Предложения идей по разработке - Страница 51 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.01.2010, 00:00   #501
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Trance, есть типы снарядов, среди них - картечь.

Это немного другое. Эта стрельбы должна быть автоматическая. Как в AoS2, каждые 15 секунд происходит выстрел с маленьким шансом на попадание. В AoS2 это хорошо выглядит...
Цитата:
Сообщение от SeadogX
Есть перк "Мушкетный залп". Не знаю, нужно ли большее здесь.

Я тоже не знаю надо ли это, но идея интересная...
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 00:23   #502
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Это немного другое. Эта стрельбы должна быть автоматическая. Как в AoS2, каждые 15 секунд происходит выстрел с маленьким шансом на попадание. В AoS2 это хорошо выглядит...

идея интересная, но не реализуемая на шторме.
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 03:35   #503
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Посмотрите корабли, как они выполнены. Там нет никакого экипажа. Человечки бегающие просто для антуража. На данный момент в Корсарах многое просто подразумевается.
Эволюция игры застряла в 2003 году и после выхода ПКМ кардинально не менялась.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 19:03   #504
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dima12
Посмотрите корабли, как они выполнены.

Прекрасно выполнены.
Цитата:
Сообщение от dima12
после выхода ПКМ кардинально не менялась.

Ну... графику подтянули, анимацию новую сделали(фехтование)... но, согласен, этого очень мало.

Кстати, а как насчет этой идеи:
Сделать возможность(% эдак 10) что одетая кираса полностью или частично поглотит урон. Т.е. снизит его на 50-90%, дополнительно к своей защите.

Последний раз редактировалось Trance, 30.01.2010 в 19:07.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 19:47   #505
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Тогда уж не каждая, а чем лучше кираса, тем больше шанс, что кираса поглотит урон.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:03   #506
Геймер
 
 Аватар для rpaHuT
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Manchester
Сообщения: 156

Репутация: 73   Добавить отзыв для rpaHuT

Отправить сообщение для  rpaHuT с помощью ICQ
По умолчанию

Да если руки кривые, хоть какая кираса, все равно ляжет ГГ.
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:08   #507
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
Тогда уж не каждая, а чем лучше кираса, тем больше шанс, что кираса поглотит урон.

Смысл уловил!
Цитата:
Сообщение от rpaHuT
Да если руки кривые, хоть какая кираса, все равно ляжет ГГ.

Если руки кривые, то и комп ляжет

И ещё мысль:
Говорили что будет постройка своей колонии()... Так вот, можно добавить квест с разведкой острова и постройкой шахты(золотой, серебряной или угольной, смотря что обнаружится). Или разорением/захватом вражеской...
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:24   #508
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

А можно поподробней?
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:34   #509
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
А можно поподробней?

Чего подробней? Про идею с шахтой? Или с кирасой?
    Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 20:39   #510
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Про шахту. Как это будет происходить? Команда будет высаживаться на острове и биться с солдатами? Если же шахта будет построена, то что с ней будет потом? Если она останется у Питера, то логично предположить, что ее захочет заполучить нация. То придется ее оборонять как-то, а если ее сразу отдать, то в чем будет заключаться квест?
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 21:51

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.