Баги версии 0.1.0219 - Страница 3 - Игровые Форумы


Игровые Форумы > Проекты BestGamer > Корсары: Тайны Дальних Морей 2 > Баги
-- Баги версии 0.1.0219
Закрытая тема
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 22.02.2010, 20:02   #21
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,590

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Теперь по-русски.

Как хотите:
1: Если вам не ясно: на 30% больший шанс(по сравнению с К:ГПК) что игра вылетит на рабочий стол если нажать F9 при разговоре с NPC.
2: Если создать чит с навыками то но работает только в первой локации(тюрьма). После он уже не работает. Совсем
Цитата:
Сообщение от dima12
Но я не понял в чём читерство.

Хм... читерство с ней вот в чём:
Корабли используют настойки количества пороха из К:ГПК... т.е его много и в результате "уязвимость" >150%... пару бомб и... конец кораблю.
Да на фрегаты и более большие корабли это почти не влияет... но когда с 2-х залпов с шлюпа потопил 2 корвета ...

Ещё я нашёл странность: в начале когда отбиваешь нападение на фрегат... скорость перезарядки орудий меняется каждый раз... т.е может быть быстрой, а может как в "тактическом" режиме.

Последний раз редактировалось Trance, 22.02.2010 в 21:02.
   
Старый 23.02.2010, 11:42   #22
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Trance
1: Если вам не ясно: на 30% больший шанс(по сравнению с К:ГПК) что игра вылетит на рабочий стол если нажать F9 при разговоре с NPC.

Шанс не высчитывал и не проверял, и даже понять не могу каким образом BGTeam могла повлиять на функционал "быстрой загрузки" в данном контексте.

Цитата:
Сообщение от Trance
2: Если создать чит с навыками то но работает только в первой локации(тюрьма). После он уже не работает. Совсем

А ТДМ2 здесь причём?

Цитата:
Сообщение от Trance
Корабли используют настойки количества пороха из К:ГПК... т.е его много и в результате "уязвимость" >150%... пару бомб и... конец кораблю.

Ничего конкретного сказать не могу. Более детально фишкой после переноса не занимался. Было другое более важное.
Функционал следующий: весь порох, когда он покупается на судно, попадает в крюйт-камеру. Если она заполнена, то оставшаяся часть пороха хранится в трюме. Во время морского боя повышается шанс попадания вражеского снаряда именно в бочки с порохом, что хранятся в трюме. Отсюда и уязвимость.

Во всяком случае замечание принял. Буду разбираться.

Последний раз редактировалось dima12, 23.02.2010 в 12:04.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Старый 23.02.2010, 14:23   #23
Геймер
 
 Аватар для Zebulon
 
Отсутствует :(

Регистрация: 11.08.2009
Сообщения: 232

Репутация: 507   Добавить отзыв для Zebulon

По умолчанию

Когда после сна в таверне я высаживаюсь на острове, то сначала всех побеждаю. Потом идет загрузка, я стою рядом с солдатом и ничего не происходит. Три раза загружался, и один раз заметил топор, который было видно в проеме. Что должно произойти?
   
Старый 23.02.2010, 22:31   #24
Новичок
 
 Аватар для Grinberg
 
Отсутствует :(

Регистрация: 04.10.2009
Сообщения: 13

Репутация: 110   Добавить отзыв для Grinberg

По умолчанию

По прежнему проблема с захватом форта Санто-Доминго. Уже и ранние сейвы загружал, и ждал долго, и даже новую игру начинал, но все равно после после битвы с французами Блейк стоит рядом с солдатом, двигаться не может и никто к нему не подходит...
   
Старый 23.02.2010, 22:42   #25
BGTeam
 
 Аватар для dima12
 
Отсутствует :(

Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 2,134

Репутация: 2079   Добавить отзыв для dima12

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grinberg
двигаться не может и никто к нему не подходит...

А должен подойти и начать диалог тот, с кем мы и прибыли отбить город.
   
__________________
Я бунтую, следовательно, я живу!!
cерия: "Тайны Дальних Морей"


Старый 24.02.2010, 01:45   #26
Геймер

 
Отсутствует :(

Регистрация: 15.12.2007
Сообщения: 249

Репутация: 180   Добавить отзыв для BlackPirat

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sanbir
Обнаружил очень забавный баг: если при абордаже попробовать взять что-нибудь с корабля (у дверей), то собственный матрос скажет, что я вор и позовёт непонятно откуда взявшегося солдата, который предложит мне сдать оружие и последовать в тюрьму . В каюте капитана то же самое, я там штук 20 солдафонов так убил, при этом ужасно испортил отношения с Англией (корабль английский).

та же фигня когда надо отбить испанский город назад причем сразу же после того как французский солдат кричит про вора перебрасывает в следующую локацию
Цитата:
Сообщение от SeadogX
Вот это косяк - скорее всего Корсар отключил скелетов, а сам генератор подобного задания забыл отключить Поправим. Сейчас могу только предложить не брать такой квест. Другие генераторы должны работать.

в подземном ходе из резиденции генератор тоже уберите
   
Старый 24.02.2010, 02:38   #27
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,590

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dima12
А ТДМ2 здесь причём?

Просто странно... На вкладке Ф2 не работает, а в вкладе которая появляется после темы "а какие у тебя способности?"(при найме офицеров) работает...
Не смертельно, но очень интересно почему такой глюк.
Цитата:
Сообщение от dima12
Функционал следующий: весь порох, когда он покупается на судно, попадает в крюйт-камеру.

Так вот и ещё проблема: показывает, например, что в крюйт-камере 30/80... а остальное в трюме
Цитата:
Сообщение от dima12
Отсюда и уязвимость.

Вот я и говорю: доработайте систему или снизьте кол-во пороха в трюмах кораблей. А то почти везде его слишком много и в итоге каждый 3 снаряд приводит к взрыву.
Цитата:
Сообщение от Zebulon
Потом идет загрузка, я стою рядом с солдатом и ничего не происходит.

Если у вас проблемы с ожиданием когда подойдёт НПЦ:
просто ускорьте время! Ему ведь надо к вам спустится с другого этажа(а нпц может час с лестницы спускаться).

Последний раз редактировалось Trance, 24.02.2010 в 02:57.
   
Старый 24.02.2010, 12:56   #28
BGTeam
 
 Аватар для SeadogX
 
Отсутствует :(

Регистрация: 08.06.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 1,746

Репутация: 2662   Добавить отзыв для SeadogX

Отправить сообщение для  SeadogX с помощью ICQ Отправить сообщение для SeadogX с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackPirat
в подземном ходе из резиденции генератор тоже уберите

Сферу имеете в виду? Спрашивал я об этом Корсара - не получается, если не ошибаюсь.


Цитата:
Сообщение от Trance
Если у вас проблемы с ожиданием когда подойдёт НПЦ: просто ускорьте время! Ему ведь надо к вам спустится с другого этажа(а нпц может час с лестницы спускаться).

Да, это кстати совет. Они там действительно застревать иногда могут. Ну, если совсем долго ни кто не идёт, значит не сработал скрипт...
   
Старый 24.02.2010, 14:13   #29
Игроманьяк
 
 Аватар для Trance
 
Отсутствует :(

Регистрация: 24.03.2007
Адрес: Лунная гавань Азуры
Сообщения: 1,590

Репутация: 999   Добавить отзыв для Trance

Отправить сообщение для  Trance с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeadogX
Сферу имеете в виду? Спрашивал я об этом Корсара - не получается, если не ошибаюсь.

Можно просто убрать звук... и передвинуть за стену
Цитата:
Сообщение от SeadogX
Ну, если совсем долго ни кто не идёт, значит не сработал скрипт...

А долго идёт потому что ему на пути солдаты попадаются, на лестнице
У меня из 100 попыток 100 раз подошел

Кстати про баг с s/l: игра вылетает с этим в error.log
Цитата:
Сообщение от error.log
RUNTIME ERROR - file: locations\locations_loader.c; line: 1001
incorrect argument index

   
Старый 24.02.2010, 14:21   #30
Новичок

 
Отсутствует :(

Регистрация: 10.02.2010
Сообщения: 1

Репутация: 10   Добавить отзыв для sandr

По умолчанию

Немогу вызвать нечисть в подземельях.
По поводу "держите вора". Первый раз появилось в ТДМ при освобождении Рубеуса из тюрьмы

Последний раз редактировалось sandr, 24.02.2010 в 14:27.
   
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение версии 0.1.0219 Kopcap Обсуждение 277 14.04.2011 11:10
Баги версии 0.5.0712 Kopcap Баги 199 25.09.2007 01:19
Баги версии 0.01 Kopcap Баги 165 13.02.2007 01:31


Часовой пояс GMT +4, время: 05:25

Архив  


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100

© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.