Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
12.02.2013, 22:32 | #1 |
Экс Главный редактор
|
Интервью с разработчиками Auto Club Revolution
На состоявшейся в минувший четверг презентации Auto Club Revolution, подготовленной отечественным издателем игры Megalabs, мы смогли пообщаться с исполнительным продюсером игры, разработчиком из студии Eutechnyx Кристофом Виетцке [Cristoph Vietzke], где он смог ответить на некоторые наши вопросы:
BG.ru: -Здравствуйте! Приветствуем Вас в столице нашей родины – в Москве. CV: -Очень красивый город, очень рад здесь быть. BG.ru: -Как в игре происходит подбор игроков для онлайн-заезда? Не попадет ли новичок в компанию опытных гонщиков? CV: -Небольшая доля вероятности есть, но вообще нет. Есть очень много параметров, на которые смотрят, когда вы входите в гонку: ваша машина, на сколько она прокачена, и ,конечно, сколько вы уже наездили километров. BG.ru: -Будет ли реализована система повреждений в игре? CV:- Эта система уже прописана в движке и включить мы ее можем в одну секунду, но, как нам кажется, это не очень весело и многих игрокам не нравится чинить машины. Как показывает практика, люди, которые начинают гонку, тут же врезаются в стену и тут же из нее выходят, потому что им кажется, что у них нет шансов. Нам это не понравилось, поэтому пока что мы не включаем. BG.ru: - Социальные особенности в играх такого жанра – не редкость. Будут ли какие особенности в игре AvtoClubRevolution? CV:- Да, мы думаем это то, о чем вы говорите. Люди могут собраться по любой причине. BG.ru: -Сколько времени потребуется на полную прокачку? CV:- Для простой машины – пара часов, для топ класса, конечно же, гораздо больше. BG.ru: -Какова модель управления автомобилем? CV:- Симулятор. BG.ru: -Какие типы заездов существуют в игре? CV:- На данный момент можно ездить на время и еще есть 3 вида разных, про которые пока рассказать не можем. В мультиплеере есть допвозможности, когда последний игрок из заезда будет уходить из игры. BG.ru: -Сколько планируется трасс и авто для РФ? -В данный момент есть 3 трассы в Москве. Но возможности безграничны. BG.ru: - Существует такое понятие как «дополнительно загружаемый контент». Какое в игре оно займет место? CV:- Абсолютно всё будет бесплатным. Нет ничего такого, что было бы закрыто деньгами. Мы не просто лейбл «фри ту плей», мы правда бесплатные. BG.ru: - Тюнинг автомобилей – вещь весьма интересная. В игре он будет меня только внешний вид автомобиля или это приведет к более серьезным изменениям? CV:- Единственное ограничение – это реалистичность. Вы можете снять движок, например, но есть лимит на вес и поворачиваемость машины. BG.ru: -Почему решили сделать игру именно по гоночной тематике? CV:- У нас 25тилетний стаж в гоночной индустрии. Чтобы быть лучшим в своем классе, надо делать то, что тебе лучше всего удается. BG.ru: - Существуют какие-то альтернативы вашей игре? CV:- Думаю, что нет такой игры. Ни у кого нет такого количества контента и такого движка. BG.ru: -Сколько сейчас людей работает в компании? CV:- 120, большинство из которых работает сейчас над проектом. BG.ru: Спасибо, Кристоф! Интервью брал: Андрей Swordist Воронов Последний раз редактировалось Rя$Nick, 19.03.2013 в 22:56. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Интервью с руководителем проекта | PafoS | Корсары III: Тайны Дальних Морей | 4 | 15.01.2021 18:25 |
Выход Auto Club Revolution в России | BestGamer.Ru | 2013 | 0 | 09.02.2013 01:58 |
Русская версия Auto Club Revolution | BestGamer.Ru | 2012 | 0 | 07.09.2012 23:02 |
Эксклюзивное интервью с разработчиками Postal 3 | BestGamer.Ru | 2011 | 0 | 09.11.2011 20:02 |
Начало ЗБТ Auto Club Revolution | BestGamer.Ru | 2011 | 0 | 20.07.2011 18:42 |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:53 |
Архив |