F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) - Страница 5 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Action/Arcade
-- F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon)
Ответ
F.E.A.R.

F.E.A.R.

Разработчик: Monolith Productions, Издатель: Vivendi Universal Games, Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: 18 октября 2005 года, Дата выхода в России: 27 октября 2005 года
Оценка BestGamer: 8.9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.06.2008, 17:42   #41
Игроманьяк
 
 Аватар для saylor
 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.03.2008
Адрес: в квартире
Сообщения: 1,762

Репутация: 475   Добавить отзыв для saylor

По умолчанию

Графон там рулезный, тебе думаю понравится.. Интересно на каком движке монолит сделала данную гамесу..
   
__________________
Играй всегда, играй везде......


Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 18:18   #42
Экс Администратор
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Графон там рулезный, тебе думаю понравится.. Интересно на каком движке монолит сделала данную гамесу..

На том же что и первый Фир. Ну да ладно хорош оффтопить!! Есть же тема по Project: Origin (F.E.A.R. 2), все туда!! Тут обсуждаем фир и все аддоны к нему .
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 19:25   #43
Игрофан
 
 Аватар для Ведомый
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Оренбург
Сообщения: 943

Репутация: 777   Добавить отзыв для Ведомый

Отправить сообщение для  Ведомый с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведомый с помощью Skype™
По умолчанию

Кстате обидно что они полностью не воплотили идею с изменением окружающей среды, тоесть от пуль остаются на стенах эфектные следы, но думаю прикольно былобы если можно с помощью автомата дырку в стене проделать...
    Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 19:37   #44
Гейм Мастер
 
 Аватар для CARATEL
 
Отсутствует :(

Регистрация: 05.02.2007
Сообщения: 2,905

Репутация: 885   Добавить отзыв для CARATEL

Отправить сообщение для  CARATEL с помощью ICQ
По умолчанию

Наверно не сделали из за того что жэто не очень легко.Хотя да пробивать стены было бы интересно
    Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 22:03   #45
Экс Главный редактор

 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.04.2008
Адрес: святилище NOD, Сараево
Сообщения: 584

Репутация: 1408   Добавить отзыв для Rя$Nick

Отправить сообщение для  Rя$Nick с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ведомый
Кстате обидно что они полностью не воплотили идею с изменением окружающей среды, тоесть от пуль остаются на стенах эфектные следы, но думаю прикольно былобы если можно с помощью автомата дырку в стене проделать...

прикольно, но разрабы бояться просто за дизайн, что это принесёт, а что если не туда пойдёт игрок и бла-бла-бла....
    Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 23:11   #46
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Morfius01
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.12.2007
Сообщения: 324

Репутация: 680   Добавить отзыв для Morfius01

По умолчанию

Эти красивые следы были все лишь красивыми текстурами и не более. Движок и физика технологию деформации не поддерживала. Совсем. В оригинале даже молотки были к столам приклеены, а столы к полу. какая уж там деформация окружения?
    Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 13:53   #47
Игрофан
 
 Аватар для Legioner
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.03.2008
Адрес: Новоросийск
Сообщения: 755

Репутация: -256   Добавить отзыв для Legioner

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Morfius01
Эти красивые следы были все лишь красивыми текстурами и не более. Движок и физика технологию деформации не поддерживала. Совсем. В оригинале даже молотки были к столам приклеены, а столы к полу. какая уж там деформация окружения?

Что то я не поня тебя причем тут молотки к столу а стол к полу???
    Ответить с цитированием
Старый 05.06.2008, 14:09   #48
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Morfius01
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.12.2007
Сообщения: 324

Репутация: 680   Добавить отзыв для Morfius01

По умолчанию

Цитата:
Что то я не поня тебя причем тут молотки к столу а стол к полу???

При том, что в оригнальном FEAR физика была считай на нуле, так что о деформации поверхностей можно даже не мечтать.
    Ответить с цитированием
Старый 06.06.2008, 20:16   #49
Экс Главный редактор

 
Отсутствует :(

Регистрация: 28.04.2008
Адрес: святилище NOD, Сараево
Сообщения: 584

Репутация: 1408   Добавить отзыв для Rя$Nick

Отправить сообщение для  Rя$Nick с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Morfius01
При том, что в оригнальном FEAR физика была считай на нуле, так что о деформации поверхностей можно даже не мечтать.

там была физика обычная, Havok - не хуже чем в Халве или Пейнкиллер. Обычная такая физика.
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 в печати BestGamer.Ru 2007 0 24.09.2007 19:47
Бесплатная версияGhost Recon BestGamer.Ru 2007 0 04.09.2007 13:36
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 BestGamer.Ru 2007 0 21.07.2007 01:24
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter по-русски BestGamer.Ru 2007 0 22.06.2007 10:00


Часовой пояс GMT +4, время: 03:42

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.