Предложения идей по разработке - Страница 58 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Предложения
-- Предложения идей по разработке
Ответ
Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Разработчик: BGTeam, Издатель: BestGamer.ru, Издатель в Европе: BestGamer.ru
Дата выхода: 2014 год, Дата выхода в Европе: 2014 год

 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.02.2010, 17:11   #571
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Жан Давид
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 430

Репутация: 463   Добавить отзыв для Жан Давид

Отправить сообщение для  Жан Давид с помощью ICQ Отправить сообщение для Жан Давид с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zebulon
Вторая Тортуга - это наверное Тортуга 2: Проклятый клад.

Угу.=))) Там локации идеально подойдут по графе и за одно отмосфера отличная!!=))
   
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль


Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 20:08   #572
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Предложения про детей разработчикам К4. Мы это сделать не в силах.
И прошу больше дельных, обоснованных предложений, а не аля "круто было бы".
Жан Давид, лучше было бы пару скриншотов привести. Некоторые понятия не имеют о такой игре.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 21:47   #573
Геймер
 
 Аватар для rpaHuT
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Manchester
Сообщения: 156

Репутация: 73   Добавить отзыв для rpaHuT

Отправить сообщение для  rpaHuT с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Содержательный вопрос. О чём вы?

Об этом:
Можно ли сделать систему абордажа как в К2 вроде. Когда сражаешься на нескольких палубах, в коридорах в зависимости от размеров захваченного корабля, а то тут битва на верхней палубе и в каюте.
    Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 01:30   #574
Геймер
 
 Аватар для Mett
 
Отсутствует :(

Регистрация: 01.05.2009
Адрес: Минск
Сообщения: 127

Репутация: 408   Добавить отзыв для Mett

По умолчанию

Может было, но все же. Думаю стоит добавить зелья которые повышают энергию или способствуют ее быстрейшему востановлению.
   
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше.


Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 01:43   #575
BGTeam
 
 Аватар для Navarra
 
Отсутствует :(

Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Мариуполь
Сообщения: 1,044

Репутация: 881   Добавить отзыв для Navarra

Отправить сообщение для  Navarra с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mett
Может было, но все же. Думаю стоит добавить зелья которые повышают энергию или способствуют ее быстрейшему востановлению.

Теоретически можно, как альтернативу болезням... Посмотрим.

Цитата:
Сообщение от rpaHuT
Об этом: Можно ли сделать систему абордажа как в К2 вроде. Когда сражаешься на нескольких палубах, в коридорах в зависимости от размеров захваченного корабля, а то тут битва на верхней палубе и в каюте.

Можно, и это не сложно... Только вот нужно ли?
В реалиях - абордажи в основном начинались и заканчивались на палубе, т.к. у пиратов по их законам было смерто-наказуемым отсиживание в трюме или еще где-либо членов команды во время абордажа.
В игре - очень вероятно нарушить баланс абордажа, т.е. взять корабль будет очень сложно, т.к. количество локаций увеличивает сложность абордажа, и при чем вряд ли пропорционально.

В общем, немного скользкий момент...
   
__________________
Идея - двигатель прогресса!!!


Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 09:21   #576
Любитель Пошпилить
 
 Аватар для Жан Давид
 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.05.2009
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 430

Репутация: 463   Добавить отзыв для Жан Давид

Отправить сообщение для  Жан Давид с помощью ICQ Отправить сообщение для Жан Давид с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dima12
Жан Давид, лучше было бы пару скриншотов привести. Некоторые понятия не имеют о такой игре.

Сейчас поплаваю в Тортуге сделаю скрины.=)))) Так локи портов отлично думаю подойдут!=)))))

Локация № 1: "Разрушенный форт".скрин тортуги 1.jpg

Локация № 2, № 3: "Пиратское поселение (Поселение контрабандистов)".скрин тортуги 2.jpgскрин тортуги 3.jpg

Последний раз редактировалось dima12, 04.02.2010 в 14:37.
   
__________________
Не бойся если ты один, бойся если ты - ноль


Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 11:24   #577
Геймер
 
 Аватар для rpaHuT
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Manchester
Сообщения: 156

Репутация: 73   Добавить отзыв для rpaHuT

Отправить сообщение для  rpaHuT с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Navarra
Можно, и это не сложно... Только вот нужно ли?
В реалиях - абордажи в основном начинались и заканчивались на палубе, т.к. у пиратов по их законам было смерто-наказуемым отсиживание в трюме или еще где-либо членов команды во время абордажа.
В игре - очень вероятно нарушить баланс абордажа, т.е. взять корабль будет очень сложно, т.к. количество локаций увеличивает сложность абордажа, и при чем вряд ли пропорционально.

В общем, немного скользкий момент...

Но ведь сражения происходили не только на палубах. Часть команды находится на верхней палубе, часть на пушечных для обстрела картечью. Так что думаю несколько сот человек не выбегали моментально из пушечной палубы на верхнюю. Те же канониры думали оставались на своих местах, а это несколько десятков человек.
Вообщем спорный вопрос как никак.

Интересно узнать мнение других форумчан по этому поводу.
    Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 12:47   #578
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Скажем, как обычно - в 0.1. этого не будет. В будущем - возможно.
    Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 13:36   #579
Любитель Пошпилить

 
Отсутствует :(

Регистрация: 26.01.2010
Сообщения: 275

Репутация: -49   Добавить отзыв для Dark[Ol(U23)

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от rpaHuT
Интересно узнать мнение других форумчан по этому поводу.

будь я пиратом, я бы сдох во время первого абордажа. Хотите повторить мою судьбу - сидите на верхней палубе и ждите абордажа)

п.с. так что насчет идеи баклашек с ядом, которые можно использовать как для квестов так и для того, чтобы меч ненадолго отравить?
    Ответить с цитированием
Старый 04.02.2010, 13:50   #580
Геймер
 
 Аватар для rpaHuT
 
Отсутствует :(

Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Manchester
Сообщения: 156

Репутация: 73   Добавить отзыв для rpaHuT

Отправить сообщение для  rpaHuT с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
В будущем - возможно.

Радует!)

Цитата:
Сообщение от Dark[Ol(U23)
будь я пиратом, я бы сдох во время первого абордажа. Хотите повторить мою судьбу - сидите на верхней палубе и ждите абордажа)

Почему бы сдох?
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по развитию. КиллерМЕН Обсуждение 110 31.10.2012 03:45
Предложения Kopcap Предложения 440 16.01.2009 22:25
Предложения Kopcap Предложения 673 15.06.2007 02:12


Часовой пояс GMT +4, время: 23:24

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.