Предложения идей по разработке - Страница 21 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.07.2009, 21:42   #201
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
Извиняюсь, значит ошибся. Может убрать быстрый периход и вместо него сделать проводников по городам. Прошу прощения если об это уже писали.

добавит реалистичности конечно такой ход, но... быстрые переходы полезны всё-таки да и привыкли к ним все.
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:20   #202
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
добавит реалистичности конечно такой ход, но... быстрые переходы полезны всё-таки да и привыкли к ним все.

можно сделать как в к:ветер свободы(если не путаю с другим адоном) там были и проводники,которые так же за вознаграждение могли привести к квестовому персонажу и быстрые переходы
    Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:29   #203
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Еще есть предложение. Можно сделать как в К1, когда подходишь к персу над ним показано его имя.
Еще можно сделать генираторы квестов и трактирщика, допустим доставить ром или эль.

Последний раз редактировалось Mett, 13.07.2009 в 22:33.
    Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:34   #204
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
Еще есть предложение. Можно сделать как в К1, когда подходишь к персу над ним показано его имя.

пытались такое сделать ещё в ТДМе... но тут доступ к исходникам двига надо.
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:40   #205
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Можно сделать рационы еды : мало, средне, много. И от кол-во рациона будет сказываться на морали команды. Еще можно сделать фишку пополнения припасов на необитаемых островах.
И последнее, можно при помощи интерфейса выбирать что команда может есть и что ей есть нельзя. И еще сделать ни один товар - провиан, а несколько. Допустим свинина, вода, фрукты.
    Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 22:53   #206
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,808

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
Еще можно сделать фишку пополнения припасов на необитаемых островах.

а между тем такое было в версии 0.1 ТДМа. Не прижилось что-то... да и острова тогда нужны стали по квестам...
   
__________________
Нужный человек не в том месте может перевернуть мир!


Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 18:32   #207
BGTeam
 
 Аватар для QuattroPro
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.08.2008
Адрес: Red River
Сообщения: 165

Репутация: 552   Добавить отзыв для QuattroPro

Отправить сообщение для  QuattroPro с помощью ICQ Отправить сообщение для QuattroPro с помощью Skype™
По умолчанию

Предлагаю изменить систему абордажа корабля, для начала хотябы сделать, чтобы капитан вражеского судна, участвовал в бою на верхней палубе
   
__________________


Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 22:15   #208
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sir@m
Предлагаю изменить систему абордажа корабля, для начала хотябы сделать, чтобы капитан вражеского судна, участвовал в бою на верхней палубе

как в сундуке мертвеца?
    Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 22:20   #209
BGTeam
 
 Аватар для QuattroPro
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.08.2008
Адрес: Red River
Сообщения: 165

Репутация: 552   Добавить отзыв для QuattroPro

Отправить сообщение для  QuattroPro с помощью ICQ Отправить сообщение для QuattroPro с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackPirat
как в сундуке мертвеца?

не знаю, не видел! может как и там, а может и нет
   
__________________


Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 22:58   #210
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sir@m
не знаю, не видел!

вкратце там была каюта для кэпа с охраной,если пробиться или просто пробежать по быстрому и убить кэпа то команда сама давалась.минус в том что корабли больше не сдавались,по крайне мере у меня при покачанных характеристиках по максимуму и кэп никогда не принимал участие в боях,если ты сам не нападешь
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 04:32

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.