Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Игрофан
|
![]() Thief: Deadly Shadows ![]() Жанр: Action Издатель: Eidos Разработчик: Ion Storm Сайт игры: www.thief3.com Дата выхода: май 2004 (уже вышла) Мультиплеер: нет Минимальные системные требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Мb Video Рекомендуемые системные требования: CPU 2 GHz, 512Mb, 128 Мb Video Вор возвращается! Первая часть трилогии, повествующей о нелегком воровском деле, вышла, между прочим, 6 лет назад. То есть если кто-то из вас до сих пор думает, что жанр стелс-экшенов был изобретен вместе с появлением Splinter Cell — настало время расстаться с этим заблуждением. В проекте английской Looking Glass уже тогда можно было прятаться в тени, гасить источники света и метко лупить охранников по темечку, лишая несчастных чувств. Спустя два года все та же Looking Glass выпустила отменный сиквел и... благополучно распалась. Eidos, недолго думая, вверила судьбу третьей части о похождениях Гаррета в руки американцев из Ion Storm. Поклонники насторожились: все мы помним, что команда Уоррена Спектора умудрилась сотворить с сиквелом собственного хита (речь, конечно же, о разочаровавшем Deus Ex: Invisible Главная проблема Deadly Shadows заключается в том, что игре придется конкурировать и выдерживать бесконечные сравнения с выскочкой Splinter Cell. Для игры класса Thief подобное сравнение как минимум оскорбительно. О Марианской впадине, которая пролегла между геймплеями этих двух стелс-экшенов, мы еще обстоятельно поговорим ниже, а пока я предлагаю вам ознакомиться с атмосферой Thief 3. Ion Storm, надо отдать им должное, не особенно задумывались о том, что в этом мире есть люди, которые буквально позавчера купили компьютер и искренне верят в то, что стелс-экшен — это когда ты на железобетонных рельсах сюжета плывешь от одной изолированной комнаты к другой и решаешь поставленные перед тобой задачи единственно верным способом. Thief берет вас за лацкан пиджака и буквально зашвыривает в собственную вселенную. А здесь — альтернативное средневековье, противоборствующие фракции, магия, теории заговора, шепоты и крики на улицах большого города. Здесь уровни таких масштабов, что каждого из них хватило бы еще на три Pandora Tomorrow. Здесь возможности и нелинейность, которых вы, скорее всего, еще не видели. Здесь заставки исполнены такой изобразительной силы и шарма, что игре веришь сразу и навсегда. Здесь, наконец, потрясающее музыкальное сопровождение — эмбиент, на написание которого у Crystal Method (авторы саундтрека Splinter Cell) не хватило бы ни смелости, ни запала. Thief — это совсем другая лига, другой статус и уровень. Это тонкая, вдумчивая и длинная игра. Это не блокбастер и не развлечение на несколько вечеров. Это, если хотите, взрослый Splinter Cell. Моё мнение: Игра в целом очень хороша собой, но в ней существует целый ряд недоработок. А поэтому, советую в неё играть, только тем людям, которые любят качественные стелс-экшены. Последний раз редактировалось Anriel, 25.03.2009 в 20:58. |
![]() |
![]() |
#3 |
Геймер
|
![]() [Dr.Web]*, ох, это редкий случай... когда ты играешь, тебя переполняет волнение за героя, ты буд-то сам все это переживаешь (думаю всем такое чувство знакомо), а когда игра кончается приходит мысль: "хачу чтоб такое каждый день выходило" =)
|
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
«Thief 2: Эпоха металла» | BestGamer.Ru | 2007 | 1 | 09.09.2009 16:46 |
Неужели Thief 4? | BestGamer.Ru | 2008 | 7 | 08.06.2008 01:47 |
Shadows of Undrentide уже в магазинах | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 27.10.2007 12:58 |
«Thief 2: Эпоха металла» — в печати | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 18.05.2007 21:19 |
Shadows of Angmar на старте | BestGamer.Ru | 2007 | 0 | 24.04.2007 19:56 |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:42 |
Архив |
![]() |