Корсары: Город потерянных кораблей - Обсуждение игры - Страница 15 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Игры по жанрам > Action/Arcade > Корсары
-- Корсары: Город потерянных кораблей - Обсуждение игры
Ответ
Корсары: Город потерянных кораблей

Корсары: Город потерянных кораблей

Разработчик: Seaward.Ru Team, Издатель: Акелла, Издатель в Европе: Playlogic Entertainment
Дата выхода: 26 ноября 2007 года, Дата выхода в Европе: 12 мая 2009 год
Оценка BestGamer: 9
Оценка игроков: 2.1 (246 голосов)
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.01.2010, 03:24   #141
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Ну те же Katauri Interactive (бывшие Elemental Games). Все игры, ими созданные, являются настоящими шедеврами.

Кто бы спорил. Но они и выпустили не много игр.
Цитата:
Сообщение от Swordist
Хотя анимация красивая была.

Не вся! Блок в горизонтальном исполнении гарантированно лишает вас пальцев правой руки! Проверено!
Да и анимация hit аляповая. В К:ВЛ она боле правильная.

Последний раз редактировалось Trance, 29.01.2010 в 03:32.
    Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 15:21   #142
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Не вся! Блок в горизонтальном исполнении гарантированно лишает вас пальцев правой руки! Проверено! Да и анимация hit аляповая. В К:ВЛ она боле правильная.

Ну меня анимация устраивала, хотя то, что в ГПК есть тоже очень качественная анимация, спорить не буду. Ведь это так именно и есть.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 19:42   #143
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Ну меня анимация устраивала, хотя то, что в ГПК есть тоже очень качественная анимация, спорить не буду.

В К:ВЛ анимация более правильная(блок например).
В К:ГПК блок топором это просто умора, но в основном... да почти всё к месту. Хотя я считаю что надо было концепцию К:ВЛ`овской анимации развивать. Но это моё мнение.
    Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 20:11   #144
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Хотя я считаю что надо было концепцию К:ВЛ`овской анимации развивать. Но это моё мнение.

Куда развивать? Движок уже морально устарел. А если будут делать на новом движке, то будут делать уже все иначе. Той же майей 5 уже давно никто не пользуется. Да и новой пользуются не особенно, в основном все в максе делают модельки и анимацию.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 20:36   #145
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Куда развивать? Движок уже морально устарел. А если будут делать на новом движке, то будут делать уже все иначе. Той же майей 5 уже давно никто не пользуется. Да и новой пользуются не особенно, в основном все в максе делают модельки и анимацию.

В Максе? Вот это новость... Макс по сравнению с Майа - как Paint против Photoshop. Из того что мне попадалось, Макс очень отстает по функционалу и возможностям от Maya.
Я не в тему, но с предположением крайне не согласен!

А по поводу развития Storm - да, возможно, в сторону помойки. Он себя исчерпал, и что либо из него выжать - навряд ли удасться, хоть уже и не впервой открываются его некоторые скрытые возможности.
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 20:41   #146
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Ну вот к чему всё это? Я говорю про развитие анимации фехтования, а движок уже давно не жилец... он наравне с движком морровинда по возможности модернизации.
    Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 21:11   #147
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Navarra
В Максе? Вот это новость... Макс по сравнению с Майа - как Paint против Photoshop. Из того что мне попадалось, Макс очень отстает по функционалу и возможностям от Maya. Я не в тему, но с предположением крайне не согласен!

Спорить по этому поводу не буду, но именно так и есть. Что там отстает по функциональности от чего, значения не имеет. Работы ведутся, как правило, в нем. Кстати, касательно паинта - 80 процентов людей именно в нем редактируют свои рисунки, а не в фотошопе. Тут дело не в возможностях, а в том, что делают именно в этой программе.

Цитата:
Сообщение от Navarra
А по поводу развития Storm - да, возможно, в сторону помойки. Он себя исчерпал, и что либо из него выжать - навряд ли удасться, хоть уже и не впервой открываются его некоторые скрытые возможности.

Просто этому движку, уже очень много лет. На мой взгляд, он еще в 2007 году морально устарел, когда вышли КВЛ, но, тем не менее, к сожалению, ничего лучше для этой тематики на данный момент нет.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 02:36   #148
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Просто этому движку, уже очень много лет. На мой взгляд, он еще в 2007 году морально устарел, когда вышли КВЛ, но, тем не менее, к сожалению, ничего лучше для этой тематики на данный момент нет.

Главная проблема движка - невозможность его модернизации!
    Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 02:39   #149
Экс Администратор
 
 Аватар для Swordist
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.10.2006
Сообщения: 1,948

Репутация: 2231   Добавить отзыв для Swordist

По умолчанию

Любой движок можно модернизировать. По сути шторм 2.8, это сильно модернизированный шторм 2.0 и ставший к тому же еще и очень глючным. 2.0 самая стабильная версия шторма из всех существующих.

Видимо, на Западе жестко следили, чтобы проект ПКМ, получился не совсем уж мега глюченным. Да и Акелла к тому моменту не старалась гнать шлак.
   
__________________
Мир сложнее, чем кажется на первый взгляд.


Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 02:58   #150
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Swordist
Да и Акелла к тому моменту не старалась гнать шлак.

Единственный приятный момент
Цитата:
Сообщение от Swordist
Любой движок можно модернизировать.

Я говорю что его ТРУДНО модернизировать. Сам говорил что в создании ТДМ участвовал. Это было легко?
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Информация о проекте Корсары: Город Потерянных Кораблей CARATEL Корсары 38 20.04.2008 13:47
Исправления для "Корсары: Город Потерянных Кораблей" BestGamer.Ru 2007 0 24.12.2007 23:09
Корсары: Город Потерянных Кораблей dima12 Корсары 3 12.11.2007 21:54
"Корсары: Город Потерянных Кораблей" в ноябре BestGamer.Ru 2007 0 03.11.2007 17:25
Корсары: Город потерянных кораблей BestGamer.Ru 2007 0 03.10.2007 21:37


Часовой пояс GMT +4, время: 00:10

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.