Корсары и Far Cry - Страница 7 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Корсары и Far Cry
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.04.2010, 23:17   #61
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Trance, незнаю как в
Цитата:
FragHouse Invasion

, не играл ...
Цитата:
Или вся соль тут в мясе

Так вроде ж во всех шутерах мясок . Еще сам не знаю че получится *ггы*, ну надеюсь чтонибуть этакое "нестандартное" должно выйти . Если у Rasiel тоже не получится разобраться с анимацией то... будем выкручиваться "современным" вооружением
Цитата:
Нужен смысл. Суть, так сказать.)

да зачем он *ыть*), И так сойдет *суючепопало*)) Шутка)) Конечно будет суть, сюжетик так сказать, НО! точно не оригинальный, натаскаем его из всех щелей

В который раз поражаюсь обману геймеров "дырявыми" моделями, из корсаров можно вытащить только 15% целых моделей(((( ....

Последний раз редактировалось theivan, 08.04.2010 в 23:21. Причина: поторопился :rolleyess:
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 00:33   #62
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theivan
не играл

Это мод для Unreal Tournament 2004. Зайдите на beyondunreal.com
Цитата:
Сообщение от theivan
Если у Rasiel тоже не получится разобраться с анимацией то... будем выкручиваться "современным" вооружением

Кажется вам нужна только анимация фехтования.
Не знаю, может вам это поможет... в модах для Unreal Tournament 2004 есть очень много моделей и анимаций. Как фехтования так и оружия.
Могли бы перенести.)
Цитата:
Сообщение от theivan
Конечно будет суть, сюжетик так сказать, НО! точно не оригинальный, натаскаем его из всех щелей

Если вам нужен совет по этому поводу - буду рад помочь.
Цитата:
Сообщение от theivan
В который раз поражаюсь обману геймеров "дырявыми" моделями, из корсаров можно вытащить только 15% целых моделей((((

Разный формат. Или и вправду битые?
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 00:54   #63
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Кажется вам нужна только анимация фехтования.Как фехтования так и оружия. Могли бы перенести.)

Было бы все так просто, там надо какуюто свою "оригинальную" анимацию... В фаре для каждого оружия своя анимация, и как ее делать хз... А если и делать, то для однозарядных пистолей надо лепить чето типа " засыпания пороха и утрамбовки пыжей" или просто как Персонаж выкидывает пустой ствол во врага и достает заряженый)))))).
Цитата:
Если вам нужен совет по этому поводу - буду рад помочь.

конечно)) заходи в асю, добавляй 550004080, напишу тебе несколько "задумок". Тут чет неохото писать, слишком много цензуры ... Ну и твои конечно выслушаю)))))
Цитата:
Разный формат. Или и вправду битые?

Да нет! нормальные модели, вот только с задней стотороны они подрезаные , в фаркрай такую "одностороннюю не засунуть((((((
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 01:03   #64
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theivan
Да нет! нормальные модели, вот только с задней стотороны они подрезаные

Это называется лоу-поли. Экономим на всём, а всё что нам не видно - нам не нужно.
Не зря игры на Storm страдают малой полигональностью в моделях (корабли, оружие, здания и т.д.)

Если так говорить, то можно сказать, что любая внешняя локация в Корсарах - это ширма, где есть только видимое лицо и всё. Сзади пусто. Это можно легко увидеть, если камерой полетать.

Последний раз редактировалось dima12, 09.04.2010 в 01:05.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 01:37   #65
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Trance, вот посмотрел ut2004, эт вобще другое , вы играли вобще в фаркрай? (полюбому да) ну вот так вот в общем и останется , если не играли, то обязательно поиграйте! Типа лучший шутер ))), если у вас интернет как у меня то просто посмотрите видяху которую я тут гдето выкладывал там видно геймплей, ну если на телефоне смотреть ...

dima12, ну не такие уж там модели и низкополигональные , я тут пробовал весь LSC разом конвертнуть в фаркрай , ну чтоб по отдельности не маяться))) не выходит так перебор полигонов огромный...
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 17:29   #66
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theivan
Trance, вот посмотрел ut2004, эт вобще другое

В смысле - модели не подходят?
Цитата:
Сообщение от theivan
пробовал весь LSC разом конвертнуть в фаркрай

Это... как-то так: .
Надо по одной модели переводить... сжимать...

Кстати, theivan, я думаю надо делать не 1-2 огромных(целый остров), а 3-4 средних уровня. Получится более... удобно, что-ли.
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 21:01   #67
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
В смысле - модели не подходят?

ну ut это как сказать... фентезийный шутер чтоли... плазмы, каието ракетницы....
Цитата:
Надо по одной модели переводить... сжимать...

надо , а как физику им делать хз
Цитата:
надо делать не 1-2 огромных(целый остров), а 3-4 средних уровня

вот я тож так думаю , особенно если делать высокую детализацию, то это будет просто необходимо))
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 21:41   #68
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от theivan
ну ut это как сказать... фентезийный шутер чтоли... плазмы, каието ракетницы

Нет, я не про игру. Есть мод Chaos Evolution/UT2.
Там есть модели оружия(мечи, топоры итд), и, немного, врагов.
Вот их и перенести в вашу игру.
Цитата:
Сообщение от theivan
а как физику им делать хз

А зачем? Стандартная подойдёт.
Цитата:
Сообщение от theivan
особенно если делать высокую детализацию

Средняя. Только средняя. А то уровень будет... пустынным.
    Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 22:17   #69
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Там есть модели оружия, и, немного, врагов.

ну модели моделями... все решает анимация... У персонажей в игре максимум что я могу сделать- перерисовать текстурку , а добавить новых для меня невозможно(((
Цитата:
Стандартная подойдёт

ну вот как эту "стандартную" делать я незнаю , модели лежат как камни. и материал у них интересный... летят не щепки а пыль...
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 00:55   #70
Геймер
 
 Аватар для theivan
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.08.2009
Адрес: Екатеринбург. Ул. Луначарского, дом 2**, кв. 1*
Сообщения: 96

Репутация: 443   Добавить отзыв для theivan

Отправить сообщение для  theivan с помощью ICQ
По умолчанию

Воть, на чуть-чуть сделал 2 нижних уровня "большого" корабля))) типа мановара... надеюсь.... конечно детализации еще нету))) Пытался сделать в размер 1-1 , вроде так:





Вот в общем...
   
__________________
Век живи - век учись, а всё одно дураком помрёшь!


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Корсары 4 MUHOMOR Корсары 326 26.11.2014 11:39
корсары с/\едопыт Обсуждения 30 27.05.2013 14:21
Корсары 3 АДД-ОН от АКЕЛЛЫ. MUHOMOR Корсары 15 13.12.2006 12:20


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.