Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
30.12.2009, 23:39 | #1 |
BGTeam
|
Итоги 2009 года
«Всё течёт, всё меняется!» Здравствуйте, дорогие друзья! Ну, вот подошел к концу 2009-й год. Год сложный, противоречивый, в котором было как хорошее, так и плохое. О плохом говорить сейчас не будем – это ни к чему. Итак, в 2009-м году вышла финальная версия игры Корсары 3: Тайны Дальних Морей. Мы пытались сделать её как можно лучше. Что-то получилось, что-то нет. Где-то виноваты мы, где-то нестабильный игровой движок Storm 2.5. Признаюсь честно, выпустив ТДМ, работать над продолжением никто не планировал, особенно я. Да и скриптов ГПК у нас тогда не было. Дальнейшая ситуация сложилась так, что к нам в руки попали те самые долгожданные скрипты (не так уж они и хороши оказались, но об этом после). Думали, конечно, долго и мучительно )). Уж, не знаю, кто и в какое место укусил меня и всю BGTeam, но всё-таки мы решили, что ТДМ2 быть! Началась трудная работа по обсуждению концепции проекта и поиску новых людей в BGTeam. Обсуждение затянулось. Изначально в планах было создание нового сюжета, соответственно в его основании должен был стать новый, никому не известный главный герой. Даже написали несколько начал для сюжетной линии, но в результате… Блейк оказался роднее! Тем более, что мы о нём далеко не всё ещё успели рассказать. Думаю, будет интересно так же отметить тот факт, что «старые» наброски главного героя не пропали даром. Данный персонаж в нашей новой истории выступит в роли квестового NPC, с которым Питеру предстоит встретиться. Где, и когда – это вы узнаете сами =). Не могу не отметить, что за прошедший год в нашей команде появились новые лица. Это SeadogX и Sir@m. Первый трудится над написанием побочных квестов. Качество этих квестов на высоте! Если Антону (Navarra) удастся (а я не сомневаюсь, что ему это удастся!) их закодировать так, как хотелось бы, то это будут шедевры! Sir@m же работает с текстурами. Качество работы уже можно оценить, взглянув на скриншоты бета-версии, а именно - посмотрев на обновлённый костюм Блейка. Теперь, собственно, о самом ТДМ2. В данный момент вовсю идёт работа над бета-версией под номером 0.1. Разработка движется, но, как не трудно догадаться, движется она долго и мучительно )). Связано это со многими факторами, как объективными, так и субъективными. Долго создавалась база для игры, первыми писались квесты. Приступив непосредственно к кодированию, мы столкнулись с рядом трудностей. Многие из них связаны с тем, что ГПК изначально был заточен под генераторы (думаю, все поняли, о чём сейчас идет речь). Да, да, это те самые генераторы побочных заданий, которые создают эффект бесконечности игры. Приходится по ходу дела перетачивать игру под себя. Искать новые функции, смотреть, как работают старые (лично меня удивило несколько фактов, когда до боли знакомая функция из Storm 2.5 на 2.8 работала совсем иначе). Итак, что же сделано на данный момент? Не хотелось бы писать сухой список, как я делал это раньше. Напишу так, как есть, плюс мои комментарии. Создана, уже озвученная ранее, база для игры, новые текстуры для главного героя, перенесены наши, хорошо зарекомендовавшие себя в ТДМ фишки. Что касается квестов: Антон побочками загружен по самое не хочу ))) Уже заканчивает работу над вторым большим квестом, а также успел сделать кучу небольших мини. С сюжетом сложнее. Мне, по сложившейся привычке, приходится, как писать, так и преобразовывать написанное в код. В настоящее время заканчиваются работы над 2-м сюжетным квестом в кодировании. В текстовом виде находятся ещё 2 квеста. Также, какие-то наброски и идеи есть относительно пяти квестов дальше. То есть вплоть до 9-10 квеста. Возможно, кому-то покажется такое количество квестов малым, но, уверяю вас, темп работ сейчас на порядок выше, чем был осенью. Так что у нас ещё всё впереди! Примерно на середину января намечен выход внутренней бета-версии для теста и отлова багов. Если всё пройдёт удачно, то выход 0.1 в массы не за горами. Ну и напоследок хотелось бы перейти к той теме, ради которой это всё и писалось. Старый 2009-й год почти закончился. От лица всего BGTeam и себя лично, я хочу поздравить всех вас С НАСТУПАЮЩИМ НОВЫМ ГОДОМ! Пусть в 2010-м году со всеми вами будет происходить только хорошее! Давайте забудем все проблемы и оставим их в году уходящем. Как сказал один очень умный человек: «Всё течет, всё меняется!» Так пускай всё меняется лишь в лучшую сторону! Побольше всем счастья и любви! И ещё раз - С НОВЫМ ГОДОМ, ДРУЗЬЯ! P.S. Небольшой новогодний подарок всем вам: скриншоты с бета-версии ТДМ2 |
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
30.12.2009, 23:57 | #2 |
BGTeam
|
Всех с наступающим Новым годом!
Желаю всем исполнения самых сокровенных желаний, достижения всех поставленных целей, реализации лучших идей и планов! Желаю всем всегда отличного настроения в новом году и чтобы всё всегда у вас получалось! |
31.12.2009, 01:24 | #3 |
BGTeam
|
Хочу и я поздравить всех с наступающим Новым годом!
Прошедший год был насыщен событиями как положительными, так и отрицательными, но отнюдь не бесполезными. Т.к. было сделано многое, это завершение и выпуск ТДМ1, начало работ по ТДМ2, что стоит отметить, с еще большим опытом, энтузиазмом, рвением и... способностями. Да, именно способностями, но какими - оцените после выхода первой версии ТДМ2. Так что, проходящий год можно назвать удачным, если не больше... В новом же 2010 году, желаю всем реализовать свои планы, удовлетворить амбиции, получать удовольствие от работы и увлечений, а также уверенным шагом идти вперед во всех отношениях! Ну а BGTeam - творческих взлетов, вдохновения и терпения... а все остальное - дело техники! С НОВЫМ ГОДОМ!!! |
__________________
Идея - двигатель прогресса!!! |
31.12.2009, 12:56 | #4 |
BGTeam
|
Да, этот год был тяжелым, а если верить некоторым прогнозам, то Новый Год будет еще тяжелей. Поэтому хочется пожелать всем, всем, всем чтобы Новый Год был лучше нынешнего, уже заканчивающегося к счастью или к сожалению. Всем по-разному. Хочется пожелать, чтобы в Новой Году у ВСЕХ нас сбылись мечты, осуществились все поставленные на этот год цели и чтобы хорошо в Новом году было гораздо больше чем грустного.
ВСЕХ С НАСТУПАЮЩИМ! |
__________________
|
01.01.2010, 02:58 | #5 |
BGTeam
|
Новый 2010 настал, чтобы ни было, что бы не случалось пусть будет одно - близкие люди рядом, они всегда помогут Вам в трудные минуты, а в минуты счастья будут искренне радоваться вместе с вами.
Добра и любви, успехов и счастья! "Тайны Дальних Морей" вместе с вами! |
|
02.01.2010, 02:38 | #6 |
Новичок
|
Всех корсаров с новым годом!!!
Всем пиратам посвящается моя маленкая работа (правда почти годовой давности ) http://www.youtube.com/watch?v=aSJRaHOQW3o Удачи с проектом ТДМ 2 Ждем |
02.01.2010, 16:59 | #7 | |||||||||||||||||||||||
Бета-Тестер ТДМ.
|
Спасибо, Tess. Неплохие клипы. С Новым Годом! |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Итоги ЗБТ Aion | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 26.11.2009 18:21 |
Итоги GamesCom | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 26.08.2009 00:38 |
Дата высадки пришельцев - 3 августа 2009 года | BestGamer.Ru | 2009 | 0 | 15.07.2009 19:33 |
Новая Daemonika в конце 2009 года? | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 07.12.2008 21:44 |
God of War III не раньше 2009 года | BestGamer.Ru | 2008 | 0 | 25.01.2008 16:23 |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:38 |
Архив |