Правила · Регистрация · Справка · Пользователи · Календарь · Поиск · Сообщения за день |
|
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
29.03.2009, 10:03 | #1 |
Местный бот =))
|
Новые подробности Trine
Новые подробности Trine
Сотрудники всемирно известной компании Sony поделились с общественностью свежими подробностями ожидаемого платформера Trine. Подробнее: http://bestgamer.ru/news/game_4327.htm |
30.03.2009, 00:52 | #3 |
Экс Администратор
|
Скриншоты порадовали, хотя врядли я буду в этот платформер играть - для меня хороших платформеров после конца 90 ых годов не существует, когда создавались такие хиты как: Alladin, Rock, Pandemonium, Mickey Moneya и т.д.
Почти все качественные платформеры, которые выходили после, были либо их римейками, либо созданными на основе идей заложенных в них, ничего нового не дающие.. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
30.03.2009, 08:19 | #4 |
Заблокирован
|
Swordist, хехе, среди перечиленных тобой игр нет ни одного проекта, хоть как-то повлиявшего на развитие жанра.
Основные идеи жанра (которыми все пользуются уже третий десяток лет) заложили такие игры, как Super Mario Bros. и Super Mario 64. Особенно сильное воздействие на современные платформеры оказала именно 64. Ну а Alladin, Rock, Pandemonium, Mickey Mania и прочие являются как раз таки "римейками, ничего нового не дающими". Последний раз редактировалось etcoon, 30.03.2009 в 08:22. |
30.03.2009, 10:51 | #5 |
Экс Администратор
|
Я говорю про 90 ые годы, а не то что было до этого. До тех же супер марио бротерз выходило куча других платформеров (которые зародили жанр) и было это в 70 ых годах.
И я не считаю, что перечисленные мною игры ничего жанру не дали (как минимум они начали использовать мультимедийные возможности PC, и новые разрешения вроде VGA или 3d, что для аркад было не особенно популярно, в отличие от шутеров). А вот, то что выходит сейчас, явно ничего жанру не дает. |
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд. |
30.03.2009, 17:38 | #6 |
Заблокирован
|
"До этого" жанра не существовало как такового. Именно SMB заложила фундамент всех платформеров девяностых годов (да и вообще всех 2D-игр этого жанра).
Да, платформеры были и раньше, но они были невероятно упрощены, бесконечно примитивны и вообще очень слабо напоминали своих будущих последователей. Последний раз редактировалось КиллерМЕН, 08.04.2009 в 15:25. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1) | |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Опции просмотра | |
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:35 |
Архив |