"Геймплей" - Страница 3 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > RPG > The Elder Scrolls > TES4: Oblivion > Плагины к TES4: Oblivion
-- "Геймплей"
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.07.2007, 02:01   #21
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Полностью отключает возможность быстрого перемещения по карте (fast travel) и исключает возможность активации через консоль.Скачать.
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 02:02   #22
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Этот мод возвращает первоначальную идею разработчиков об увеличении количества возможных эффектов зелья, в зависимости от уровня алхимического мастерства персонажа.Скачать
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 02:02   #23
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Адаптация известного мода Balora' для Oblivion.Скачать
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 02:03   #24
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Плагин отключает все отметки для fast travel. Маркеры появляются только после того, как вы исследуете область. В том случае, если вы установили мод, не начав новую игру, уже открытые маркеры пропадут, и вам придется открывать их снова.Скачать
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 02:17   #25
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Мод, изменяющий игровой интерфейс оригинального Oblivion.
Некоторые функции: увеличивает величину окон инвентаря, магии, контейнеров и др. до 12 строк или больше; обозреваемая площадь игровой карты и журнала также увеличена, добавлен таймер, показывающий длительность действующих заклинаний (опционально) и многое другое. Для более подробного знакомства с функциями и особенностями мода, а также с процессом установки на версию игры от 1С, вы можете прочитать файл ReadMe на русском языке.
Размещен 8 августа 2006 г.Скачать.Просмотр
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 02:18   #26
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Сборник уже готовых интерфейсных настроек! Вы получите еще более гибкие возможности настройки.
Смотрим иллюстрированный ReadMe файл на русском языке.
Скачать
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 05:08   #27
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Зависимость.
Теперь выпивание скуумы не пройдет даром. Конечно, бутылка в месяц ничего не сделает, слишком мала доза, но выпив чуть больше, вы рискуете подсесть на этот наркотик. Замечу, что хаджиты куда чувствительнее к скууме и легче попадают в зависимость от нее. В чем зависимость будет выражаться: вы будете должны часто пить скууму, хотя бы раз в 3 дня, иначе вам будет плохо: наступит ломка. Сначала она будет не особо сильной, но со временем она станет сильнее, пока, наконец, не станет просто невыносимой. Особо сильные персонажи смогут вытерпеть это, но физическая и магическая сила будет заметно ниже обычной. Выпивание скуумы прекратит ломку.
Смерть от передозировки.
У вас не получится теперь пить скууму литрами. После нескольких бутылок, выпитых за один день, вы можете отбросить коньки. Не волнуйтесь, о вашем самочувствии вам будет сообщено ровно за одну бутылку до смерти. На следующий день вы сможете снова безбоязненно пить скууму, разумеется, в пределах нормы.
Визуальный эффект.
Выпитая скуума, как и подобает наркотику, вызовет у вас проблемы со зрением, точнее, раздвоение изображения. Так что попасть по врагу из лука после скуумы будет куда труднее. Усиление положительных эффектов.
Как плату за появление зависимости, мы усилили те положительные эффекты, что дает скуума. Теперь пить ее стало действительно выгодно: вы будете очень сильно ускорены, сможете даже пешком обогнать лошадь!
Выпивание скуумы прекратит ломку.Скачать
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 05:09   #28
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Теперь труп не будет просто исчезать, а постепенно разлогаться - от
нормального состояния до зомби, затем до скелета, ну и в
конце-концов - до праха. При этом существует небольшая вероятность
того, что зомби или скелет оживет. Чтобы изменить ее,
наберите в консоли "startquest RenCorpseConfig".

Надо отметить, что все трупы не превращаются в одного какого-то зомби,
а затем скелета: сохраняется их начальная форма, вещи в инвенатре и
частично экипировка.Скачать.Просмотр
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 05:10   #29
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Рождество пришло в Бруму! В городе появилась настоящая елка, а на втором
этаже дома для продажи теперь стоит небольшая елка, с кучей подарков
от самых известных магазинов и гильдий, таких как Гильдия Бойцов и Темное Братство,
есть даже подарок от самого Серого Лиса.

Скачать.Просмотр
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 05:10   #30
Игрофан
 
 Аватар для =Turner=
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.06.2007
Адрес: ща пока нигде
Сообщения: 1,049

Репутация: 146   Добавить отзыв для =Turner=

По умолчанию

Загляните в "Плавучую таверну" в Уотерфронте Имперского Города,
и поговорите с новым завсегдатаем - Старым Элом. Он продаст Вам
необходимые для рыбалки принадлежности - сети, разрешения, и прочее
снаряжение. Лодка находится у причала, недалеко от маяка в Уотерфронте.
Да, действительно, теперь мы можем рыбачить. Причем делать это можно
в трех разных местах - Имперском Городе, Бравиле, и Анвиле. Правда, скорее
это называется "подводная ловля", так как рыбу надо ловить самому, под водой.
Для каждого из трех районов рыбной ловли, по виду рыбы - Болотный Карп,
Сереброхвостка, и Ментициррус. Не забывайте приобретать лицензии, сети, и
приманку для рыб - без этих составляющих рыбалка невозможна.Скачать.Просмотр
   
__________________
Опыт это такая штука, которая появляется после того,как очень была нужна.


Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:37

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.