Обсуждение квестов - Страница 2 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары III: Тайны Дальних Морей > Ваше творчество
-- Обсуждение квестов
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.06.2007, 12:25   #11
Игроманьяк
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Один из ОГГ не спешит уходить после того как ему повысили оклад.Какой
именно на ваше усмотрение.

Не очень правильно... 90% игроков не поймут, да и откуда он знал бы об этом телеграфа тогда еще не сделали .. Правильнее будет, там заходим в порт Тортуги, дальше когда идем в плавание к нам в каюту офф с криком спасите/помогите(ну то что ты писал)...

Цитата:
а)ОГГ сходит на берег в ближайшем порту.В следующий заход в этот
порт ГГ ожидает "теплая" встреча в виде банды во главе с этим ОГГ.
Шансы выжить у ГГ 50 х 50. Аворитет падает на 1 пункт.

Тогда офф злой и отца правильно вешать хотят.....

Цитата:
а)Не один человек из стражи не должен сбежать из дома.
б)Сражатся можно только холодным оружием.
в)После окончания схватки обязательно обыскать О.с.

Это сценарий для принца персии, или Сплинтер села.. Во первых драка 5 человек в доме это веселое зрелише..
Во вторых солдаты на движке шторм убежать могут только по скрипту и остановить их не сможет даже атомная боеголовка.
Втретих сражаться холодным оружие принудительно можно только отняв пистоли у ГГ. Стелс элемент типа тихо зарезать, а если пристрелишь все сбегуться реализовать практичиске нереально..

Цитата:
ГГ и его отряд ,прихватив старика,идут к порту.У причала их останавливает отряд патруля.



А игрок может пойти в джунгли так как остановился в бухте.. Может у него смена флага еще не работает.. Или может быстрым переходом....

Цитата:
При отсутствии пропуска отряд ГГ из порта не выпустят.Ранно или позд-
но убитых стражников обнаружат, и тогда опять схватка со всеми пат-

рулями острова и печальный конец ГГ.



Даже не предстовляю как реализовать на шторме....

из минусов квеста..
Мало очень разговоров.. Тока махачи....
Одна концовка да и квест очень линеен...
Квест пройдеться за 10 минут от силы (ну если плыть далеко) а в нем очень много элементов которые практичиски нереально закодить....

Из самых нужных квестов сейчас..
1. Поиск клада чего нить, или перхватывание кораблей с золотом... Но помним морской бой по возможности стараемся перенести к острову..
2. Квест от банкира сюжет вольный..
3. Квест от тюремшика сюжет вольный.
4. Организация побега из тюрьмы сюжет вольный..
5. Экспедиция или разветка чего то... (ну типа того же ПКМ сюжеет 2 квест, но тока по другмоу разумееться)..
6. Квесты от пиратов, сюжет вольный..

Из ТТХ квест должен не менее 3 страниц А4 ворд..
Для написания пользуем Ворд с правкой орфграфии..



   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 23:21   #12
Новичок
 
 Аватар для Krokozyabr
 
Отсутствует :(

Регистрация: 09.05.2007
Сообщения: 13

Репутация: 10   Добавить отзыв для Krokozyabr

По умолчанию

Все понял,извиняйте,нет опыта в написании квестов.Попробую что то
изобрести по заданным темам.

P.S. Нельзя ли как то расписать что ли возможности движка относительно квестов?Отрицательные примеры хоть в одно предложение, и нам бы легче было, и вам мороки
меньше.

Последний раз редактировалось Krokozyabr, 13.06.2007 в 23:50.
    Ответить с цитированием
Старый 24.06.2007, 12:49   #13
Новичок
 
 Аватар для azizz
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.06.2007
Сообщения: 12

Репутация: 10   Добавить отзыв для azizz

По умолчанию

Цитата:
Клад можно разместить где-нибудь на необитаемом острове, кладом является старый сундук, около сундука можно разместить скелетов

Мне кажется, скелетов не стоит, нужно как-то поближе к жизни.
В КВЛ тоже появляются эти вот мистические сюжеты, я думаю, что стоит придерживаться исторических реалий 17 века, не копируя полностью, исторических событий.
    Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 18:07   #14
Бета-Тестер ТДМ.
 
 Аватар для юнга
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.12.2006
Сообщения: 234

Репутация: 34   Добавить отзыв для юнга

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Almaz
Квест « Сбежавшая идальга »
...

Отличный квест по мотивам одного из сюжетов " Удачи капитана Блада". С удовольствием встретил бы его в игре )
    Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 18:15   #15
Игроманьяк
 
 Аватар для Flint
 
Отсутствует :(

Регистрация: 12.11.2006
Адрес: Киев
Сообщения: 2,101

Репутация: 2060   Добавить отзыв для Flint

Отправить сообщение для  Flint с помощью ICQ
По умолчанию

эм что могу сказать??

Квест неплохой!

Но в ТДМе (именно в ТДМе на базе К3) его врятли увидить.

1) Враги испанцы, а ГГ это испанец.. Надо будет переделывать весь текст, плюс послевкусие будет не то.
2) Маракайбо и мейна в ТДМе нет и не будет. В новом проекте будет, там и посмотрим
   
__________________
Чрезмерное злоупотребление компьютерными играми сносит башню.
Доказано минздравом.


Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 18:17   #16
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,805

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flint
) Маракайбо и мейна в ТДМе нет и не будет. В новом проекте будет, там и посмотрим

если новый проект когда-нибудьт будет.....
    Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 01:14   #17
Бета-Тестер ТДМ.
 
 Аватар для юнга
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.12.2006
Сообщения: 234

Репутация: 34   Добавить отзыв для юнга

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kopcap
если новый проект когда-нибудьт будет.....

А что так мрачно? Постновогодний синдром? ;)
    Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 01:19   #18
BGTeam
 
 Аватар для Kopcap
 
Отсутствует :(

Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Пермь
Сообщения: 3,805

Репутация: 2512   Добавить отзыв для Kopcap

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от юнга
А что так мрачно? Постновогодний синдром? ;)

ну во-первых там код закрыт в ГПК
во-вторых сейчас есть проект ТДМ и на этом все данный момент
ну и в третьих это уже оффтоп!=)
    Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.