Предложения - Страница 21 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Предложения
-- Предложения
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 04.02.2007, 21:30   #201
Геймер
 
 Аватар для Starche
 
Отсутствует :(

Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 178

Репутация: 21   Добавить отзыв для Starche

Отправить сообщение для  Starche с помощью ICQ
По умолчанию

Черную Акулу возьмите.С тюнингом.
   
__________________
Делай что должно и будь что будет!


Старый 04.02.2007, 21:32   #202
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

посмотрим посмотрим........
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 05.02.2007, 11:23   #203
Меч Правосудия
 
 Аватар для Сокрушитель
 
Отсутствует :(

Регистрация: 21.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 304

Репутация: 256   Добавить отзыв для Сокрушитель

По умолчанию

Как там насчёт случайных кораблей на верфи?
   
Старый 05.02.2007, 12:18   #204
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

случайных? это как?
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 05.02.2007, 13:54   #205
Геймер
 
 Аватар для Interceptor
 
Отсутствует :(

Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Шхуна "Испаньола"
Сообщения: 187

Репутация: 65   Добавить отзыв для Interceptor

Отправить сообщение для  Interceptor с помощью ICQ Отправить сообщение для Interceptor с помощью MSN Отправить сообщение для Interceptor с помощью Yahoo
По умолчанию

это наверное, типа приплыл на остров: сегодня в бухте стоят 2 каких то случайных судна, приплыл завтра - 3 совершенно других. Я правильно понял, чтобы порт был живой, то есть как в реале, не один же ГГ плавает туда сюда. . .
   
__________________
Все, что ни делается - к Лучшему!


Старый 05.02.2007, 13:59   #206
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.01.2007
Сообщения: 15

Репутация: 11   Добавить отзыв для _olegus

По умолчанию

Я так понимаю, это по примеру мода 9, там на верфи периодически продавались случайные корабли, захваченные в бою, почти все их параметры были неизвестны, цена чуть ниже, чем обычно, и там попадались и мановары и линкоры и варшипы, короче, любые из имеющихся в игре.
   
Старый 05.02.2007, 23:20   #207
Геймер
 
 Аватар для Cobra65
 
Отсутствует :(

Регистрация: 29.01.2007
Адрес: Россия, г.Красноярск
Сообщения: 173

Репутация: 37   Добавить отзыв для Cobra65

По умолчанию

Есть предложение поменять полоски над короблём.

Голубая - пусть обозначает моряков, а белая - паруса. Так удобнее, потому как паруса-то на кораблях всегда были обычно белого цвета, а не голубого.
Ну, а моряки - это мужчины. А когда мужчина рождается в роддоме, то его одеялко обвязывают голубенькой ленточкой. Потому как мальчик родился (т.е. - мужик).
Отсюда и логика замены полосок над кораблём.
   
Старый 05.02.2007, 23:35   #208
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

хм... вообще так то хорошая идея и реализовать самое главное не долго=)
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Старый 05.02.2007, 23:36   #209
Геймер
 
 Аватар для Cobra65
 
Отсутствует :(

Регистрация: 29.01.2007
Адрес: Россия, г.Красноярск
Сообщения: 173

Репутация: 37   Добавить отзыв для Cobra65

По умолчанию

Так же есть предложение по джунглям. Предлагаю их усечь малость. А то опять, блин (ну как в ПКМ) получается много не нужной и пустой беготни. Пока, блин, добежишь куда надо - опухнешь!
   
Старый 05.02.2007, 23:48   #210
Меч Правосудия
 
 Аватар для Сокрушитель
 
Отсутствует :(

Регистрация: 21.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 304

Репутация: 256   Добавить отзыв для Сокрушитель

По умолчанию

Поначалу в ПКМ народу много блуждало по джунглям, но там просто надо понять принцип их построения.
По-моему, джунгли резать не стоит. Игра меньше покажется. Пускай себе будут. На то они и джунгли, чтобы там блуждать. Сделать бы ещё генератор случайных поворотов - вот тогда точно по три часа на один остров уходило бы.
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:07

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.