Вопросы по разработке - Страница 68 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Вопросы
-- Вопросы по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.09.2013, 19:27   #671
Геймер
 
 Аватар для alexgrimo
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Саратов
Сообщения: 124

Репутация: 155   Добавить отзыв для alexgrimo

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
Не воспринимайте всё серьезно. Корабль плывет, просто кругами))

Когда же он круги-то кончит нарезать?
Уж осень близится, а Питера все нет...
   
__________________
Не терплю звезданутость!
Ворчун не всегда зануда - он дело говорит !


Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 17:08   #672
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.04.2012
Сообщения: 199

Репутация: 148   Добавить отзыв для Pierre le Sa

По умолчанию

Календарная осень уже наступила, а природная кое-где уже наступает, или уже наступила. А насчёт разработки ТДМ2, так это нас всех интересует. Хотя ясно дело, что медленно - спрашивали у разработчиков ТДМ2 как идёт разработка, так получили ответ, что идёт она с черепашьей скоростью, плюс SeadogX видеоприкол выложил. Давайте же проявлять терпение.

Последний раз редактировалось Pierre le Sa, 21.09.2013 в 17:11.
    Ответить с цитированием
Старый 22.09.2013, 20:12   #673
Геймер
 
 Аватар для alexgrimo
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Саратов
Сообщения: 124

Репутация: 155   Добавить отзыв для alexgrimo

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pierre le Sa
Календарная осень уже наступила, а природная кое-где уже наступает, или уже наступила...

Астрономическая осень (или осеннее равноденствие) наступает 22 сентября 2013 в 23:44. То есть настоящая ОСЕНЬ.
А что до медленности работы мододелов, я думаю, что работа закончится как раз к следующему приходу осени.
   
__________________
Не терплю звезданутость!
Ворчун не всегда зануда - он дело говорит !


Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 18:23   #674
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Жан Давид
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 430

Репутация: 463   Добавить отзыв для Жан Давид

Отправить сообщение для  Жан Давид с помощью ICQ Отправить сообщение для Жан Давид с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexgrimo
Астрономическая осень (или осеннее равноденствие) наступает 22 сентября 2013 в 23:44. То есть настоящая ОСЕНЬ.
А что до медленности работы мододелов, я думаю, что работа закончится как раз к следующему приходу осени.

Да ничего, ждали долго и до следующей осени подождем
   
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль


Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 22:17   #675
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
Хорошо

5 октября, в субботу, буду на выставке "Игромир" в Москве, как минимум один представитель от BGTeam... Если кто хочет, можно подойти и "предъявить", расскажу из первых уст, как обстоят дела с разработкой.

Так же могу немного порадовать тем, что на этой неделе начались определённые мотивационные подвижки в команде, есть надежда на их физическое воплощение в скором времени.
    Ответить с цитированием
Старый 06.10.2013, 18:05   #676
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.04.2012
Сообщения: 199

Репутация: 148   Добавить отзыв для Pierre le Sa

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Если кто хочет, можно подойти и "предъявить", расскажу из первых уст, как обстоят дела с разработкой.

Хотелось бы на форуме узнать, как дела обстоят с разработкой, чтобы большинство увидели последние новости насчёт ТДМ2.


Цитата:
Сообщение от SeadogX
Так же могу немного порадовать тем, что на этой неделе начались определённые мотивационные подвижки в команде, есть надежда на их физическое воплощение в скором времени.

Это радует!
    Ответить с цитированием
Старый 06.10.2013, 19:53   #677
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pierre le Sa
Хотелось бы на форуме узнать, как дела обстоят с разработкой, чтобы большинство увидели последние новости насчёт ТДМ2.

Дела обстоят следующим образом:

1. Контент для версии 0.8. имеется в виде сюжетных квестов вплоть до 13-го включительно. Не были сделаны модели, которые нужны по 11-му квесту (постройка колонии), ещё там у нас появляется фракция Буканьеров, для них тоже так и не успели сделать поселение (модели), и так и не была восполнена ПКМ-стори (по ней не писался даже сценарий мной, потому что абсолютная нехватка рук и неясность наблюдались, то есть смысл загадывать об ещё одном массивном квесте, когда не можем доделать много другого уже написанного).

Также по версии 0.8. теоретически где-то существуют несколько новых побочных, но вот с этим нам нужно разобраться, собрать материал.

Вообще контента нового будет мало, несмотря на 2,5 года разработки, это следствие того, что практически ничего не делалось или делалось очень мало, причины все давно уже знают вроде как, объясняю ещё раз, если кто-то пропустил - в команде два скриптера, оба очень занятые люди, основной из них имеет семью в виде маленького ребёнка и жены, вкалывает на работе, чтоб обеспечить её, в свободное время занимается семьёй, короче говоря на ТДМ2 времени практически не было (напоминаю всем, что ТДМ2 для нас это хобби, денег, к сожалению или к счастью, за него не платят, а посему приходится людям работать основное время в других местах и ТДМ2 соответственно остаётся только на свободное время. Теперь спросите себя - вот вы пришли усталый после тяжёлого рабочего дня, плюс если есть семья и всё остальное, чем вы занимаетесь вечером, как вы отдыхаете? Скорее всего в основном смотрите фильмы, играете в компьютерные игры, гуляете, ходите в кинотеатры и прочее. Делать аддон, это хотя и хобби, в то же время тяжёлый труд (это сложный микс, понять тем, кто в подобном не участвовал, будет сложно - примерно это выглядит так, что от этого получаешь удовольствие, но в перспективе, и по результату, в то время как сама рутинная работа, особенно скриптинг, удовольствия не доставляют, учитывая, что за это не платят).

Чёто я увлёкся... Но по-моему давно или вообще никогда никто так в итоге и не объяснял, что происходит с 0.8., вот я расписал объяснение.

Контент 0.8. будет очень маленький, вот собственно вопрос к аудитории (или я его уже задавал?) - нужна вам такая 0.8.? Не будет ли крику, что после 2,5 лет мы сделали всего пару квестов, с гулькин нос так сказать? Но, к сожалению, это реальность. Или альтернативный вариант уйти на разработку 1.0., но это неизвестно тогда ещё на сколько и мы сами уже не хотим такого варианта.

2. У нас начался внутренний разговор в команде о дальнейшей мотивации и путях выхода из положения и вообще о будущем ТДМ2, так что есть основания надеяться, что разработка начнёт сдвигаться с мёртвого места.


P.S. Хотел бы выразить благодарность всем тем, кто отписывается здесь или даже мысленно до сих пор с нами, с BGTeam и с проектом ТДМ2. Ситуация тяжёлая, но то, что наш аддон на древнем движке, в 2013-м году, когда давно уже отгремели новенькие ККС и всё остальное, когда казалось бы Корсары давно уже никому не нужны, а тем более ещё более старые, чем даже устаревший ККС (всё-таки они там намутили новые модные фишечки) - короче, несмотря ни на что, некоторые люди до сих пор верят в нас и до сих пор ждут проект - это доказывает, что наш проект настоящий, и наши поклонники настоящие, и вместе мы победим! (звучит пафосно, но это правда, ваша поддержка придаёт мотивации).

Последний раз редактировалось SeadogX, 06.10.2013 в 19:58.
    Ответить с цитированием
Старый 06.10.2013, 20:14   #678
Геймер
 
 Аватар для Gepard
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.02.2009
Сообщения: 149

Репутация: 255   Добавить отзыв для Gepard

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Контент 0.8. будет очень маленький, вот собственно вопрос к аудитории (или я его уже задавал?) - нужна вам такая 0.8.? Не будет ли крику, что после 2,5 лет мы сделали всего пару квестов, с гулькин нос так сказать? Но, к сожалению, это реальность. Или альтернативный вариант уйти на разработку 1.0., но это неизвестно тогда ещё на сколько и мы сами уже не хотим такого варианта.

Конечно лучше выпустить 0,8 сейчас (говоря "сейчас" я имею в виду ближайшие 2-3-4 месяца). Если вы сейчас уйдете на разработку 1,0 - это даже при самом удачном раскладе займет не менее года (я ориентируюсь в этом прогнозе на первую часть игры. Тогда временной промежуток между 0,8 и 1,0 был именно таким). Фанатам уже давно не терпится узнать дальнейшее развитие сюжетной линии. Что же до отсутствия новых побочных квестов и пробела на месте сюжетного квеста по мотивам ПКМ - это, конечно, очень печально, но из двух зол надо выбирать меньшее. А после релиза 0,8, пусть даже в таком сокращенном варианте, у нас будет достаточно сил и терпения ждать 1,0 еще год-полтора.
   
__________________
"За ветер добычи, за ветер удачи!
Чтоб зажили мы веселей и богаче!"


Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 02:11   #679
Геймер Новичок
 
 Аватар для leonid157
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.02.2007
Сообщения: 33

Репутация: -33   Добавить отзыв для leonid157

По умолчанию

По моему вам надо набирать новых людей, молодых и не опытных, зато бессемейных и безработных, возможно это даст новый толчок к дальнейшей разработке, а возможно наоборот всё угробит.
    Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 02:33   #680
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от leonid157
По моему вам надо набирать новых людей, молодых и не опытных, зато бессемейных и безработных, возможно это даст новый толчок к дальнейшей разработке, а возможно наоборот всё угробит.

Согласен полностью, вот только где взять этих людей? Набор в команду был открыт все эти годы и ни разу не закрывался, мы всегда находимся в поиске новых людей и всегда готовы были их обучать, помогать, всё рассказывать, и неоднократно это делали, а на выходе в 9 из 10 случаев получалось так, что в человека вбухивались силы и время (на его обучение), он несколько недель горел энтузиазмом, потом всё испарялось и человек этот бесславно исчезал. По-настоящему и надолго в команде в любые времена оставались единицы, они и создавали оба проекта, их имена вы знаете.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы. Том 4 dima12 Вопросы 501 28.02.2015 02:42
Вопросы?Какие еще вопросы? Steep-13 Барная стойка 33 15.03.2011 20:35
Вопросы. Том 3 dima12 Вопросы 1549 04.04.2010 13:24
Вопросы по ПКМ Roger Корсары 68 19.08.2009 18:26
Вопросы. Том 2 Kopcap Вопросы 811 12.03.2009 12:27


Часовой пояс GMT +4, время: 04:29

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.