Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
02.08.2009, 14:08 | #241 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
нужно изменять модель!
не понимаю зачем? |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
|
02.08.2009, 18:48 | #242 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Это и не нужно, так как анимации нет такой для проигрывания эффекта. |
|||||||||||||||||||||||
|
03.08.2009, 20:31 | #243 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
С одной стороны, несомненно, правильно. Ибо даже на легком уровне, крысы жрали товары в таких количествах, что непонятно как там еще и команда жила. Ибо для съедения 20-30 мешков зерна в неделю надо просто миллионные популяции этих животных, а когда эти суровые челябинские крысы жрут ядра ящиками, то вообще . С другой стороны, если порчи товаров вообще не будет, это не есть гуд. Ибо казначей вообще нафиг не нужен и зарплату не отъедает. Порча товара в бою замечательна и здорово придает реализму. Однако и в путешествиях товар того - портился. Причем при не надлежащем хранении без всяких крыс - основные вредители жуки и прочие насекомые, а так же естественные микробиологические процессы из-за климатических условий (грибок, скисание и прочее). Может на основе имеющегося скрипта, ввести порчу товара с модификатором от умения казначея (ИМХО это просто и уже реализовано). Только в разумных пределах, с надписью не крысы сожрали Х ядер, а "Испортилось х единиц товара". Убрать порчу слабопортящихся товаров (начальные знания и ковыряния в К3, говорит что это просто ) и все. Можно даже опцией сделать. И гемор уберем, и старожил ГПК в обиде не оставим.
Кстати о взрывах. ИМХО криты в ТДМ и К3 никуда не годятся. В ГПК в принципе аналогично. Почитайте что нить из классики, тех же «Пиратов Америки». Только в конце 18 века и начала 19, когда корабли начали строить на порядок прочнее. В обозримый нами период, удачно пущенное ядро частенько вызывало повреждения не совместимые с жизнью судна, либо команда впечатленная вырванным куском палубы и борта, в панике сдавалась/прыгала за борт. В игре ИМХО достаточно увеличить мощность крита хотя-бы вдвое. Нередко, когда слабоживучий Флейт, я критил 4 раза и он еще от меня убегал на полном ходу...
Угу, резать саму мачту на куски и потом ее стыковать локаторами.
Кстати в ТДМ практически не реализовано по понятным причинам (шлюпкой толком управлять нельзя и нормальной модели нету. Алексовская из патча все же не то.) одно из излюбленных нападений пиратов и одно из самых распространенных. А именно взятие судна приступом, путем атаки его с лодок и шлюпок. Однако в квестах то можно активнее такое обыгрывать (с использованием той самой шлюпки, в штиль, она плавает и вроде даже как корабль ГГ можно делать)! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
03.08.2009, 21:19 | #244 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
да не обидяться на меня старожилы ГПК, но ярые поклоннки данной игры врятли найдут для себя что-то стоящее в ТДМ2. Хотя чем чёрт не шутит...
За реализмом не гнались и не собираемся!
изврат тот ещё получится=) В любом случае спасибо за мнение! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
06.08.2009, 19:23 | #245 |
Геймер Новичок
|
можно сделать так, чтобы ГГ умел плавать. Если сражение происходит рядом с островом и корабль ГГ затонул, то он сможет до него доплыть ( при этом пусть тратится энергия, индикатор которой появляется именно в море)
|
06.08.2009, 19:34 | #246 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
идея хорошая, но не реализуемо |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
06.08.2009, 21:04 | #247 |
Геймер
|
Помоему было-бы неплохо зделать "умную паузу". Поставил на паузу и отдаешь команды другим кораблям(ну допустим флажками), хотя можно и без паузы. Думаю очень понравиться тем хто любит немного тактики.
И что-бы ета опцыя отключалась(желательно в любой момент игры). Мол попробывал, непонравилось, отключил. |
__________________
Timidi mater non flet. |
06.08.2009, 21:16 | #248 |
BGTeam
|
"умную пауза", мне это напоминает Звёздных Волков.
А сейчас в море трудно давать команды без неё? Есть замедление времени. |
|
07.08.2009, 01:22 | #249 |
Новичок
|
предлогаю -- внимательно пересмотреть тему с похожым названием для ТДМ1 - где можно найти достаточно изложенных идей , которые не вошли в ТДМ1 по разным причинам - в основном потомучто уже поздно, или тогда это было невозможно-- а вдруг сегодня уже возможно?; есть ведь что смотреть- зачем излишне напрягать мозги и тратить драгвремя-как не как а ведь это капитал своеобразный-накопили;вот возмите увожаемые и пересмотрите, вдруг что понравится. С большим увожением вашей команде -Талант всетаки главное что имеет человек от Бога
|
07.08.2009, 13:10 | #250 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Ну, мне кажется, что старые предложения никто не отменял! Лежат в архиве, ну и хорошо, что лежат, но умные головы же постоянно новое что-то придумывают и предлагают. Вот для того эта тема и есть. |
|||||||||||||||||||||||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:31 |
Архив |