Версия 0.1.0219 - Страница 3 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Золотой фонд
-- Версия 0.1.0219
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 21.02.2010, 10:12   #21
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Жан Давид
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 430

Репутация: 463   Добавить отзыв для Жан Давид

Отправить сообщение для  Жан Давид с помощью ICQ Отправить сообщение для Жан Давид с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо огромное за эту маленькую часть игры, начало реально захватывающее.=))
   
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль


Старый 21.02.2010, 12:18   #22
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Здесь был нехороший пост, кто видел - так уж и бытЬ, а кто не видел - отлично. Суть в том, что мы пока не будем раскрывать, где что берётся. Интереснее первое время будет играть самим, исследовать, открывать и находить.

Подскажу только одно: не забывайте про 3-й сюжетный квест. У дона Алонсо есть для вас ещё одно поручение, так что свобода после 'Санто-Доминго' не означает свободу от сюжетных заданий.

А вообще исследовать действительно есть что. Не забывайте, что в этой версии есть абсолютно новые модели. Есть новое уникальное оружие, один из тех мечей мы показывали на скриншотах. Всё это можно отыскать. Дерзайте.
   
Старый 21.02.2010, 12:49   #23
Новичок
 
 Аватар для Zummer
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.10.2009
Сообщения: 22

Репутация: 65   Добавить отзыв для Zummer

По умолчанию

Вопрос после выхода следующей версии придётся все заново начинать?
   
Старый 21.02.2010, 12:51   #24
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zummer
Вопрос после выхода следующей версии придётся все заново начинать?

Да, скорее всего.
   
Старый 21.02.2010, 13:09   #25
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.01.2009
Сообщения: 50

Репутация: 202   Добавить отзыв для oleg b

По умолчанию

Ура!!! Спасибо огромное!
   
Старый 21.02.2010, 15:28   #26
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Забыли вписать ещё одно нововведение:

По клавише "М" теперь можно вызывать бумажный картографический атлас. Собирайте карты, выбираете их справа и жмёте "ОК" - вуаля - всё удобно и в одном месте.


добавил в первый пост (dima12)

Последний раз редактировалось dima12, 21.02.2010 в 15:44.
   
Старый 21.02.2010, 18:16   #27
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Прекрасное начало! Так держать!
Даже лучше чем ВМЛ, на мой взгляд!

Цитата:
Сообщение от SeadogX
По клавише "М" теперь можно вызывать бумажный картографический атлас. Собирайте карты, выбираете их справа и жмёте "ОК" - вуаля - всё удобно и в одном месте.

SeadogX, а вам не кажется что это идея из патча БМС?
   
Старый 21.02.2010, 18:21   #28
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
SeadogX, а вам не кажется что это идея из патча БМС?

Эта идея висела в воздухе после выхода К3. Студия "Корсары" предусмотрела создание подобного рода функции в игре, но не довела до конца. По сути был только интерфейс.
Фичу хотели сделать ещё в ТДМ1, но у нас не было карт островов и текстурщика способного их создать.
В ГПК имеется всё.

+ в ТДМ2 не просто картографический атлас, а полноценная карта с маячком, как в К3, которая отмечает положения корабля ГГ на глобальной карте.
+ имеется возможность глазами увидеть на каких колониях импорт/экспорт (пкм на значке города). Ибо чисто только торговой книжкой пользоваться неюзабельно.

Кстати, это и есть одно из основных идеологий серии ТДМ -уход от хардкора. Создание больше удобства и интереса при игре.

Последний раз редактировалось dima12, 22.02.2010 в 12:41.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Старый 22.02.2010, 13:54   #29
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 18.02.2010
Сообщения: 12

Репутация: 10   Добавить отзыв для dim10

По умолчанию

Такая карта давно просится. Нечто похожее - отличная карта в патче BMS, однако она там недоделанная.
   
Старый 23.02.2010, 01:29   #30
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 22.04.2009
Сообщения: 6

Репутация: 10   Добавить отзыв для Джафар

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dim10
Такая карта давно просится. Нечто похожее - отличная карта в патче BMS, однако она там недоделанная.

Её там вообще не должно было быть
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение версии 0.1.0219 Kopcap Обсуждение 277 14.04.2011 11:10
Баги версии 0.1.0219 sanbir Баги 152 28.02.2011 13:14


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.