Предложения идей по разработке - Страница 54 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.02.2010, 09:44   #531
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
Учитывая, что главная фишка ТДМ - квесты, готов предположить, нас ждет оборона нашего форта, защита города

именно так=)
Ведь каждая новая фишка, новая возможность должна быть уникальной, только да это будет интересно! А это можно добиться только через квесты.
Если ставить всё на генераторный поток, то
1) теряется уникальность нововведения.
2) Генераторы - враги квестов обычных. Баги, наложения и т.д...
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 17:58   #532
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

А можно сделать в игре шлем? Как у испанских солдат. У него будет небольшая защита, но к примеру он будет спасать лучше, чем кираса от какого-либо удара.
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:21   #533
Любитель Пошпилить

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2010
Сообщения: 275

Репутация: -49   Добавить отзыв для Dark[Ol(U23)

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Откровенное фентези у нас никогда не приветствовалось. Такое вряд ли будет.

Никто о фэнтези и не говорит.
Забыли момент, когда Джэк, Уилл и Элизабет дрались с бессмертными пиратами у них в сокровищнице?) Можно организовать flashback.


Цитата:
Сообщение от Kopcap
Ведь каждая новая фишка, новая возможность должна быть уникальной, только да это будет интересно! А это можно добиться только через квесты.

Не сказал бы. я мало чего понимаю в программировании, но хорошая программа - эта та программа, в которую заложено достаточное количество вариаций иными словами - любой генератор будет бесполезен, если дать ему 2 варианта событий.


Цитата:
Сообщение от Zebulon
А можно сделать в игре шлем? Как у испанских солдат. У него будет небольшая защита, но к примеру он будет спасать лучше, чем кираса от какого-либо удара.

Агу, а еще модель колпака и модель волшебной палочки вместо меча )))))) я хотя бы поржу со своего гг)

Последний раз редактировалось Dark[Ol(U23), 01.02.2010 в 18:30.
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:23   #534
Геймер
 
 Аватар для rpaHuT
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Manchester
Сообщения: 156

Репутация: 73   Добавить отзыв для rpaHuT

Отправить сообщение для  rpaHuT с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
А можно сделать в игре шлем? Как у испанских солдат. У него будет небольшая защита, но к примеру он будет спасать лучше, чем кираса от какого-либо удара.

Да слишком уже.)) 300 спартанцев высаживаются на Тортуге!
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:29   #535
Любитель Пошпилить

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2010
Сообщения: 275

Репутация: -49   Добавить отзыв для Dark[Ol(U23)

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rpaHuT
Да слишком уже.)) 300 спартанцев высаживаются на Тортуге!

Вот если наконец-то в играх появится система, где самому можно выбирать как именно рука будет наносить урон и как будет двигаться персонаж - вот тогда это будет 300 спартанцев.
Но это будет не скоро и не на Storm'e.
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:33   #536
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
Агу, а еще модель колпака и модель волшебной палочки вместо меча )))))) я хотя бы поржу со своего гг)

Цитата:
Сообщение от rpaHuT
Да слишком уже.)) 300 спартанцев высаживаются на Тортуге!

Ну в магазине ведь этот прикид продается? Да тем более можно будет сделать квест, либо с испанцами враг и замаскироваться под них, или если же друг, то что бприняли за обычного солдата.
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 18:36   #537
Любитель Пошпилить

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2010
Сообщения: 275

Репутация: -49   Добавить отзыв для Dark[Ol(U23)

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
Ну в магазине ведь этот прикид продается? Да тем более можно будет сделать квест, либо с испанцами враг и замаскироваться под них, или если же друг, то что бприняли за обычного солдата.

Это как с ментовской формой - если в каждом магазине продавать, то каждый второй мент будет липовым.

И потом. Напоминает Overlord'ские фишки)
Кстати вопрос разрабам: почему на берег выходят только капитан и офицеры?)) Матросы что рабы и их цепями приковали?)))))
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 19:03   #538
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
почему на берег выходят только капитан и офицеры?)) Матросы что рабы и их цепями приковали?)))))

Матросы и прочий люд живут за "кадром"

Вот у меня есть музыка из AoS2... вам она нужна, для ТДМ2?
Очень красивая и атмосферная!(23 превосходных трека, общий вес 53Mb)

Последний раз редактировалось Trance, 01.02.2010 в 19:18.
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 19:28   #539
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
А можно сделать в игре шлем?

Шляпы и шлемы множество раз обсуждались и ответ столько же раз давался; используйте поиск, если интересует техническая часть подробно, много раз объяснялось. Краткий ответ: на данный момент нельзя.


Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
Забыли момент, когда Джэк, Уилл и Элизабет дрались с бессмертными пиратами у них в сокровищнице?) Можно организовать flashback.

И? Во-первых это было в сюжете ТДМ1. Во-вторых не понял, какое это имеет отношение к постройке колонии. В-третьих: флэшбеки будут, как и все остальные "голливудские" примочки.


Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
Кстати вопрос разрабам: почему на берег выходят только капитан и офицеры?)) Матросы что рабы и их цепями приковали?)))))

Потому что это компьютерная игра на движке Шторм, а не документальный фильм в формате 3D о поведении пиратских экипажей в их свободное время.


Цитата:
Сообщение от Trance
Вот у меня есть музыка из AoS2... вам она нужна, для ТДМ2?

Ну, в принципе, мы и сами достанем, если нужно будет, но если хотите, можете залить куда-нибудь, мы посмотрим.
    Ответить с цитированием
Старый 01.02.2010, 19:30   #540
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Ну, в принципе, мы и сами достанем, если нужно будет, но если хотите, можете залить куда-нибудь, мы посмотрим.

Очень хорошая и думаю часть будет к месту
А куда вам удобнее "залить"?
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 22:31

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.