Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
01.12.2010, 18:58 | #1 |
Местный бот =))
|
Рецензия к игре Need for Speed: Hot Pursuit (2010) (Need for Speed: Hot Pursuit)
Рецензия к игре Need for Speed: Hot Pursuit (2010) (Need for Speed: Hot Pursuit)
Как-то встретился NFS и Burnout... Подробнее: http://bestgamer.ru/reviews/hot_pursuit_2010.htm |
04.12.2010, 23:09 | #2 |
Новичок
|
Полностью поддерживаю мнения автора статьи.
К достоинствам отнес бы: - новая система оружия (шипы, ЕМС), что сильно разгоняет интерес к игре и ее динамику - хорошо проработана динамика игры при "погонях" - атаки с вертолетов, увеличивающееся количество полицейских, заграждения и т.д. - прекрасно смотрятся мокрые и снежные асфальты - внешний вид машины может изменяться в реально времени, согласно ее реальным характеристикам (я говорю, например, о Бугати или Астон Мартин - поднимающиеся спойлеры при скорости более 250) Считаю, что к недостаткам, стоит добавить: - слабый саундрек - крайне бедные настройки графики, и как результат отсутствие настроек сглаживания (что особо отражается на качестве картинки) - недостаточное использование ресурсов видеокарты (всего 30-40 % по данным msi aftrburner) и возложение большей части на процессор, что приводит к притормаживаниям - полностью линейный процесс карьеры - отсутствие какого-либо сюжета - совершенно бессмысленно, на мой взгляд, было вставлять в карьеру для полиции нудное прохождение трасс на время Как пишется в советах для игры - главное в hot pursuit "борьба за выживание", а не скорость. Отсюда, становится совершенно не понятным, зачем разработчики в карьеру включили столько НУДНЫХ трасс на время в одиночестве. Видно, чтобы избежать критики в однобокости игры. Хотя ближе к концу все-таки свыкаешься с этим, в начале это выглядит прямой рекламой той или иной машины. Т.е. вводится новая машина, и дается трасса на ее "тест драйв". И никуда от этого не уйти - все линейно. - пропали смены хорошей на плохую погоду, а также смена временных условий - как было в прошлых частях Последний раз редактировалось xcreativ, 04.12.2010 в 23:14. Причина: добавление |
16.01.2012, 23:50 | #3 |
Новичок
|
Xcreativ, мы с тобой в разные игры видимо играли.
1.слабый саундрек - столько различных жанров музыки, что всем не угодишь. Лично я играю со своим плеером. 2.отсутствие сюжета - да какой тебе тут сюжет нужен?) В гонках сюжет - как машине грабли - вещь полезная, но прилепить некуда и применить никак. 3.трассы на время как раз тренируют руки для игры) 4.в игре важна скорость, как нигде. Гонка без оружия - дрифты только по необходимости, строго по встречке, всё для нитро, нитро - для скорости. 5.Есть в игре смена погоды и времени суток, играть надо внимательнее=) По рецензии: Надоел тюнинг, хорошо что его тут нет. Тут чисто езда, на машине. Без замены бамперка или подвесочки уже ни одна игра не обходится. ЕМР кстати не фантастика, внимательней надо быть. А вот то, как его описывают в игре, не есть правда. От себя: Ирга наконец-то стала тем, чем ей надо быть - ИГРОЙ. Именно игра, главная цель которой - развлекать. Сел - поехал, всё просто. Ни долгих настроек, копаний "под капотом", ни серьезной, симуляторской физики - всё для того, чтобы игрок на пол-часа зашел в игру - и совершенно забыл о внешнем мире. Чтобы насладиться красотой окружения, машин, почувствовать "драйв" от игры. Если подходить к игре так, то можно и играть в оффлайне - игра, созданная для развлечения будет тянуть к себе снова и снова. На пол-часа, не больше. Но надолго останется в памяти. |
16.05.2012, 17:01 | #4 |
Геймер Новичок
|
Согласен с рецензией, здесь просто тупо напихали кучу лицензий. Только вот глубины того же Burnout Revenge здесь не хватает. Машины сыпятся как из рога изобилия, но вот счастья от каждой новой открытой тачки нет, хотя вроде создатели те же. В Burnout это было событие, а тут же рядовой момент. Отчасти мультиплеер спасает ситуацию, но тоже ненадолго, в основном из-за странной физики управления. Но графика просто фантастическая, даже SHIFT рядом не стоял, особенно погодные эффекты и мокрый асфальт. Первые часы я просто наслаждался детальностью машин и пейзажами, дальше игровой процесс начал напоминать рутину и autolog устроен довольно уныло. Странно, но Underground рецензии нет, хотя это единственный НФС, проходящийся на одном дыхании и не вызывающий отвращения графикой. Была бы там поддержка высоких разрешений и widescreen можно было бы и сейчас радоваться этому снаряду.
Последний раз редактировалось Roosya, 16.05.2012 в 17:04. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:57 |
Архив |