Unreal Tournament 3 - Страница 10 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Action/Arcade
-- Unreal Tournament 3
Ответ
Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3

Разработчик: Epic Games, Издатель: Midway Games, Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 19 ноября 2007 года, Дата выхода в России: 20 ноября 2007 года
Оценка BestGamer: 8.6
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.01.2010, 02:39   #91
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Ну Анреал немного поменьше. в Квейке еще по моему техники нет, в Анреале она есть это плюс.

А с модами так вообще...
Есть даже мод с кораблями, подлодками и авианосцем с эскадрилией самолетов!
    Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 02:46   #92
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Зачем корабли и подлодки там вообще нужны? Мне машин и кораблей летающих наз землей хватало под завязку. Они там что из Анреала Корсары делать собираются? А что, кстати идея, Корсары на движке Unreal 3))))))) и название: Не реальные Корсары.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 03:01   #93
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
А что, кстати идея, Корсары на движке Unreal 3))))))) и название: Не реальные Корсары.


Цитата:
Сообщение от Swordist
Зачем корабли и подлодки там вообще нужны?

Ну круто они реализованы там... но там и вертолёты классные!
И реализм добавлен. т.е. если врежешься на вертолёте в дерево... то в утиль машинку... вместе с пилотом

Цитата:
Сообщение от Swordist
идея, Корсары на движке Unreal 3

Если без смеха то это очень трудно будет даже представить, не то что сделать. Ведь надо анимацию рисовать... модели/текстуры....
Придётся с нуля создавать игру, а это неподъёмно для фанов... вроде нас
Хотя, вода на движке Unreal 3... загляденье!

Последний раз редактировалось dima12, 25.01.2010 в 17:00.
    Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 16:04   #94
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Дело не только в анимации, такого рода как игру, чтобы создать на движке U3 нужно его очень сильно дорабатывать и под морскую часть, и под ролевую составляющую и прочее. В любом случае, было бы классно, Корсары, с такой графикой как U3.



Цитата:
Сообщение от Trance
Хотя, вода на движке Unreal 3... загляденье!

Там не только вода загляденье, там и модели персонажей загляденье и локации.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 21:45   #95
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
ам не только вода загляденье, там и модели персонажей загляденье и локации.

Главное DoF отключить
Цитата:
Сообщение от Swordist
и под ролевую составляющую и прочее.

Ну была бы анимация...
Цитата:
Сообщение от Swordist
чтобы создать на движке U3 нужно его очень сильно дорабатывать и под морскую часть

Ну здесь ещё и PhysX будет мешать. Частицы и спецэффекты в движке жрут много и 1х1 кв. километр локации будет МНОГО весить...
Вот самая большая карта, которую я видел, для UT3 весит 300Mb... и это только карта в виде .ut3(т.е без текстур)

Последний раз редактировалось Trance, 25.01.2010 в 22:19.
    Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 22:29   #96
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Как я и говорил, размер в современных играх не так важен. Тем не менее, действительно, движок приспособлен для того, чтобы создавать уровни, но для того чтобы создавать бесшовный (ну или с подзагрузками), но большой игровой мир, он не преднозначен. Поэтому только для шутеров подходит в общем и целом.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 23:33   #97
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Как я и говорил, размер в современных играх не так важен.

Большой размер = большим сис. требованиям.

Цитата:
Сообщение от Swordist
Тем не менее, действительно, движок приспособлен для того, чтобы создавать уровни

По UT3 судишь? Движок можно перекроить(если позволят), но это долгий труд... А вообще лучше уж движок из Imperia:Total War взять
    Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 01:05   #98
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Большой размер = большим сис. требованиям.

Ну вообще то, системные требования больше зависят не от размера карты, а от количества полигонов в кадре, именно поэтому огромного размера миры работают вполне нормально. А так соглашусь, что чем больше весят текстуры, и больше полигонов в модельках, тем нужен все более и более мощный комьюпьютер, в особенности видеокарта и ОЗУ.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 16:21   #99
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Ну вообще то, системные требования больше зависят не от размера карты, а от количества полигонов в кадре, именно поэтому огромного размера миры работают вполне нормально.

Размер карты = количество элементов на уровне + чуть-чуть текста и скриптов, а вообще я же говорил: "это только карта в виде .ut3(т.е без текстур)"
Текстуры так вообще за гиг... а как известно в России многие на старье сидят, вот я и про сис. требования заметил. Многие просто непотянут такие объёмы Вот я например, только недавно с х1600 слез

Цитата:
Сообщение от Swordist
А так соглашусь, что чем больше весят текстуры, и больше полигонов в модельках, тем нужен все более и более мощный комьюпьютер, в особенности видеокарта и ОЗУ.

Больше видео и проц.
Я вот и на 512Mb оперативки в UT3 и 256 видео играл... тормозиллллллааааа конечно, но оптимизация в UT3 превосходная! 20-30фпс было.
    Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 00:02   #100
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Заходите сюда и радуйтесь жизни! Скоро будет большая подборка модов и карт
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Бесплатный Unreal Tournament 3 BestGamer.Ru 2009 0 23.03.2009 16:33
Unreal Tournament 3 разочаровывает BestGamer.Ru 2008 0 22.10.2008 18:16
Unreal Tournament 3 в магазинах BestGamer.Ru 2007 0 19.11.2007 16:18
Unreal Tournament BestGamer.Ru 2007 0 16.11.2007 21:12
Unreal Tournament 3 BestGamer.Ru 2007 0 06.06.2007 16:44


Часовой пояс GMT +4, время: 02:35

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.