Предложения идей по разработке - Страница 35 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.10.2009, 14:54   #341
Новичок
 
 Аватар для SilentHunter
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.10.2009
Адрес: Словакия
Сообщения: 2

Репутация: 10   Добавить отзыв для SilentHunter

По умолчанию

В ГПК есть хорошие квестовые корабли например "Синяя птица", "Пес Войны" и т.д будут ли они сохранены в ТДМ2 и можно ли на них походить?
   
__________________
"Веселись юноша в юности своей" Эклезиаст


Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 15:04   #342
Новичок
 
 Аватар для SilentHunter
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.10.2009
Адрес: Словакия
Сообщения: 2

Репутация: 10   Добавить отзыв для SilentHunter

По умолчанию

Идея предложенная SeaKnight уже есть в ГПК и кстати очень полезная т.к. успеваеш за 2-3 недели которые проходят между заданиями губернаторов хоть немного прокачать ГГ.
В ГПК очень хорошая экономическая состовляющая очень неплохо если она сохранится в ТДМ2
   
__________________
"Веселись юноша в юности своей" Эклезиаст


Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 19:20   #343
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SilentHunter
В ГПК есть хорошие квестовые корабли например "Синяя птица", "Пес Войны" и т.д будут ли они сохранены в ТДМ2 и можно ли на них походить?

корабли сохранены будут. Но вот использовать их конечно же будем по своему.


Цитата:
Сообщение от SilentHunter
Идея предложенная SeaKnight уже есть в ГПК и кстати очень полезная т.к. успеваеш за 2-3 недели которые проходят между заданиями губернаторов хоть немного прокачать ГГ.

будем думать над этим.


Цитата:
Сообщение от SilentHunter
В ГПК очень хорошая экономическая состовляющая очень неплохо если она сохранится в ТДМ2

ну насчёт хорошей я бы поспорил, Но лучше мы сами врятли сделаем..))) поэтому.. сильно её трогать не будем.
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 06.10.2009, 22:49   #344
Новичок
 
 Аватар для kanugane992
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Латвия
Сообщения: 8

Репутация: 10   Добавить отзыв для kanugane992

Отправить сообщение для  kanugane992 с помощью ICQ Отправить сообщение для kanugane992 с помощью Skype™
По умолчанию

Решил изложить пару идей ибо ваш проект очень хороший!
Так вот -
Морской бой:
1)При выстреле пушек увеличить дым(облако от выстрела).Так будет немного реалестичней.И сделать его немного по темней.
2)Есть такие моменты , что когда корабль хорошенько обстреливают, он накреняется на тот бок, в который обстреливают.(Читал книги,смотрел фильмы...)Есть ли возможность реализовать это?
3)Я не заметил но есть ли там система повреждения мачт?
Если есть извините.Если нету (я не заметил) то вот: при обстреле матч книпелями , мачты ломаются.Не всегда конечно но где то в 30% случаев..
4)Если противник слабее то добавить функцию переговора на тему - сдавайтесь.И смотря уже как решит противник идет два простых варианта --> 1.Противник сдается.Корабль тонет а победившему пополняется некое кол-во рабов. 2.Противник не сдается и продолжает бой.
5)Можно ли добавить людей на борт корабля, когда ходишь по нему от первого лица?А то как то пусто корабль выглядит.
6)И последнее - иногда когда попадаешь в шторм есть не очень реалистичная сценка : Дождь,гроза а вода гладкая и без волн.Не реалестично как то...Смысл надеюсь уловили)

Наземный бой и т.д:
1)Я не знаю.На верно сделать это нельзя но я просто скажу.
Увеличить ассортимент покупок личных вещей как - шляпы (ну что за капитан без шляпы?)
2)Когда ходишь по порту(городу) сделать так чтобы люди населявшие его , действительно что то делали а не просто ходили так для вида.Скажем например : анимация чтобы там двое общались между собой.Не голосом а хотя бы чтобы было видно со стороны.(представляю какой геморой будет =/ )

И немножко основная идея:
Можно ли добавить кооператив в игру?
Тоесть: один игрок подключается к другому но при этом квестовая сюжетка не будет работать .А они так..Плавать и грабить.Насчет путешествия по океану можно сделать так --> хост кооператива будет автоматически считатся флагманским кораблем и второму надо будет просто сидеть и смотреть куда поплывет его друг-флагман) ..


Я понимаю что наверно 99% из всего что я написал - фантазии.Но а вдруг? Все может быть...
    Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 00:31   #345
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

kanugane992
Вы говорите об игре 2009 года, а "Корсары" на движке 2003 года. Вот и плясать от этого нужно.

1)Нельзя. Дым движком обрабатывается. У нас только скрипты.
2)Нельзя. Даже, чтобы понизить/повысить утопленность корабля в море нужно перезагружать сцену, а крен тем более нельзя сделать.
3)Есть.
4)Было в К3. В ГПК нет такого, а что очень нужно?
5)Можно, но они ужасно выглядят. Модели полный лоу-поли. В ТДМ впринципе это сделано. По сути только значение в 1 строчке скрипта поменять.
6)Не знаю. Двиг, лучше не сделать картинку.

1)Смысл? ГГ её всёравно не сможет надеть. На модель другие модели так просто не навешиваются. Поддержки подобной технологии в таком виде не было в Корсарах.
2)В ГПК и так по максимуму это всё сделано, даже специально добавлены носильщики товара. Более ничего не реализовать. Анимации мало соответствующей.

Цитата:
Можно ли добавить кооператив в игру?

В "Корсары 5" возможно и будет это. На Storm'e 2.x сейчас нет.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 07.10.2009, 23:13   #346
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.09.2009
Сообщения: 22

Репутация: 37   Добавить отзыв для Clerk one

По умолчанию

kanugane992 - респект чувак) если почитаешь тему раньше - то ты найдешь половину своих предложений выложенных мною.

Уважаемая администрация... Я НЕ ОДИН ХОЧУ РЕАЛИЗМА!!! Я знал что я не один! ))))


PS Ам, ладно, прошу прощения за флуд... ))) Сам понимаю что есть вещи не реализуемые, да и что упор идет не на них. С нетерпением ждем бета версию)

PSS пункт4 - ДА! ХОТИМ!!! ))) Очень приятная функция!!! )

Последний раз редактировалось Clerk one, 07.10.2009 в 23:18.
    Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 11:19   #347
BGTeam
 
 Аватар для Raptorio Rio
 
Отсутствует :(

Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Гжель
Сообщения: 1,319

Репутация: 1593   Добавить отзыв для Raptorio Rio

Отправить сообщение для  Raptorio Rio с помощью ICQ
Смущение

Цитата:
Сообщение от Clerk one
PSS пункт4 - ДА! ХОТИМ!!! ))) Очень приятная функция!!! )

Я бы тоже не отказался. Привык как-то к ней
   
__________________


Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 23:00   #348
Новичок
 
 Аватар для kanugane992
 
Отсутствует :(

Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Латвия
Сообщения: 8

Репутация: 10   Добавить отзыв для kanugane992

Отправить сообщение для  kanugane992 с помощью ICQ Отправить сообщение для kanugane992 с помощью Skype™
По умолчанию

Не знаю какие еще предложения подкинуть.Я подумаю на досуге.Может что то более реализуемое придет в голову.
Единственное что могу предложить на данный момент:
Сделать морские бои подинамичней.
1)Убрать этот "Перейти к" во время боя.Больше реализма будет
2)Добавить музыку при морском бое которая будет завораживать или подбодрять для битвы .Скажем из Пиратов Карибского Моря (Я о фильме).
3)В то время мало кто по одиночке плыл.Сделать что бы часто попадались по 2-3 корабля. (Пираты,Торговцы) и 3-4(Экспедиция и военная эскадра и т.д) 4-6 (Торговый караван с охраной) . И под конец 8 (Королевский флот). И собственно % встречи с ними.

4) Есть вопрос.Можно ли сделать что при поподании в пороховой погреб\отсек , у корабля появлялись дыры в борту.А не просто огонь.

Пока всё что могу сказать.
   
__________________
Не всё может длиться вечно.


Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 23:10   #349
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kanugane992
1)Убрать этот "Перейти к" во время боя.Больше реализма будет

вероятней всего это "доплыть до".
Категорически против. Реализм зло.


Цитата:
Сообщение от kanugane992
2)Добавить музыку при морском бое которая будет завораживать или подбодрять для битвы .Скажем из Пиратов Карибского Моря (Я о фильме).

ну, если играл в ТДМ, то именно так там у нас и есть во многих местах.


Цитата:
Сообщение от kanugane992
) Есть вопрос.Можно ли сделать что при поподании в пороховой погреб\отсек , у корабля появлялись дыры в борту.А не просто огонь.

увы и ах.. двиг не позволит..
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 00:23   #350
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
...появлялись дыры в борт

Лучше чем в моде Соника на ГПК не сделать. Да и делать мы этого не будем. Нет моделлера в команде.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 00:38

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.