Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 |
Геймер Новичок
|
![]() От Пиратег - Извините за темность, а это кто? Я, кажется, что-то пропустил....?
Это Механик из ГПК, а идея такова, что история Векендера начинается с того момента, как ГГ из оригинального ГПК решил покинуть его, оставив на Тартарусе, в корабле-тюрьме. |
![]() |
![]() |
#2 | |||||||||||||||||||||||
Геймер Новичок
|
![]()
Если двиг не позволяет бросать предметы, то есть еще один вариант применения оружия массового поражения. Правильно, ручная пушка- бомбарда: эффективное оружие убийства, правда тяжелое и долгозаряжающееся, на дальностях до 50 метров с радиусом поражения 3-5 метров, выстреливающее бомбы. Прикупить нельзя, что-то по типу "оружия богов" по Тено-квесту или в кладах второго уровня. При выстреле в сектор обстрела /становится красной/ попадает не одна фигурка, а несколько. Дым пускать двиг умеет, а Пиратег говорил, что можно сделать и взрыв. Было-бы шикарно. Делать, чтобы летали руки- ноги-головы не обязательно. Как мысль? |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#3 |
Любитель Пошпилить
|
![]() Привести "корабельный парк" в соответствие с реальностью, как было на самом деле, имхо будет намного интереснее. Максимум реально на чём ходили пираты - это фригаты, они предпочитали маломерные скоростные суда, а не неуклюжие линкоры мановары. Пушки 6ти и 12ти фунтовые и это максиму. Согласен надо убрать "монстров" =))) ... и главная цель у пиратов - это грабёж, захватить и обогатиться, а не утопить. (Бугага !!! "Чёрная Борода подплыв на своём моноваре "Резвый Слон" к торговому каравану испанцев ... и взял его на абардаж, он так проворно шнырял между шлюпов, барков и шхун испацев, что те даже не успели сообразить, как часть их каравана была абардирована а другая пущена на дно ... двумя бортовыми залпами") ... ну это же бред
![]() |
__________________
Тьма, пришедшая со Средиземного моря, накрыла ненавидимый прокуратором город.
![]() |
![]() |
#4 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
Лично я бы оставил монстров т.к на них плавала Испания, Англия и т.д разве не интересно на одном фрегате потопить всё эскадрилию противника |
|||||||||||||||||||||||
__________________
С уважением. Капитан Красной Эскадры! ![]() ![]() |
![]() |
#5 | |||||||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
а может ещё сделать перелёт на крюках во время абордажа? а ещё возможность персу прыгать прикрутим и 10 сабель в руки дадим. 200 штук кораблей сделаем.. да без проблем... вообще... у нас же ведь 20 программером в команде 50 модделер и 100 сценаристов.. где они все??? аууу... что-то я их не вижу. Вы видать забыли, что ГПК всё-таки хоть и на обновлённой версии двига, но он по-прежнему Storm 2! Лично для меня сейчас вообще висит вопрос с ТДМ2 в воздухе в связи с полной нехваткой времени на него в данный момент, именно поэтому до сих вы все и не знаете ничего про ГГ и сюжет.. а вы ещё тут со своими гранатами, взрывами... кораблям новыми... |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир! ![]() |
![]() |
#6 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
я уже предлагал,подробнее смотри пост 43 и 44,если не ошибаюсь где-то на странице 5.Не думаю что мнение изменилось З.Ы. лучше вообще мановары вырезать 1 для пирата сликшом медленный,громоздкий и не нужный,годиться для захвата форотв и то не всегда(и т.д. по посту пиратега).При умелом плавании фрегаты лучше. 2 Мановар(в оригинале Man of war) это наиболее крупные из линейных кораблей,а изначально вообще так называли любой военный коарбль даже обычный разведывательный шлюп Последний раз редактировалось BlackPirat, 06.05.2009 в 22:23. |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#7 | |||||||||||||||||||
BGTeam
|
![]()
Не входит в концепцию - 1 Повторяю, в команде нет моделеров - 2. |
|||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
#9 |
Геймер
|
![]() На мой вкус ничего особо в самом гемплее менять не стоит. То есть сделать новое наполнение по квестам и будет замечательно, тем более в первой ТДМ, квесты получились на заглядение.
А так, понравилась идея на счет разделения торговцев, и правда тоскливо выбирать из списка по одному. Неплохо бы функции "продать все", особенно актуально при продаже абордажных кораблей. Хотелось бы побольше маленьких квестов. Причем чтобы они открывались, как в 1-й ТДМ, после прохождения очередных квестов основного сюжета. В ГПК раздражало, что достаточно быстро выходишь на такой уровень, что потом прохождения заключалось в том, чтобы сплавать оттуда и туда и даже не глядя в экран понажимать кнопку удара - ни уму ни сердцу. Не знаю, можно ли с этим что то сделать. Ну пока, как то так, ежели бы знать о сюжете хоть чудок ![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
![]()
+1 Согласен Мне кажется нужно "растянуть" момент перехода на новый уровень. Конечно, это надо согласовать с общей продолжительностью основного квестового наполнения. |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по развитию. | КиллерМЕН | Обсуждение | 110 | 31.10.2012 03:45 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 440 | 16.01.2009 22:25 |
Предложения | Kopcap | Предложения | 673 | 15.06.2007 02:12 |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:00 |
Архив |
![]() |