порций муска - возвращайтесь в Эбенгард. Задание № 3. Цветки ивы. Следующее задание - найти 5 цветков ивы. Если вы поговорите подольше с Синноиланом, то узнаете, что цветы ивы можно найти на плантации Гро-Баграта, недалеко от плантации Дрена. Впрочем, можете купить их у любого алхимика. Задание № 4. Желе скриба. Теперь Туфинусу надо достать 5 порций желе скриба. Получить его можно двумя способами - купить у алхимика или добыть самому. Добыть скрибовое желе можно следующим способом. Найдите скриба, уберите оружие и начните дубасить его кулаками (главное, не убейте несчастную зверюшку). После того, как скриб отправится в нокаут - снимите с его тела порцию желе. Учтите, что выколотить желе можно не из всякого скриба - удачное "выколачивание" определяется случайным образом. Задание № 5. Корни пробочника. Найдите и принесите Тунифусу 5 корней пробочника. Найти его можно на побережье Аскадианских островов, например. Когда найдете необходимое количество, возвращайтесь в Эбенгард. Задание № 6. Мясо крыс. Теперь вам надлежит найти 5 кусков крысиного мяса. Это совсем просто. Отправляетесь в Вивек, спускаетесь в канализацию и убивает 5 крыс. Вот вам и мясо. После этого возвращаетесь в Эбенгард. Задание № 7. Кожа нетча. Последний квест - принести кусок кожи нетча. Для этих целей сгодится любой нетч. Найди его, убейте и принесите Туфинусу его кожу. |
12.11.2006, 16:58 | #3 |
Любитель Пошпилить
|
Квесты Илуса Труптора
Задание № 1. Миссия Скайрима. Вам следует сходить в Миссию Скайрима в Эбенгарде, расположенную невдалеке от таверны "Шесть рыб", и попросить у них пожертвование для бедных, не менее 100 монет. Обойдите всех, кого встретите, и соберите с каждого небольшую дань. В принципе, можно собрать до 280 дрейков. Когда соберете нужную сумму, возвращайтесь к Труптору. Задание № 2. Миссия Аргонии. Теперь вам нужно собрать пожертвование в Аргонианской Миссии. Она располагается рядом со Скайримской. Задание выполняется так же, как и предыдущее, сумм та же - 100 монет. Правда деньги вам отсыплет только руководитель Миссии. Однако, если вы найдете в подвалах миссии беглую рабыню, то вам удастся стрясти еще 100 золотых. Собрав необходимую сумму, возвращайтесь обратно. Задание № 3. Форт Легиона Пестрой Бабочки. Теперь вам нужно собрать пожертвования для нужд форта Пестрой Бабочки. Отправляйтесь в Альдрун и потрясите тамошних жителей. Когда наберете 200 золотых, возвращайтесь в Эбенгард. Задание № 4. Рубашка. Теперь вам требуется принести особую красную рубашку с черным камзолом. Купить ее можно у портного Фаланамо в Кальдере. Когда достанете рубашку, возвращайтесь в Эбенгард. Задание № 5. Киродиильское бренди. В барах Балморы вам нужно добыть 5 бутылок киродиильского бренди. Обойдите "Счастливую Тюрягу", "Южную Стену", "Клуб Совета" и "Восемь Тарелок". Когда у вас будет требуемое количество бренди - возвращайтесь в Эбенгард. Задание № 6. Пожертвования вдовам и сиротам. Теперь вам следует отправиться в Кальдеру в Зал Правительства и напомнить Куниусу Пелелиусу, что он должен 500 золотых Фонду вдов и сирот. Однако, когда вы поговорите с ним, то имперский чиновник заявит вам, что денег у него нет и он не желает разговаривать на эту тему. Но, не стоит отчаиваться. Неподалеку бродит орк, по имени Олумба гро-Боглар, подойдите к нему и поговорите с ним о Куниусе. Он скажет вам, что Куниус задолжал всем в Кальдере и, чтобы расплатиться с долгами, занимается воровством эбонита из шахт. Получив эту информацию, отправляйтесь в шахты Кальдеры. Попав в шахты, поговорит с рабами о Куниусе, и они подтвердят, что он действительно ворует эбонит по ночам, и добавят, что у него есть тайная книга учета, в которой все это отражено. После этого возвращайтесь в Кальдеру и поднимитесь по лестнице в Зале Правительства в личные покои Пелелиуса. Пройдите в комнату и взломайте запертый сундук, в котором и находится тайная книга учета. С книгой в руках возвращайтесь к Куниусу и начинайте его шантажировать. Денег он вам все равно не даст, но зато поделиться эбонитом, продав который, вы сможете получить требуемую сумму. После этого возвращайтесь в Эбенгард. Задание № 7. Миссия у эшлендеров. Это ваш последний квест у Илуса. Теперь вам надлежит стрясти 1000 золотых с начальника Восточной Имперской Компании Цанктуниана Пониуса на организацию миссии Имперского Культа у Эшлендеров. Офис компании находится на центральной площади Эбенгарда. Однако, когда вы заговорите о пожертвовании Пониус скажет, что недавно клерк Моссанон сбежал со всей кассой, и попросит вас найти вора. Итак, начинайте расспрос свидетелей. Оркесса Шазгоб гра-Лузган скажет, что Моссанона часто видели в Гильдии Магов, в Квартале Чужеземцев в Вивеке, а аргонианин Окан-Шея добавит, что у сбежавшего клерка есть девушка из дома Тельванни, но он ее прячет. Получив эти сведения, отправляйтесь в Вивек и расспросите проводника в Гильдии Магов. Флакассия Фаузейус, проводник гильдии магов Вивека, сообщит, что действительно недавно телепортировала какого-то альтмера в Садрит Мора. Так что вам ничего не остается, как последовать следом. Оказавшись в Гильдии Магов Волверин Холла, расспросите здешнего проводника, Иниэль. Она вам поведает, что Моссанон живет вместе с некоей Вольмини Драл. Их дом находится недалеко, налево, как выйдите из ворот Волверин Холла. Итак, отправляйтесь туда, и выслушивай душещипательную историю любви Моссанна. Пообещайте ему, что не расскажете о его нынешнем месте жительства, и он вам отдаст 2500 монет. С этой суммой возвращайтесь в офис Восточной Имперской Компании и верните деньги. На радостях Пониус отсыплет вам требуемые 1000 дрейков. Получив их, возвращайтесь к Илусу. |
12.11.2006, 17:02 | #4 |
Любитель Пошпилить
|
Квесты Кайе
Задание № 1. Алебастровая чаша. Альтмер Кариарель похитил Алебастровую Чашу, вам надлежит вернуть ее. Отправляйтесь на пристань и поговорите с альтмерами, ошивающихся там. Возможно, кто-нибудь из них знает, где искать похитителя. Ценным источником информации может оказаться высокий эльф по имени Файнертил. Он сообщит вам, что Кариарель живет в Гнаар Моке, его дом расположен недалеко от пристани. Отправляйтесь туда. Однако в разговоре с вами Кариарель наотрез откажется отдавать чашу и уйдет в глухую несознанку. Не отчаивайтесь, взломайте замок на запертом сундуке и доставайте оттуда вожделенную Чашу. С этим предметом сервировки возвращайтесь к Кайе. Задание № 2. Призрак в доме. Неделаса Теперь настала пора поиграть в "Охотника на привидения". Отправляйтесь в Кальдеру и помогите босмеру Неделасу, которого наглый призрак выгнал из собственного дома. Неделаса вы найдет прогуливающимся на улице городка. Поговорите с ним и возьмите у него ключ от дома. Призрака вы найдете в подполе, куда попадете через люк. Убейте его и обрадуйте хозяина дома. После этого можете возвращаться в Эбенгард. Задание № 3. Ведьма в шахте. Аша-Аххе В шахте Аша-Аххе появилась ведьма Тельза Драл, пугающая шахтеров, вам надлежит убить ее. Все очень просто. Пришли, убили, вернулись. Шахта Аша-Аххе Задание № 4. Серебряный Посох. Позора Вам надлежит вернуть древний артефакт - Серебряный Посох Позора. Кайе скажет, что оракулу было видение, что посох можно найти на горе Канд. Возьмите у Кайе кольцо обнаружения чар и отправляйтесь. Когда прибудете на место, используйте кольцо, после этого любой зачарованный предмет, оказавшийся в поле действия заклинания будет отражаться на карте голубой точкой. Когда посох будет у вас, возвращайтесь в Эбенгард. Не забудьте прихватить и личные вещи бывшего хозяина посоха, чтобы Кайе смог устроить ему запоздалые похороны. Гора Канд Задание № 5. Дух Джуллиэль. Аумин Последний квест. Вам следует отправиться в Хла Оуд и найти там аргонианку Окур, которая и введет вас в курс дела. После прибытия на место Окур расскажет вам, что ей постоянно является дух женщины по имени Джуллиэль Аумин. Она говорит, что ее убили четыре контрабандиста Дадли, Ларисус Дергиус, Ралос Отреним и Тервам Дрелас и похитили амулет, который необходимо вернуть ее мужу. Дух не сможет успокоиться, пока амулет не вернется к законному хозяину, а убийцы не понесут заслуженного наказания. Негодяи, совершившие это преступление находятся в пещере Ясамси. Убейте всех четверых и с тела одного из них (Ралоса Отренима) снимите амулет. После этого вернитесь в Хла Оуд к Окур, и отдайте ей амулет. Можно возвращаться в Эбенгард к Кайе. Пещера Ясамси |
12.11.2006, 17:07 | #5 |
Любитель Пошпилить
|
Квесты Оракула Оракула Имперского Культа зовут Лалатия Вариан. В отличие от предыдущи
Оракула Имперского Культа зовут Лалатия Вариан. В отличие от предыдущих квестов, ее задания отличаются некоторым разнообразием, и после выполнения каждого из них, вы получаете редкий артефакт.
Задание № 1. Кольцо Ветра. Вам нужно найти артефакт, который называется Кольцо Ветра. Выслушав весьма туманное сообщение оракула, отправляйтесь к Ллааламу Дредилу, здании Имперской Комиссии, чтобы он растолковал вам смысл сообщения оракула. Рекомендую делать это каждый раз. Вы найдете его рядом с герцогом Ведамом Дреном. Пообещав подумать, он попросит вас отнести письмо в Восточную Имперскую Комиссию и отдать его Джей'Жирру. Получив письмо, Джей'Жирр скажет, что, судя по словам оракула, ваш путь лежит в пещеру Намму, рядом с Тель Аруном. В пещере вам придется перебить много людей, с одного из них, Гальдиса Дрена вы и снимите искомое колечко. Кроме того, в этой же пещере вам встретится редгард по имени Йон Хокер, отдайте ему один из Свитков Божественного Вмешательства, чтобы бедолага мог вернуться домой. После этого возвращайтесь в Эбенгард. В награду вы получите кольцо Акатоша. Задание № 2. Сапоги Талоса. В этот раз вам надлежит принести некие сапоги, которые носил сам Талос, т.е., не кто иной, как знаменитый Тайбер Септим. После выслушивания очередного пророчества оракула отправляйтесь к Ллааламу Дредилу. Он скажет, что, судя по всему, ваш путь лежит в крепость Берандас, под которой проложены громадные подземелья. Отправляйтесь туда и найдите скелет, в двемерских ботинках, именно они вам и требуются. Кроме того, если вы заберетесь под потолок пещеры, то встретите там бретонку по имени Ама Нин, дайте ей Свиток Божественного Вмешательства, чтобы она могла выбраться отсюда. После этого возвращайтесь в Эбенгардом. Задание № 3. Ледяной Клинок. Монарха Некая ученая особа Адусамси Ассурнарайран отправилась на поиски этого клинка в древнюю крепость Ротеран, что расположена в Шигораде. Однако, несмотря на то, что она давно покинула дом, до сих пор от нее нет известий. Вам надлежит отправиться туда, чтобы найти пропавшую женщину и клинок. Задание не очень сложное. Клинок найдете у одного очень злого NPC, у него же будет и колечко, которое надо будет отдать Адусамси. Когда выполните все задачи, возвращайтесь в Эбенгард. Задание № 4. Свиток Яростного. Огня Вам следует отомстить двум убийцам, колдунам Карекальмо и Мерриарану и вернуть похищенный Свиток Яростного Огня. Отправляйтесь в даэдрическое святилище Ашалмимикала, к югу от Гнаар Мок. Убейте обоих колдунов и заберите со стола Свиток Яростного Огня. Задание № 5. Молот Крушитель. Черепов Вам следует отправиться в скрытые руины даэдра и найти легендарный Крушитель Черепов. Для того, чтобы определить точное местонахождение этого места, вам следует поговорить с кем-нибудь из разведчиков и ученых данмеров. Найти их можно в Вивеке. А имена можете узнать у Ллаалама Дредила. Впрочем, можете сразу отправляться в Садрит Мору и искать родовую гробницу Омаренов, в ней спускайтесь в подземных ход, который выведет вас в искомые даэдрические руины. Кстати, с поверхности в них попасть нельзя. Попав в подземелье, ищите дверь, ведущую в Кузницу Хальбонгарда. Молот находится в сундуке, висящем под потолком. Как только он будет у вас - возвращайтесь в Эбенгард. Это последний квест Имперского Культа. |
12.11.2006, 17:10 | #6 |
Любитель Пошпилить
|
Прохождение сюжетных линий этой фракции – самое легкое (халявное) в игре. Особенно, если цель – достижение высшего ранга в культе, а не выполнение всех квестов. Перед получением и выполнением заданий следует тщательно подготовиться:
Квесты Синнолиана Тунифуса: до посещения NPC нужно собрать следующие алхимические реагенты в кол-ве 5 штук каждого: болотный тросник (marshmerrow), муск (musk), цветок ивы (willow anther), желе скриба (scrib jelly), корни пробочника (corkbulb), мясо крыс (rat meat), а также 1 кусок кожи нетча (netch leather). Большую часть реагентов можно купить у алхимиков. Упростить задачу можно, продавая все найденные в процессе игры реагенты только какому-то одному алхимику, например Nalcarya of White Heaven в Балморе. Это поможет и при выполнении заданий других фракций. Квесты Илуса Труптора: 1, 2, 3, 6, 7 квесты заключаются в выпрашивании пожертвований. Совершенно необязательно этим заниматься. Просто тутже отчитайтесь в выполнении заданий, отдав требуемую (а можно и двойную) суммы. Для 4-го квеста заранее прикупите нужную рубаху в Кальдере, а для 5-го квеста – киродеильское бредни в какой-нибудь таверне, например в «Южной Стене» в Балморе. Далее вам достаточно выполнить только 3 квеста. Квесты Кайе: 1-й. Отправляйтесь в Гнаар Моке, взломайте дверь в доме Кариареля и в одной из бочек найдите Алебастровую Чашу. Квесты Оракула: 1-й. На западе от Тел Аруна в пещере Намму у NPC Галдиса Дрена отберите Кольцо Ветра (+30 Ловкость постоянно). Кстати, после сдачи квеста кольцо остается при вас. Отправляйтесь в Кальдеру и выполните 2-е задание Кайе по поводу дома с привидениями. Все задания выполняются примерно за 1-1,5 часа. Все последующие квесты только для вашего удовольствия. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:50 |
Архив |