Баги версии 0.1.0219 - Страница 5 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Баги
-- Баги версии 0.1.0219
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.02.2010, 19:46   #41
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

А возможно исправить баг с абордажниками?
Цитата:
Сообщение от Trance
Проблема проста:
Если у нас поставлен офицер-абордажник и мы заходим в таверну выпить с людьми и в итоги устраиваем потасовку то при следующем заходе в таверну абордажники стоят как вкопанные и... стоят так ВСЕГДА и ВЕЗДЕ. До тех пор пока мы им не прикажем "следуй за мной".
Эта проблема есть в К:ВЛ и К:ГПК

   
Старый 27.02.2010, 21:06   #42
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 27.02.2010
Сообщения: 4

Репутация: 10   Добавить отзыв для Arty-89

По умолчанию

Столкнулся с неприятностью при прохождение квеста на юкатане с этим прииском неработают сейвы зделаные внутри рудника а у меня 4 ранг никак немогу убить напарника теда в конце приходитса начинать заного у входа в рудник с этим как то можно боротса ?
   
Старый 27.02.2010, 21:26   #43
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arty-89
Столкнулся с неприятностью при прохождение квеста на юкатане с этим прииском неработают сейвы зделаные внутри рудника а у меня 4 ранг никак немогу убить напарника теда в конце приходитса начинать заного у входа в рудник с этим как то можно боротса ?

Уже где-то об этом говорили...
Там проблемы со скриптами. Сохраняться в этой пещере нельзя! Только перед входом.
Иначе запорите сейв.

Последний раз редактировалось Trance, 27.02.2010 в 22:09.
   
Старый 27.02.2010, 23:28   #44
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Да. Там скриптовые сценки и в них нужно вырубить возможность сохраняться.
Другой вариант - переделывать квест, чтобы не было скриптовых сцен. На это, думаю, авторы не пойдут.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Старый 28.02.2010, 19:33   #45
Новичок
 
 Аватар для Rolando
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 23

Репутация: 241   Добавить отзыв для Rolando

По умолчанию

Уважаемые разработчики ТДМ 2.

Мне посоветовали написать в эту тему про частичную работу вырезанных квестов ГПК:

Квест Теночтитлан: в заливе Москитос меня встречает спасшийся матрос, тотемы нахожу на привычных местах, в частности, тотем Синеотля в Храме ЖС. Вопрос: до какого места я пройду Тено, в частности, откроются ли храмы ЖС и Белых богов ?

Квест Зачарованный город: меня в Заливе Несбывшихся надежд встретили ночью скелеты в Дес Мойнес, главарь посоветовал искать англичанку. Англичанку на Невисе нашел, про череп узнал.
Вопрос: встречу ли я бриг "Королева", если по предыдущему вопросу я найду череп на положенном месте ?

Квест Остина: нашел трех Остинцев (последовательно: Картахена, Панама, Санта-Каталина, 3-й как и полагается, убежал ).
Вопрос: проходим ли квест до конца ?

Квест Бригантина "Стрела" (про мушкетера с двустволкой) - прошел, он мой абордажник, "Стрела" у меня.
Вопрос: Это считается генераторным квестом ?

И по сюжету: переход на сторону французов путем приобретения патента как-то меняет основной сюжет ?

Последний раз редактировалось Rolando, 28.02.2010 в 19:51.
   
Старый 28.02.2010, 19:37   #46
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Квесты работать не будут. Их прохождение может создать ошибки в игре.

Цитата:
Сообщение от Rolando
И по сюжету: переход на сторону французов путем приобретения патента как-то меняет основной сюжет ?

Сюжет пока только до Сан-Хуана. + несколько мини-квестов и второстепенных. Это ведь версия 0.1
Цитата:
Сообщение от Rolando
Квест Теночтитлан: в заливе Москитос меня встречает спасшийся матрос, тотемы нахожу на привычных местах, в частности, тотем Синеотля в Храме ЖС. Вопрос: до какого места я пройду Тено, в частности, откроются ли храмы ЖС и Белых богов ?

Квест Зачарованный город: меня в Заливе Несбывшихся надежд встретили ночью скелеты в Дес Мойнес, главарь посоветовал искать англичанку. Вопрос: англичанку я скорее всего не найду на Невисе ?

Квест Бригантина "Стрела" (про мушкетера с двустволкой) - прошел, он мой абордажник, "Стрела" у меня.
Вопрос: Это считается генераторным квестом ?

Это баги. Невозможно удалить совсем всё из игры за такой короткий срок.
Насчёт "Стрелы" не знаю... может оставят. Хотя и все квестовые корабли из К:ГПК заблокировали.

Rolando, не отвечайте на этот пост! Давайте дождёмся ответа от разработчиков!

Последний раз редактировалось Trance, 28.02.2010 в 19:42.
   
Старый 28.02.2010, 19:53   #47
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Квестовое наполнение ГПК вырезалось и будет вырезаться дальше, как правильно заметил Trance - всё пока не успели/за всем не углядели. У нас свой мир, мир ТДМ2.
   
Старый 28.02.2010, 20:02   #48
Новичок
 
 Аватар для Rolando
 
Отсутствует :(

Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 23

Репутация: 241   Добавить отзыв для Rolando

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Квестовое наполнение ГПК вырезалось и будет вырезаться дальше, как правильно заметил Trance - всё пока не успели/за всем не углядели. У нас свой мир, мир ТДМ2.

Тогда - большое спасибо за промежуточную версию. Честно - я же привык
- к верному мушкетеру Хемфри, Даньке Шеппард

(остальных квестачей, получается, репрессировали, но есть новые - в частности, тот торгаш по миниквесту "Спор" послужил мне сначала абордажником, а потом и компаньоном, при последующей замене должности - ушел ),

- к хорошему оружию на первых уровнях от остинцев,...

Это же классно - попасть в трещину между игровыми мирами !
   
Старый 28.02.2010, 20:04   #49
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

В ТДМ2 будут новые квестовые офицеры, с уникальными диалогами, историями, сопутствующими квестами, оружием, возможно даже новыми текстурами.
   
Старый 28.02.2010, 20:07   #50
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rolando
Честно - я же привык
- к верному мушкетеру Хемфри, Даньке Шеппард

Они могут появится ешё
Цитата:
Сообщение от Rolando
к хорошему оружию на первых уровнях от остинцев,...

Хорошее оружие можно найти. Главное большая удача.
Цитата:
Сообщение от Rolando
Это же классно - попасть в трещину между игровыми мирами !

В ТДМ2 совсем другие события! И квесты из К:ГПК не к месту.
Дождитесь 0.3+ и будет счастье

Извиняюсь за оффтоп.
Rolando, хотите на эту тему поговорить? Идите в соответствующую тему.
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение версии 0.1.0219 Kopcap Обсуждение 277 14.04.2011 11:10
Баги версии 0.5.0712 Kopcap Баги 199 25.09.2007 01:19
Баги версии 0.01 Kopcap Баги 165 13.02.2007 01:31


Часовой пояс GMT +4, время: 16:27

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.