Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
02.10.2009, 14:54 | #341 |
Новичок
|
В ГПК есть хорошие квестовые корабли например "Синяя птица", "Пес Войны" и т.д будут ли они сохранены в ТДМ2 и можно ли на них походить?
|
__________________
"Веселись юноша в юности своей" Эклезиаст |
02.10.2009, 15:04 | #342 |
Новичок
|
Идея предложенная SeaKnight уже есть в ГПК и кстати очень полезная т.к. успеваеш за 2-3 недели которые проходят между заданиями губернаторов хоть немного прокачать ГГ.
В ГПК очень хорошая экономическая состовляющая очень неплохо если она сохранится в ТДМ2 |
__________________
"Веселись юноша в юности своей" Эклезиаст |
02.10.2009, 19:20 | #343 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
корабли сохранены будут. Но вот использовать их конечно же будем по своему.
будем думать над этим.
ну насчёт хорошей я бы поспорил, Но лучше мы сами врятли сделаем..))) поэтому.. сильно её трогать не будем. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
06.10.2009, 22:49 | #344 |
Новичок
|
Решил изложить пару идей ибо ваш проект очень хороший!
Так вот - Морской бой: 1)При выстреле пушек увеличить дым(облако от выстрела).Так будет немного реалестичней.И сделать его немного по темней. 2)Есть такие моменты , что когда корабль хорошенько обстреливают, он накреняется на тот бок, в который обстреливают.(Читал книги,смотрел фильмы...)Есть ли возможность реализовать это? 3)Я не заметил но есть ли там система повреждения мачт? Если есть извините.Если нету (я не заметил) то вот: при обстреле матч книпелями , мачты ломаются.Не всегда конечно но где то в 30% случаев.. 4)Если противник слабее то добавить функцию переговора на тему - сдавайтесь.И смотря уже как решит противник идет два простых варианта --> 1.Противник сдается.Корабль тонет а победившему пополняется некое кол-во рабов. 2.Противник не сдается и продолжает бой. 5)Можно ли добавить людей на борт корабля, когда ходишь по нему от первого лица?А то как то пусто корабль выглядит. 6)И последнее - иногда когда попадаешь в шторм есть не очень реалистичная сценка : Дождь,гроза а вода гладкая и без волн.Не реалестично как то...Смысл надеюсь уловили) Наземный бой и т.д: 1)Я не знаю.На верно сделать это нельзя но я просто скажу. Увеличить ассортимент покупок личных вещей как - шляпы (ну что за капитан без шляпы?) 2)Когда ходишь по порту(городу) сделать так чтобы люди населявшие его , действительно что то делали а не просто ходили так для вида.Скажем например : анимация чтобы там двое общались между собой.Не голосом а хотя бы чтобы было видно со стороны.(представляю какой геморой будет =/ ) И немножко основная идея: Можно ли добавить кооператив в игру? Тоесть: один игрок подключается к другому но при этом квестовая сюжетка не будет работать .А они так..Плавать и грабить.Насчет путешествия по океану можно сделать так --> хост кооператива будет автоматически считатся флагманским кораблем и второму надо будет просто сидеть и смотреть куда поплывет его друг-флагман) .. Я понимаю что наверно 99% из всего что я написал - фантазии.Но а вдруг? Все может быть... |
07.10.2009, 00:31 | #345 | |||||||||||||||||||
BGTeam
|
kanugane992
Вы говорите об игре 2009 года, а "Корсары" на движке 2003 года. Вот и плясать от этого нужно. 1)Нельзя. Дым движком обрабатывается. У нас только скрипты. 2)Нельзя. Даже, чтобы понизить/повысить утопленность корабля в море нужно перезагружать сцену, а крен тем более нельзя сделать. 3)Есть. 4)Было в К3. В ГПК нет такого, а что очень нужно? 5)Можно, но они ужасно выглядят. Модели полный лоу-поли. В ТДМ впринципе это сделано. По сути только значение в 1 строчке скрипта поменять. 6)Не знаю. Двиг, лучше не сделать картинку. 1)Смысл? ГГ её всёравно не сможет надеть. На модель другие модели так просто не навешиваются. Поддержки подобной технологии в таком виде не было в Корсарах. 2)В ГПК и так по максимуму это всё сделано, даже специально добавлены носильщики товара. Более ничего не реализовать. Анимации мало соответствующей.
В "Корсары 5" возможно и будет это. На Storm'e 2.x сейчас нет. |
|||||||||||||||||||
|
07.10.2009, 23:13 | #346 |
Новичок
|
kanugane992 - респект чувак) если почитаешь тему раньше - то ты найдешь половину своих предложений выложенных мною.
Уважаемая администрация... Я НЕ ОДИН ХОЧУ РЕАЛИЗМА!!! Я знал что я не один! )))) PS Ам, ладно, прошу прощения за флуд... ))) Сам понимаю что есть вещи не реализуемые, да и что упор идет не на них. С нетерпением ждем бета версию) PSS пункт4 - ДА! ХОТИМ!!! ))) Очень приятная функция!!! ) Последний раз редактировалось Clerk one, 07.10.2009 в 23:18. |
08.10.2009, 11:19 | #347 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
Я бы тоже не отказался. Привык как-то к ней |
|||||||||||||||||||||||
__________________
|
08.10.2009, 23:00 | #348 |
Новичок
|
Не знаю какие еще предложения подкинуть.Я подумаю на досуге.Может что то более реализуемое придет в голову.
Единственное что могу предложить на данный момент: Сделать морские бои подинамичней. 1)Убрать этот "Перейти к" во время боя.Больше реализма будет 2)Добавить музыку при морском бое которая будет завораживать или подбодрять для битвы .Скажем из Пиратов Карибского Моря (Я о фильме). 3)В то время мало кто по одиночке плыл.Сделать что бы часто попадались по 2-3 корабля. (Пираты,Торговцы) и 3-4(Экспедиция и военная эскадра и т.д) 4-6 (Торговый караван с охраной) . И под конец 8 (Королевский флот). И собственно % встречи с ними. 4) Есть вопрос.Можно ли сделать что при поподании в пороховой погреб\отсек , у корабля появлялись дыры в борту.А не просто огонь. Пока всё что могу сказать. |
__________________
Не всё может длиться вечно. |
08.10.2009, 23:10 | #349 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
вероятней всего это "доплыть до". Категорически против. Реализм зло.
ну, если играл в ТДМ, то именно так там у нас и есть во многих местах.
увы и ах.. двиг не позволит.. |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! |
09.10.2009, 00:23 | #350 | |||||||||||||||||||
BGTeam
|
Лучше чем в моде Соника на ГПК не сделать. Да и делать мы этого не будем. Нет моделлера в команде. |
|||||||||||||||||||
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:38 |
Архив |