Баги версии 0.1.0219 - Страница 2 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Баги
-- Баги версии 0.1.0219
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.02.2010, 00:30   #1
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.01.2009
Сообщения: 50

Репутация: 202   Добавить отзыв для oleg b

По умолчанию

Иногда во время морского боя вообще не играет музыка.
Во время квеста "М-р и м-с Смитт" когда идешь убивать м-с Смитт вместе с ее охранниками появляется хозяин дома, как в обычных домах+ нереально убить такую кучу людей буквально в начале игры, пока ты еще не прокачался
   
Старый 22.02.2010, 01:37   #2
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Джафар
а что скелетов отключили чтоли?

Как я понял - да.



Цитата:
Сообщение от oleg b
вместе с ее охранниками появляется хозяин дома

Это пока не смогли побороть. Ищем решение.



Цитата:
Сообщение от oleg b
нереально убить такую кучу людей буквально в начале игры, пока ты еще не прокачался

Так прокачайтесь. Там всё реально.
   
Старый 22.02.2010, 17:10   #3
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Нашёл всего три бага:
1: 30% шанс CTD при Fast load в диалогах
2: Это не совсем баг, но... Не работает чит с перками: В начале он работает, но после сражения на фрегате "Пропавший" эта возможность пропадает
3: Слишком читерская система уязвимости крюйт-камеры:
5-6 16ф бомб и корвет тонет
Цитата:
Сообщение от alex07
Квест "Санта Доминго", выбег в джунгли и нажмал клавишу "М" - в результате картина Малевича "Черный прямоугольник"

Нашёл в чем проблема!!! Нужно иметь хотябы ОДНУ карту в инвентаре!!!
Цитата:
Сообщение от Zebulon
В начале Мальком дает нам пистолет и шпагу, ну в смысле по диалогу говорит. Шпага есть, а пистолет в инвентаре не появился.

Тоже самое.
Цитата:
Сообщение от sanbir
Обнаружил очень забавный баг: если при абордаже попробовать взять что-нибудь с корабля (у дверей), то собственный матрос скажет, что я вор и позовёт непонятно откуда взявшегося солдата, который предложит мне сдать оружие и последовать в тюрьму

Тоже столкнулся. Но солдат не появился
   
Старый 22.02.2010, 17:39   #4
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.01.2009
Сообщения: 50

Репутация: 202   Добавить отзыв для oleg b

По умолчанию

Вот,еще вспомнил:
В доме губернатора можно достать меч.
В квесте М-р и м-с Смитт, когда возвращаешься к М-ру Смитту в таверне к тебе подходит человек и говорит, что Смитт ждет меня в Картахене и стоит на месте, хотя в СЖ сказано, что он сразу же убежал...
   
Старый 22.02.2010, 17:48   #5
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
1: 30% шанс CTD при Fast load в диалогах 2: Это не совсем баг, но... Не работает чит с перками: В начале он работает, но после сражения на фрегате "Пропавший" эта возможность пропадает

Теперь по-русски.

Цитата:
Сообщение от oleg b
квесте М-р и м-с Смитт, когда возвращаешься к М-ру Смитту в таверне к тебе подходит человек и говорит, что Смитт ждет меня в Картахене и стоит на месте, хотя в СЖ сказано, что он сразу же убежал...

Ну уж это точно не баг, это всего лишь Шторм. Ну не может он моментально стартовать все скрипты. Кукольный мир, что поделать.
   
Старый 22.02.2010, 18:18   #6
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
Слишком читерская система уязвимости крюйт-камеры:
5-6 16ф бомб и корвет тонет

Крюйт-камера - это отдельная комната для хранения пороха. Эта возможность перенесена из ТДМ и в ТДМ2 ещё пока не доделана до конца (должна быть вкладка "прочее"). Но я не понял в чём читерство.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Старый 22.02.2010, 20:02   #7
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,589

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Теперь по-русски.

Как хотите:
1: Если вам не ясно: на 30% больший шанс(по сравнению с К:ГПК) что игра вылетит на рабочий стол если нажать F9 при разговоре с NPC.
2: Если создать чит с навыками то но работает только в первой локации(тюрьма). После он уже не работает. Совсем
Цитата:
Сообщение от dima12
Но я не понял в чём читерство.

Хм... читерство с ней вот в чём:
Корабли используют настойки количества пороха из К:ГПК... т.е его много и в результате "уязвимость" >150%... пару бомб и... конец кораблю.
Да на фрегаты и более большие корабли это почти не влияет... но когда с 2-х залпов с шлюпа потопил 2 корвета ...

Ещё я нашёл странность: в начале когда отбиваешь нападение на фрегат... скорость перезарядки орудий меняется каждый раз... т.е может быть быстрой, а может как в "тактическом" режиме.

Последний раз редактировалось Trance, 22.02.2010 в 21:02.
   
Старый 23.02.2010, 11:42   #8
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
1: Если вам не ясно: на 30% больший шанс(по сравнению с К:ГПК) что игра вылетит на рабочий стол если нажать F9 при разговоре с NPC.

Шанс не высчитывал и не проверял, и даже понять не могу каким образом BGTeam могла повлиять на функционал "быстрой загрузки" в данном контексте.

Цитата:
Сообщение от Trance
2: Если создать чит с навыками то но работает только в первой локации(тюрьма). После он уже не работает. Совсем

А ТДМ2 здесь причём?

Цитата:
Сообщение от Trance
Корабли используют настойки количества пороха из К:ГПК... т.е его много и в результате "уязвимость" >150%... пару бомб и... конец кораблю.

Ничего конкретного сказать не могу. Более детально фишкой после переноса не занимался. Было другое более важное.
Функционал следующий: весь порох, когда он покупается на судно, попадает в крюйт-камеру. Если она заполнена, то оставшаяся часть пороха хранится в трюме. Во время морского боя повышается шанс попадания вражеского снаряда именно в бочки с порохом, что хранятся в трюме. Отсюда и уязвимость.

Во всяком случае замечание принял. Буду разбираться.

Последний раз редактировалось dima12, 23.02.2010 в 12:04.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Старый 23.02.2010, 22:31   #9
Новичок
 
 Аватар для Grinberg
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.10.2009
Сообщения: 13

Репутация: 110   Добавить отзыв для Grinberg

По умолчанию

По прежнему проблема с захватом форта Санто-Доминго. Уже и ранние сейвы загружал, и ждал долго, и даже новую игру начинал, но все равно после после битвы с французами Блейк стоит рядом с солдатом, двигаться не может и никто к нему не подходит...
   
Старый 23.02.2010, 22:42   #10
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grinberg
двигаться не может и никто к нему не подходит...

А должен подойти и начать диалог тот, с кем мы и прибыли отбить город.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение версии 0.1.0219 Kopcap Обсуждение 277 14.04.2011 11:10
Баги версии 0.5.0712 Kopcap Баги 199 25.09.2007 01:19
Баги версии 0.01 Kopcap Баги 165 13.02.2007 01:31


Часовой пояс GMT +4, время: 23:24

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.