Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
13.09.2009, 19:22 | #311 |
Новичок
|
В Ветре свободы корабли нарисованы бездарными неучами, вы уж меня простите, никого е хочу обидеть. Но если рисуешь корабль, его надо во первых согласовывать по размеру с уже имеющимися, во вторых рисовать по чертежам или хотябы картинкам, а не от балды... Не все, но 3/4 кораблей у меня лично просто вызывают блевотные рефлексы. СРавните из с Нептуном к примеру ;) Нептун божественен. Арабеллу можно было бы чуть чуть сдлеать подругому а не один в один нептун, но все равно - эти корабли радуют глаз. А в ВС радует разве что только корвет усиленный.
+ Я думаю это нарушение авторских прав черпать модели из аддона главного конкурента. Ведь творцы Ветра свободы тоже сейчас делают аддон к ГПК. PS В адресс ТДМ, перехватчик тоже нарисован весьма и весьма не брежно и совершенно не понятно почему он в 3ем классе, а не в 4 или даже 5ом... |
13.09.2009, 19:30 | #312 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Я не текстурщик, но скажу в защиту перехватчика, он мне очень понравился, а как пушки проресованы, а насчёт класса ты видел какая у него скорость! Корабли ВС нарисованы на ЧЖ и Бестрашном или мановаре. Хоть не по теме но как сюжет в ВС-хороший?Где можно диск купить? |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль |
13.09.2009, 19:35 | #313 |
Новичок
|
Предложение за номером 3
Жизнь пирата против всех. В ГПК легко попасть в ситуацию, где у тебя не останется союзников, и с этой ситуации очень нехватает верфи и товаров первой необходимость. Да и их часто нехватает если у вас просто большая эскадра. Далеко не всякая колония может вас снабдить нужным количеством. Выход таков: - Первое, актуализировать починку в море, ведь сейчас ей нкито не пользуется по причине того что она крайне не эффективна и дорога. А должно быть на оборот. То беж затрата ресурсов явно меньше чем она есть сейчас. И починить в море можно процентов на 85-90, а не на 20 как сейчас в игре. - Второе в списке, но не по значению - необитаемые острава, заливы, бесхозные пристани и т.д. По мимо вас и телохранителей на берег сходят несколько людей (как бы из вашей команды, и остаются стоять у лодки) которым можно дать некие указания: Собрать *** количество припасов и питьевой воды, собрать *** количество дерева дял починки судна, остановиться здесь на ** дней для ремонта. (При этом мораль за время простоя безбожно падает) Сейчас некогда, а вообще тут как бы есть еще несколько примочек из этой темы ;) Последний раз редактировалось Clerk one, 13.09.2009 в 19:41. |
13.09.2009, 19:37 | #314 | |||||||||||||||||||||||
Новичок
|
У перехватчика предполагаются пушки с переди, но их там нет. самая задняя пушка борта не нарисована, а дырка есть. И не уверен что стреляет. И третьего класса он не заслуживает, он устыпит вов сем военному бригу. |
|||||||||||||||||||||||
13.09.2009, 21:04 | #315 |
BGTeam
|
В команде нет 3D моделлера. Есть программисты, сценаристы и текстурщик. Так что увольте что-то просить сразу по созданию какого-то мусора и чего-то другого. Да и привыкли мы уже без этого обходиться.
|
|
13.09.2009, 21:25 | #316 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
Насколько я понял из изучения пака Соника, программно разрушить локатор нельзя (хотя могу ошибаться). Мачта висит на локаторе, что бы она упала, необходимо что бы ядро попало в мачту (у Соника аналогичным образом подвешены всякие окна, куски борта и прочее отпадающее имущество).
Этого точно нельзя реализовать. Параметр ватерлинии считывается при загрузке сцены. Поэтому даже если делать изврат, вроде топить программным грузом Вода (двиг просчитывает модификатор к параметру ватерлинии исходя из загрузки судна) - то изменения будут лишь после релоада сцены, а это неиграбельно.
Да и корабли тонут за 30 секунд, а в жизни даже обреченный корабль с кучей дырок ниже ватерлинии тонул минут 5-10, а то и часы...
Это элементарно. 1 строчка кода, вернее 1 цифра, но только в ПКМ . В К3 разработчики прикрутили самописный плагин к Офису и в нем писали спецэффекты. Несмотря на обещания выложить в свободный доступ (сначала после КВЛ, потом после К: СМ, потом после ГПК, потом после МО) - он не доступен.
По-моему у них нету кораблей своих в ВС... Они тянули все с Билда и с форума ПиратесАхой.
Если вы смотрели фильм ПКМ (первый), то там действительно сзади было 2 пустых порта, а на носу отсутствовали пушки . |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13.09.2009, 22:12 | #317 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Дим, а 3д моделёр трёхмерно тексуры ставит? Да? Если бы я знал как это я б с удовольствием помог, а то кроме кевстописательства нема! Последний раз редактировалось Жан Давид, 13.09.2009 в 22:15. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль |
13.09.2009, 22:17 | #318 |
BGTeam
|
3D моделлер создаёт модели. ГГ, города, корабли - это модели. Текстура - это картинка, которая натягивается поверх модели.
|
|
13.09.2009, 22:25 | #319 | |||||||||||||||||||||||
Любитель Пошпилить
|
Аааа,понятно,хех скорей бы Корсар у Наварры мой квест взял, а то он у мя не сохранился, а то такое ощущение скорей ТДМ3 выйдет. Кстати извиняюсь что не по теме, но в ТДМ1 есть новый баг-короче в квесте где надо узнать о Резаке, когда ты уже плывёшь возвращать Элизабет на Сан Мартин, там когда у тебя корабль новый, ну у меня появился тендер и у него борта без текстуры(серые,такие)! |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль |
13.09.2009, 22:31 | #320 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Это нужно писать в теме по ТДМ. Историю бага уже описывали по 100 раз. Возвращается не тот шип. Это у всех так может проявляться и нам не исправить потому как дело в движке Storm 2.5. Потеря данных. |
|||||||||||||||||||||||
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:33 |
Архив |