Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
02.02.2007, 21:35 | #181 |
Экс Администратор
|
Я не согласен у нас будет мощный сюжет с большим количеством тайн и диалогов а так же с нелинейным прохождением квестов. Даже диалог со стариком у нас прописан с расчетом на нелинейность, там несколько вариантов ответов и подобное, и как квест дальше пойдет зависит от этого сюжет один, но при правильных ответах сразу скажем карту получишь, а при не правильных ее придется еще поискать. Это все прописано. Просто мы не успели закодить из за добавления фишек.
Диалогов будет много историй и подобного, хороший сюжет только так и строится, потому что всем К3 вполне хватило где не было ни сюжетов ни диалогов. Поэтому их у нас будет много, много разных историй, где то короче где то длиннее но не привет пока это точно. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
02.02.2007, 21:41 | #182 | |||||||||||||||||||||||
Геймер
|
Да я не против ответвлений в диалоге. Просто подумалось, что коль скоро старик лишь эпизодная в игре фигура, то очень подробная информация о нём - лишнее. Именно ПОДРОБНАЯ ДО ДЕТАЛЕЙ! Зачем? Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 17.02.2013 в 14:14. |
|||||||||||||||||||||||
02.02.2007, 21:44 | #183 |
Экс Администратор
|
Никогда не можешь ты знать кто эпизодная, а кто нет фигура, я же сказал сюжет пишется очень запутанным. Но тайны раскрывать не буду, да и тайны связанные со стариком то же...... Скажу только, что даже он смог внести вклад свой.....
|
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
02.02.2007, 21:58 | #185 | |||||||||||||||||||||||
Экс Администратор
|
Это я понял, просто К3 всем хватило ВДОВОЛЬ...... НИ сюжета, ни квестов одни генераторы и то глючат. |
|||||||||||||||||||||||
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
02.02.2007, 23:14 | #186 |
Геймер Новичок
|
вернемся к теме которую я поднял и не закончил, точнее о количестве экипажа.
Рассмотрим мои идеи на прнимере ВМЛ Исходя из перечисленного воть: экипаж важен и играет роль во время боя, в остальное время вахты!!! Исходя из этого предлагаю формулу расчета экипажа в соответствии с рамками допустимого!!! x- число орудий n- класс корабля т.к расчет орудия примерно 4 человека получим... итак Формула: х*4+30*(7-n) 30- это минимальная вахта 7- число классов кораблей в ВМЛ Формула исключает корабли типа тартана т.к. формула получается нулевая теперь пример: люгер 12*4+30=78 галеот 16*4+30*2=124 каравелла 32*4+90=218 флейт 20*4+90=170 бриг 24*4+120=216 галеон 32*4+120=248 фрегат 44*4+150=326 корвет 32*4+150= 278 линейный корабль 70 орудий 70*4+180=460 мановар 100*4+180=580 Стоит подкоректировать некоторые значения, но если рассуждать логически, это уже ближе к истине.... Если кто не согласен, прошу особо не ругаться, меня просили доказать на деле мои идеи, я попробывал!!!! Еще раз говорю: это я делал для ВМЛ в К3 будет немного иначе, но я привел пример!!!!!!! Последний раз редактировалось Dimetriy, 02.02.2007 в 23:36. |
__________________
Edem das alles... |
04.02.2007, 03:21 | #189 |
Новичок
|
Если нету, то предлагаю (по возможности) сделать поддержку разрешения 1680х1050 точек (широкий экран 20 дюймов эппл). \не помню просто или есть такое разрешение в К3 - не играл год в нее\
PS. А если совсем уж обнаглеть, то как то промутить поддержку 2х мониторов одновременно " class="inlineimg" /> Последний раз редактировалось Вырезано Модератором, 04.02.2007 в 03:25. |
04.02.2007, 04:52 | #190 |
Геймер
|
На мой взгляд остров Кюросао немного выпадает из игры. Имею в виду, что своей удалённостью он не стимулирует игроков его навещать.
Вариант первый: Предлагаю сделать 2-а промежуточных острова. Один - между Ямайкой и Кюросао. Второй - между Барбадосом и Кюросао. Вариант второй: Либо сделать на Кюросао продажу некоего исключительного по своим качествам и цене эксклюзивного товара, который производят только на Кюросао и там он стоит копейки. Продать его можно везде, а вот купить - только на Кюросао. И, соответственно, этот товар стоил бы на других островах туеву хучу денег. Таким товаром могли бы стать к примеру "Специи (перец и пр.)" ,"Косметика", "Страусинное перо", "Наложницы" или "Коноплянное масло" (остров-то голландский всё-таки! ). Последний раз редактировалось Cobra65, 04.02.2007 в 16:52. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:04 |
Архив |