Руководство по Игре: Ролевая система - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > RPG > The Elder Scrolls > TES3: Morrowind
-- Руководство по Игре: Ролевая система
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.11.2006, 01:07   #1
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Ghost
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 415

Репутация: 87   Добавить отзыв для Ghost

Отправить сообщение для  Ghost с помощью ICQ
Восклицание Руководство по Игре: Ролевая система

Со времен TES 2: Daggerfall ролевая система серии коренным образом отличается от так называемых experience-based систем; опыта как такового в Morrowind не существует, а уровень персонажа зависит от развития его навыков (skills). И хотя ролевая система Morrowind и унаследовала большую свою часть от Daggerfall, некоторые изменения она все-таки претерпела. Bethesda решила по возможности убрать все, что не использовалось на деле в Daggerfall, и в то же время привнести что-то новое. Так, урезанию подвергся набор навыков - теперь их стало 27; добавились Знаки созвездий, в чем-то копирующие систему advantages/disadvantages из Daggerfall. Количество рас увеличилось до 10-ти - добавились имперцы и орки, причем помимо стандартных модификаторов характеристик у рас добавились особые возможности (special abilities), "силы", которые герой может использовать один раз в сутки.

Все характеристики (attributes) измеряются в условных единицах - от 1 до 100, 50 соответствует уровню обычного человека. Характеристики влияют как на успешность использования навыков, так и на такие параметры, как количество здоровья (hit points), магической энергии (magicka) и запаса сил (fatigue). Характеристики нельзя развить за 100 естественным путем, но этот предел все-таки можно превысить, используя зачарованные предметы или, например, став вампиром.

Все 27 навыков делятся на три группы при выборе класса - 5 главный (major), 5 второстеменных (minor) и 17 прочих (miscellaneous), подробнее об этом написано в разделе о создании персонажа. Успешность применения навыка зависит как от уровня самого навыка, так и от характеристики, отвечающей за него. Также играет роль удача (Luck) героя, которая участвует практически во всех формулах. Иногда в силу вступают еще и побочные обстоятельства, такие, как вес одежды при использовании навыка скрытности (sneak).

Уровень повышается при увеличении основных и важных навыков на 10 очков в любой комбинации - то есть уровень повышается, например, как при увеличении всех 5 основных и важных навыков на 1 очко, так и при увеличении одного основного на 10. Второстепенные навыки не участвуют в повышении уровня. В момент повышения уровня игрок получает возможность повысить любые 3 из 8 характеристик героя, причем в зависимости от интенсивности использования навыков/характеристик некоторые характеристики дополнительно получают бонусы x2, x3, x4 или x5, то есть увеличиваются не на одно очко, а на несколько.
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Руководство по Игре: Новая система ИИ. Ghost TES4: Oblivion 0 10.12.2006 16:51
Руководство по Игре: Боевая система. Ghost TES4: Oblivion 1 10.12.2006 16:27
Руководство по Игре: Оружие. Ghost TES3: Morrowind 1 13.11.2006 23:11
Руководство по Игре: Броня. Ghost TES3: Morrowind 5 13.11.2006 23:09
Руководство по Игре: Расы. Ghost TES3: Morrowind 1 13.11.2006 01:15


Часовой пояс GMT +4, время: 02:58

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.