doom eternal - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Action/Arcade
-- doom eternal
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.04.2020, 07:51   #1
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.04.2020
Сообщения: 4

Репутация: 10   Добавить отзыв для GoGame

По умолчанию doom eternal

20 марта вышел doom eternal и это отличный повод… не писать о нём, а вспомнить про замечательную модификацию к оригинальной игре 93-го года — brutal doom. в сети можно найти уже множество вариаций и сборок этого мода, но суть у них одна и та же. это хорошо прокачанный олдскульный doom: начиная от визуала, заканчивая механикой в целом.

несколько оговорок, прежде чем начать:

1. я не играл в оригинальные doom/doom 2, так что к brutal doom приступал с чистым и не замутненным ностальгией разумом.

2. т.к. различных сборок модификации и правда большое количество, всё ниже описанное касается самой, на мой взгляд, прокачанной версии — project brutality.


пока в doom eternal приходится метаться по арене, считать каждый патрон и вырезать их из маленьких демонов, попутно отстреливая демонов по-крупнее, brutal doom держит фокус именно на стрельбе, брутальном экшене, при этом не сильно уступая по динамике тому же eternal.
первое, что бросается в глаза, это конечно же, визуал. на экране постоянно творится какое-то безобразие (в хорошем смысле) — думгай отстреливает голову из шотгана какому-нибудь импу, лишает ног одержимого штурмовика, с помощью двустволки буквально разрывает пополам рыцаря ада, а после, словно товарищ бласковиц из последних частей wolfenstein, берет по штурмовой винтовке в каждую руку и устраивает натуральную кровавую баню.

результат после каждой стычки поражает — с потолка и стен стекает кровища (именно что кровища), а на земле лежат развороченные труппы демонов с оторванными конечностями. название brutal модификация отрабатывает по полной. и пусть на экране всё еще бегают двумерные спрайты, но за счет доработанных деталей, будь то реакция на попадания или проработанная расчлененка, ощущаются они гораздо живее.

при этом мод не ограничивается только изменениями в графической составляющей, здесь также присутствуют небольшие добавления в механике. к примеру, думгай теперь может пинать демонов, тем самым оглушая их. мелкие демоны при этом отлетают в сторону, а более крупные особи (к примеру, рыцари ада) хватаются за причинные места, что не только выглядит комично, но и даёт возможность спокойно их добить. также можно делать быстрый и длинный подкат, на манер bulletstorm (правда, враги не отлетают в слоумо). в арсенал главного героя добавили мачете, которое сильно бьет в ближнем бою, а тех же импов и штурмовиков вообще разрубает пополам. описанные выше возможности выступают скорее подспорьем в ситуации, когда думгай оказывается очень плотно окружен врагами, возможностью вырваться из демонского кольца, но никак не ультимативным оружием. игра всё-таки про стрельбу.

а с ними то, как раз, всё в полном порядке. и пусть поначалу приходится следить за количеством боеприпасов, редко оказываешься в ситуации, когда приходится панически бегать по уровню и искать патроны. ближе к концу думгай обрастает таким арсеналом, что порой забываешь какое многообразие пушек у тебя в пользовании. и это еще одна заслуга моддеров — арсенал неплохо разбавили, казалось бы, банальным, но очень действенным оружием.

где-то к середине игры находишь и штурмовую винтовку с прицелом, и автоматический дробовик, и револьвер, и более медленный, но очень мощный пулемет. и все это еще разбавляется альтернативными режимами стрельбы, а также возможностью почти для каждого вида оружия взять их в обе руки. где еще можно взять в каждую руку по двуствольному дробовику и дать залп по барону ада, от которого он тут же разлетается на пиксели? при этом игра не заставляет тебя жонглировать пушками, как в том же eternal. здесь вполне спокойно можно бегать с любимыми двустволкой и дробовиком… т.е. дробовиком. в brutal doom это оружие реализовано потрясающе — он мощный, дальнобойный, громкий, после него дробовик в перезапуске ощущается каким-то пластмассовым и не убедительным (и ведь это при сравнении с двумерными спрайтами из brutal doom).

в динамике brutal doom заставляет вспомнить лучших представителей жанра мясных шутеров. вы всё также летаете (думгай передвигается даже слишком быстро) по уровням, уворачиваетесь от фаерболов импов и пуль одержимых штурмовиков, отстреливаете толпы врагов, пытаясь сначала разобраться с врагами помельче, чтобы спокойно сосредоточиться на каком-нибудь кибердемоне. бои, конечно же, дарят неописуемое удовольствие, особенно когда расправляешься с разношерстной кучей демонов, лезущих с разных сторон. при этом brutal doom не назвать легкой игрой — даже на сложности hurt me plenty монстры могут дать прикурить не самому опытному истребителю демонов.

нельзя не упомянуть и о звуковом сопровождении. каждое оружие гремит и грохочет очень здорово и сочно: пулемет с гулким треском поливает демонов, автомат громко выпускает каждый патрон, а двустволка почти что взрывается у вас в руках, заставляя чувствовать всю свою мощь.*

единственное, с чем придется смириться — это устаревший левелдизайн, от которого, увы, никуда не деться. порой после очередной схватки с демонами можно минут 10 бегать по уровню-лабиринту в поисках заветной кнопки (которые еще не всегда отчетливо видны) для открытия очередной двери. к сожалению, такие поиски несколько сбивают общий темп.

и всё же brutal doom — это сейчас чуть ни лучший представитель мясных шутеров старой школы. я ни сколь не хочу умалять заслуг нынешней id software, в doom eternal отличная динамика, но всё-таки фокус в ней немного на другом. и пока в последней реинкарнации doom предлагает вам носиться по и прыгать по уровням, как в каком-нибудь матче quake или unreal torment, постоянно выбивать ресурсы из демонов, «брутальная» модификация оригинальной игры подарит то, чего вам, возможно, и не хватало: старый добрый мясной шутер с отличной стрельбой, невероятным уровнем ультранасилия. если вдруг eternal попал мимо вас, пожалуй, brutal doom — лучшая альтернатива.

Больше новостей в telegram-@go_playgame
    Ответить с цитированием
Старый 16.04.2020, 01:53   #2
Геймер Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.02.2020
Сообщения: 27

Репутация: 10   Добавить отзыв для Цирилла

По умолчанию

Новый дум получиться очень даже интересный и шустрым в планей геймплея, даже немного сюжета завезли, жаль что мультиплеер совсем сделали не особо играбельным и киберспорт они не развивают, а интересно было бы посмотреть активный экшн. Приходится смотреть КС и делать ставки на него! Нашёл БК неплохую gorilla, вот по ссылке https://gorilla-code.com/ru/registration.html регистрация для удобства, вот и пробую зарабатывать на старой , но проверенной игре!
    Ответить с цитированием
Старый 12.06.2020, 17:03   #3
Новичок
 
 Аватар для Klopus
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.06.2020
Адрес: На земле
Сообщения: 10

Репутация: 10   Добавить отзыв для Klopus

По умолчанию

я проходил его сразу после 2016, конечно он и посложнее немного будет, что не очень понравилось, то что патронов стало меньше, секреты на 70% легче найти, при этом модификации оружия, не так изменяют его (орудия) хар ки , как хотелось бы. Но в целом просто огонь игрушка
    Ответить с цитированием
Старый 14.07.2020, 20:13   #4
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.06.2020
Адрес: Russia
Сообщения: 133

Репутация: 10   Добавить отзыв для Chernogor69

Отправить сообщение для  Chernogor69 с помощью ICQ Отправить сообщение для Chernogor69 с помощью AIM Отправить сообщение для Chernogor69 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Chernogor69 с помощью Skype™
По умолчанию doom eternal

историясюжет в DOOM 2016 - это условность, которая создана, чтобы хоть как-то объяснит происходящее в игре. Это мое лично мнение и мнение большинства игровых журналистов, которые считают именно сюжет самой слабой частью игры.
Вот поэтому парни из id Software, почти во всех своих интервью о новой DOOM Eternal, акцентируют внимание на том, что в сиквеле они решили наконец уделить сюжету достойное внимание и создать по-настоящему проработанных персонажей, диалоги, историю мира и главного героя. Они сами понимают, что сюжет в игре 2016 был на отцепитесь лишь бы был. Вот в чём суть. А теперь сценарий пишут отдельно профессионалы своего дела.
    Ответить с цитированием
Старый 21.07.2020, 18:19   #5
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2020
Адрес: Russia
Сообщения: 103

Репутация: 10   Добавить отзыв для Zhitarev62

Отправить сообщение для Zhitarev62 с помощью AIM Отправить сообщение для Zhitarev62 с помощью Yahoo Отправить сообщение для Zhitarev62 с помощью Skype™
По умолчанию doom eternal

историясюжет в DOOM 2016 - это условность, которая создана, чтобы хоть как-то объяснит происходящее в игре. Это мое лично мнение и мнение большинства игровых журналистов, которые считают именно сюжет самой слабой частью игры.
Вот поэтому парни из id Software, почти во всех своих интервью о новой DOOM Eternal, акцентируют внимание на том, что в сиквеле они решили наконец уделить сюжету достойное внимание и создать по-настоящему проработанных персонажей, диалоги, историю мира и главного героя. Они сами понимают, что сюжет в игре 2016 был на отцепитесь лишь бы был. Вот в чём суть. А теперь сценарий пишут отдельно профессионалы своего дела.
    Ответить с цитированием
Старый 05.10.2020, 20:46   #6
Новичок
 
 Аватар для Marsianin
 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.10.2020
Сообщения: 19

Репутация: 10   Добавить отзыв для Marsianin

По умолчанию

Как жаль что она мне не пойдет, предыдущая очень зашла.
    Ответить с цитированием
Старый 15.11.2020, 17:49   #7
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.11.2020
Адрес: Россия
Сообщения: 56

Репутация: 10   Добавить отзыв для IrinaBen

Отправить сообщение для  IrinaBen с помощью ICQ Отправить сообщение для IrinaBen с помощью AIM Отправить сообщение для IrinaBen с помощью Yahoo Отправить сообщение для IrinaBen с помощью Skype™
По умолчанию doom eternal

Ввиду отсутствия компьютера, с Doom, а точнее Final Doom, я познакомился только на playstation. И сейчас, скачав её благодаря этому сайту, вспоминаю былое время. Хочу отметить, что соньковская версия, помимо хороего управлени, обладает еще отличным звуком. Сколько времени прошло, а игрушка очень и очень играбельна. Спасибо

не сочтите за оффтоп, но Вы видели что опять повысили зарплату аппарату суда - https://russinfo.net/finance/zarplat...ratu-suda.html. А когда же нам, простым гражданам повысят?!?! Аж злость берет.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
JRPG Eternal Legacy на iPhone и iPad BestGamer.Ru 2010 0 27.11.2010 13:07
Коды к игре Eternal Fighter Zero BestGamer.Ru Коды к играм 0 13.06.2010 15:19
Коды к игре Eternal War: Shadows of Light BestGamer.Ru Коды к играм 0 03.06.2010 19:58
Демо-версия к игре Eternal Eden BestGamer.Ru Файлы 0 26.05.2010 16:26
Разработчик о Earth Eternal BestGamer.Ru 2009 0 19.11.2009 09:46


Часовой пояс GMT +4, время: 03:35

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.