BestGamer.Ru Баги версии 1.0.0311 [Архив] - Игровые Форумы
Архив форумов Best Gamer.
Оригинал форумов можно найти здесь Игровые форумы BestGamer.Ru.


PDA

Просмотр полной версии : Баги версии 1.0.0311


Страницы : [1] 2

dima12
12.03.2009, 12:42
Здесь пишем о всех найденный багах в версии 1.0.0311.

Для того, чтобы мы смогли его исправить - желательно его точное описание:


где
когда
после чего он всплывает
какие квест взяты на данный момент


Так нам будет проще отловить баг!
+ прилагайте к своему посту файлы "compile.log" и "error.log". Они могут существенно облегчить нам работу.

RACKOZ
12.03.2009, 17:46
По квесту "Спасение дочери Губернатора". После того как я с капитаном приплываю в Порт-Рояль, где ему нужно отгрузить товары, он говорит чтобы я подождал в таверне. После разговора с трактирщиком ГГ не двигается и мышка двигается только вверх-вниз. пробовал переустанавливать игру и проходить заного, но тщетно. Это место так и не удалось пройти. Других квестов никаких не брал.

Kopcap
12.03.2009, 19:20
По квесту "Спасение дочери Губернатора". После того как я с капитаном приплываю в Порт-Рояль, где ему нужно отгрузить товары, он говорит чтобы я подождал в таверне. После разговора с трактирщиком ГГ не двигается и мышка двигается только вверх-вниз. пробовал переустанавливать игру и проходить заного, но тщетно. Это место так и не удалось пройти. Других квестов никаких не брал.
Компьютер перезагружать пробывал?
компил и эррор лог дай.

BlackPirat
12.03.2009, 20:46
По квесту "Спасение дочери Губернатора". После того как я с капитаном приплываю в Порт-Рояль, где ему нужно отгрузить товары, он говорит чтобы я подождал в таверне. После разговора с трактирщиком ГГ не двигается и мышка двигается только вверх-вниз. пробовал переустанавливать игру и проходить заного, но тщетно. Это место так и не удалось пройти. Других квестов никаких не брал.
тот же самый баг.Винду пару дней назад переустанавливал и игру ставил заново,лицензию 0.99.
Активны
История болезни
Генераторный квест доставить рабов
Спасение дочери губернатора
Громила
Сompile.log и error.log куда-то залить или текст из них продублировать?

Kopcap
12.03.2009, 20:56
тот же самый баг.Винду пару дней назад переустанавливал и игру ставил заново,лицензию 0.99.Сompile.log и error.log куда-то залить или текст из них продублировать?
в архив и во вложение на форум.

BlackPirat
12.03.2009, 21:10
собственно 1549 и 1550

Kopcap
12.03.2009, 21:35
спасибо уже не надо. Выложил фикс в темке по версии. Качать тем, кто версию сливал вчера и сегодня. А мне щас опять апдейт перезаливать (((

Slager
12.03.2009, 21:39
Вобщем такое дело, у мну игра показывает черный экран когда я привожу козначея с сан хуана в ла вегу он говорит я раскажу тебе все по дороге и экран темнеет (почему то идет загрузка моря)
Фикс скачал непомогает.И как залить архив во вложения?

В расширенном режиме "ответа" есть кнопка "управление вложениями" - картинка скрепки. (dima12)

Taktik
12.03.2009, 23:47
По квесту "Спасение дочери Губернатора". После того как я с капитаном приплываю в Порт-Рояль, где ему нужно отгрузить товары, он говорит чтобы я подождал в таверне. После разговора с трактирщиком ГГ не двигается и мышка двигается только вверх-вниз. пробовал переустанавливать игру и проходить заного, но тщетно. Это место так и не удалось пройти. Других квестов никаких не брал.

Я не уверен но по моему это лечится нажатием кнопки "Tab" несколько раз! По крайней мере если нажать "Tab" "Переключатель вида" игра также стопорится!

Не могу поменять клавиши управления:

как бы я не пытался изменить все клавиши в ручную через игру, это не выходит. Выдаёт о уже существовании какой либо кнопки, хотя её в разделе (напр. "Режим боя" ) вовсе нет.
Не всегда но часто!
Хотел поменять клавиши как в ГПК.

Посты объединил. Не пишите несколько раз подряд. Предупреждение. (dima12)

Izumen
13.03.2009, 00:07
У меня на абордаж берётса толко есле выйти в меню и потом снова войти ,а так клацал клацал еф 3,а на абордаж не берёт,пробовал менять место еф 3 ставил другую клавишу всё равно не помогло.

Navarra
13.03.2009, 00:36
У меня на абордаж берётса толко есле выйти в меню и потом снова войти ,а так клацал клацал еф 3,а на абордаж не берёт,пробовал менять место еф 3 ставил другую клавишу всё равно не помогло.
Вариантами такого дела могут быть:
1. Низкий навык абордажа.
2. "Тупой" угол абордажа.
3. Вы выполняете квест, и по квесту стоит специальный блок абордажа.

Не могу поменять клавиши управления:
как бы я не пытался изменить все клавиши в ручную через игру, это не выходит. Выдаёт о уже существовании какой либо кнопки, хотя её в разделе (напр. "Режим боя" ) вовсе нет.
Не всегда но часто!
Хотел поменять клавиши как в ГПК.
Клавиши можно менять практически как угодно! Переназначай занятым неиспользуемые, и выставляй так как хочешь. Но, есть некоторый, которые закреплены по умолчанию и их редактирование не возможно!

Izumen
13.03.2009, 01:04
Неее,ниче такова из перечисленого у меня нет.

BlackPirat
13.03.2009, 01:24
У меня на абордаж берётса толко есле выйти в меню и потом снова войти ,а так клацал клацал еф 3,а на абордаж не берёт,пробовал менять место еф 3 ставил другую клавишу всё равно не помогло.
Сейчас возник похожий.Кнопка абордажа кстати активна,но нажатие результата не дает,пока не сделаешь как в процитированном посте
В бриджтауне(барбарос) подошел мужик попросил посмотреть табак,я сказал нет,он обиделся,солдаты его замочили и пошли мочить мирных жителей)

Slager
13.03.2009, 15:33
compile.log и error.log.rar (http://forum.bestgamer.ru/attachment.php?attachmentid=1552&stc=1&d=1236943815)
Напоминаю проблему, у меня показывает черный экран после того как я привожу казначея из сан-хуана в ла вегу, после диалога в ла-веге (я решил помоч ему) идет загрузка моря потом черный экран(игра невиснет просто черный экран)

Kopcap
13.03.2009, 16:49
Напоминаю проблему, у меня показывает черный экран после того как я привожу казначея из сан-хуана в ла вегу, после диалога в ла-веге (я решил помоч ему) идет загрузка моря потом черный экран(игра невиснет просто черный экран)
разберёмся, пока не проходи этот квест.

Slager
13.03.2009, 16:53
понятно, надеюсь что исправите, а то казначей лучший на архипелаге :-))

Daniil
13.03.2009, 17:35
Извините конечно, но у меня повторяется тоже, что и в версии 0,8 поставил обновление до 1,0 до этого 0,8 ставил на голую лицензию акеллы К3 без патчей фулл 0,8 так вот там квест "Карта" не брался и не завершить было Квест "дочгубернатора". Проподал быстрый переход, в версии 1,0 такая же петрушка карта у меня но комне никто не подходил ничего про карту не говарил все темы облазил ничего полезного для себя не нашол что делать ? ПОМОГИТЕ!!!:not_i:

BlackPirat
13.03.2009, 17:45
Если эдельвейс сдается вместо абордажа,то квест проклятый пистолет эдварда тича разворачивается так как если бы ты потопил корабль.Единственный способ исправитьустроить абордаж и кэпом захваченного офицера назначить внучку тича или кто она там ему

Kopcap
13.03.2009, 17:47
Проподал быстрый переход, в версии 1,0 такая же петрушка карта у меня но комне никто не подходил ничего про карту не говарил все темы облазил ничего полезного для себя не нашол что делать ? ПОМОГИТЕ!!!
ты новую игру начал?

Daniil
13.03.2009, 17:48
ты новую игру начал?
конечно!

Daniil
13.03.2009, 17:53
может кто сжалится вышлет мне сейв перед началом квеста "карта", а то я уже 4 раза игру новую начинал всё одно и тоже

BlackPirat
13.03.2009, 18:01
Еще баг если Сашу Блейк назначить кэпом Эндельвейса то
1) она остается в команде бесплатным офицером
2) она дублируется,типа сестра близнец)

Izumen
13.03.2009, 19:25
Я сожраняюсь,а в окошке картинка абордажа(герой стоит на балубе и трупы лежат),а не той месности где я сохранялся.

Пиратег
13.03.2009, 20:44
Бессмертный ГГ. На меня в джунглях напали бандиты :Happy: . Били меня, били и когда здоровье упало почти до нуля, то ГГ остановился (не реагирует ни на какую клавишу), а здоровье при каждом новом ударе пошло ввверх :rolleyess: Прилагаю сейв, т.к. игра не вылетила и лог файла не образовалось, я просто вышел
И еще вопрос. В начале никак не удается взять на абордаж Россию, Урал и еще там кто-то плавал (кнопка абордажа не появляется). Это так и должно быть?

Kopcap
13.03.2009, 20:56
Бессмертный ГГ. На меня в джунглях напали бандиты . Били меня, били и когда здоровье упало почти до нуля, то ГГ остановился (не реагирует ни на какую клавишу), а здоровье при каждом новом ударе пошло ввверх Прилагаю сейв, т.к. игра не вылетила и лог файла не образовалось, я просто вышел
бессмертный после чего именно?


еще вопрос. В начале никак не удается взять на абордаж Россию, Урал и еще там кто-то плавал (кнопка абордажа не появляется). Это так и должно быть?
да


может кто сжалится вышлет мне сейв перед началом квеста "карта", а то я уже 4 раза игру новую начинал всё одно и тоже
косяк в кривых руках. У нас в 1.0 нету такого момента больше, что в карте может быть ступор. Там идут релоады в Европу, а птом сразу реалоад на диалог с Амарильо.

BlackPirat
13.03.2009, 21:46
После некоторых квестов пропадает чвасть экипированного оружия.так пропал мушкетон,когда шпага огсталась.спустя несколько квестов наоборот

Izumen
14.03.2009, 00:09
Я посорился с испанией и англией,потом мирюсь с ними через пирата, отношения стоновится нейтральной,но стоит зайти в испанскую колонию и отношения эхтих стран снова враждебно.Прохожу квест найти переводчика.Можно это как то исправить?

kabjans
14.03.2009, 00:15
Черный экран после начала игры.

Ставил в таком порядке:


1. свежеустановленные Корсары 3 (без патчей)
2. версия 0.8 (k3_addon_tdm_ver_080225_full.7z)
3. апдейт до 1.0 (k3_addon_tdm_ver_08_to_10.exe)

Игра запускается,
вводный ролик проходит,
далее Главное меню,
затем Выбор персонажа,
нажимаем ОК, появляется корабль , штурвал в нижнем правом углу крутится,
а затем черный экран, на котором только видны надписи "Меню" и "Дата 15 мая 1675".

И все. Далее ничего не происходит.

Через ESC можно вызвать главное меню и спокойно выйти из игры.

error.log и compile.log прилагаются ниже


error.log

RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 126
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
function 'LogoffCharacter' stack error
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 140
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
null ap
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
AClass ERROR n1
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
function 'ChangeCharacterAddressGroup' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 126
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
function 'LogoffCharacter' stack error
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 140
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
null ap
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
AClass ERROR n1
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
function 'ChangeCharacterAddressGroup' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 126
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
function 'LogoffCharacter' stack error
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 140
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
null ap
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
AClass ERROR n1
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
function 'ChangeCharacterAddressGroup' stack error
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
invalid index -1 [size:3000]
RUNTIME ERROR - file: quests\quests.c; line: 428
function 'CharacterFromID' stack error
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 126
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
uninitialized function argument
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 138
function 'LogoffCharacter' stack error
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 140
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
null ap
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 142
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
Using reference variable without initializing
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
AClass ERROR n1
RUNTIME ERROR - file: characters\characters_login.c; line: 143
function 'ChangeCharacterAddressGroup' stack error
RUNTIME ERROR - file: interface\game_menu.c; line: 237
process event stack error




compile.log

ExternControlsInit
Init encounters complete.
Init weathers complete. 30 weathers found.
proc_break_video()
ExternControlsInit
DeckCamera_Turn_V
Number of locations: 590
bool CreateParticleEntity()

Fort Renamed!
characters quantity is 1912

ERROR! Cargo space overup (character=2500,Quantity=100)
SETTING MUSIC: Music_main_theme
SetMusic : Music_main_theme
Find files : 6
Find file : f1.tga.tx
Find file : f2.tga.tx
Find file : f3.tga.tx
Find file : f4.tga.tx
Find file : f5.tga.tx
Find file : f6.tga.tx
SETTING MUSIC: Music_main_theme
SetMusic : Music_main_theme
Find files : 6
Find file : f1.tga.tx
Find file : f2.tga.tx
Find file : f3.tga.tx
Find file : f4.tga.tx
Find file : f5.tga.tx
Find file : f6.tga.tx
Number of locations: 590
bool CreateParticleEntity()

characters quantity is 1912

ERROR! Cargo space overup (character=2500,Quantity=100)
!!! Reload to 461
Emerge locator reload1 in location SanSebastian_town not found!
Character emerge on first locator (reload_2_3)
LoadLocation(ref loc) SanSebastian_town
LocLoadShips: Can't find Location.locators.ships in location: SanSebastian_town
CreateCharacter -> character can invalide model(hero1) or animation(man)
Can't create character: Blaze
ок00
Main character not loaded!
UnloadLocation(aref loc) SanSebastian_town
--- QUEST quest_begin_SanSeb_town CHECKED ---
wrong character id is KopcapQEgg
character error have no location field
wrong character id is NavarraQEgg
character error have no location field
wrong character id is KopcapQEgg
character error have no location field
wrong character id is KopcapQEgg
character error have no location field
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST Historical_event CHECKED ---
--- QUEST EraseWind CHECKED ---
--- QUEST Death Find CHECKED ---
--- QUEST Pay To Enter CHECKED ---
--- QUEST BGTeam Joking CHECKED ---
--- QUEST Begin_Mech CHECKED ---
--- QUEST Time after Prison CHECKED ---
--- QUEST Time after Steal CHECKED ---
--- QUEST Band of the Black Claw CHECKED ---
--- QUEST quest_begin_SanSeb_town1 CHECKED ---

BlackPirat
14.03.2009, 01:03
Квест найти тайник пирата
Если захватить один из кораблей(в этом случае мановар),то миссия продолжается так,словно корабли не потоплены
Отсутствует диалог у Витал Бобо(Тортуга)

alex07
14.03.2009, 01:10
Самое начало. Приплыл на ЛаВегу, отметился у губернатора и вышел в море поохотиться. Абордаж, всех перебили и... все. Дальше не идет. Если через переход попадаю в каюту, после "разговора" с капитаном опять затык... Дальше никуда. Файлы прилагаю.

BlackPirat
14.03.2009, 02:23
Квест корабль-призрак
Псле разговора с Тернером и воробьем нападают солдаты,Воробья убивают,управление после убийства всех солдат как бы виснет т.е. невозможно сдвинуть ГГ,причем если стоишь над трупом собрать трофей можно F3
P.S. можно как-то Воробья бессмертным на время сделать или еще,что-то? а то не уследишь и всех квест не пройти,а джек на рожон лезет постоянно(

Jonas
14.03.2009, 10:59
Квест Летучий Голландец. После сна про Джека и разговора с Тернером и Элизабет, не могу снова управлять кораблем... могу только бегать Питером и больше ничего(

Fokused
14.03.2009, 11:54
квест где мы играем за Джека Воробья и попадаем в тюрьму на острове Ямайка, что надо сделать или это баг, но сколько не сидел в тюрьме ничего не происходит, может что надо сделать самому?подскажите!

BlackPirat
14.03.2009, 12:05
Если перед скриптовой сценой нажать Esc то эти сцены часто не запускаются

Fokused
14.03.2009, 12:14
квест где мы играем за Джека Воробья и попадаем в тюрьму на острове Ямайка, что надо сделать или это баг, но сколько не сидел в тюрьме ничего не происходит, может что надо сделать самому?подскажите!
Если поможет error log:
RUNTIME ERROR - file: quests\story_line.c; line: 8177
missed attribute: main_line
RUNTIME ERROR - file: quests\story_line.c; line: 8177
no rAP data

Slager
14.03.2009, 12:20
Мдя, бедные модераторы....

BlackPirat
14.03.2009, 13:30
Вылетает во время сна Питера на Ла Веге,после того как Питеру сниться,что его по приказу губернатора сажают в тюрьму.Чаще вылетает псоле разговора с Викторией Раполло,но может и перед разговором
Активны
Важная информация
Доставить рабов(3 квеста)
История болезни
Верфь(которую кстати по идее завершил)
1556
1557

Slager
14.03.2009, 16:24
нехочу надоедать но как насчет квеста с казначеем?

Kopcap
14.03.2009, 16:47
нехочу надоедать но как насчет квеста с казначеем?
что как? приняли к сведению, будем смотреть.

BlackPirat
14.03.2009, 17:14
По поводу вышеупомянутого бага перустановил игру(порядок установки: корсары з v0.99,апдейт до 0.8.,апдейт с 0.8 до 1.0,фикс)Помогло один раз.Но после другой баг ГГ в капитанской каюте полностью аналогичный По умолчанию По квесту "Спасение дочери Губернатора". После того как я с капитаном приплываю в Порт-Рояль, где ему нужно отгрузить товары, он говорит чтобы я подождал в таверне. После разговора с трактирщиком ГГ не двигается и мышка двигается только вверх-вниз.
К тому же в тюрьме возник вот такой текстурный глюк http://i038.radikal.ru/0903/3e/da5c704c3b96.jpg
P.S. почти уверен,что вылетает именнно из-за глючных текстур Дона Педро Сангре
P.S.S. Если после сцены с доном быстро промотатьдиалоги из следующей сцены(до загрузки локации) то можно нормально играть

Aquilo
14.03.2009, 20:33
нехочу надоедать но как насчет квеста с казначеем?
Анологичная проблема, нет файлов (ошибка загрузки) локации где происходит квест.czc
ЗЫ Можноли узнать примерный сроки патча?

Slager
14.03.2009, 20:35
ЗЫ Можноли узнать примерный сроки патча?
+1 тоже хотелосьбы знать, хотябы примерно

Izumen
14.03.2009, 21:24
Прохожу квест Честный капитан,после разговора с контрабондистом проподает выход на глобальную карту,и доплыть до невиса невозможно,подскажите можно это как то исправитьб?

BlackPirat
14.03.2009, 21:24
Абель Чафер и Кристиан Бевин(невис) отсутствует диалог
Квест летучий голандец после второй записи в СЖ не происходит ничего,перейти на глобалку тоже невозможно

Fokused
14.03.2009, 23:00
Народ подскажите что делать?может я что не так делаю в квесте Потеря памяти, когда выходишь из таверны на Ямайке за Питера Блейка начинается сцена пленения Джека Воробья, далее идет бой со скелетами и Питер как я понимаю погибает или нет?не пойму что делать!потом Джек оказывается в тюрьме и ничего не происходит, хотелось бы узнать что я не так делаю или с чем это связано?
Ждал около 10 мин. ничего не происходит, может надо больше ждать?)

Raptorio Rio
14.03.2009, 23:17
Джек оказывается в тюрьме и ничего не происходит, хотелось бы узнать что я не так делаю или с чем это связано? Там к камере должны подойти 2 пирата. Попробуй немного подождать.

BlackPirat
14.03.2009, 23:21
Ждал около 10 мин.
Попробуй немного подождать.
мне лично хватило 2-3 минуты.Попробуй перезагузиться,как сказали должны показать пиратов,потом надо немного подождать

alex07
14.03.2009, 23:39
Диалог, в котором игра виснет....

Navarra
15.03.2009, 00:06
ЗЫ Можноли узнать примерный сроки патча?

Инфа здесь - http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=8112&page=6


Вылетает во время сна Питера на Ла Веге,после того как Питеру сниться,что его по приказу губернатора сажают в тюрьму.Чаще вылетает псоле разговора с Викторией Раполло,но может и перед разговором
Причину нашел! Квест этот работает как часы! Переустановка игры не поможет, т.к. при сборке запихнули не ту модель Блада (Первоначально предполагалась с ГПК (которая по ошибке и попала), а потом, в силу некоторых обстоятельств - иная...)



Прохожу квест Честный капитан,после разговора с контрабондистом проподает выход на глобальную карту,и доплыть до невиса невозможно,подскажите можно это как то исправить?
Судя по всему ты долго плыл... Да? Возде СвМартина бой был до или после разговора с контрабандистом? Пират возле острова плавает?

BlackPirat
15.03.2009, 01:15
Переустановка игры не поможет, т.к. при сборке запихнули не ту модель Блада (Первоначально предполагалась с ГПК (которая по ошибке и попала), а потом, в силу некоторых обстоятельств - иная...)я так и думал,что в модели дело,слишком уж глючная была).И сделайте одолжение исправтье упомянутый баг после пробуждения.ну и остальные по сюжетным хотя бы)
P.S. как говориться в одном анекдоте сколько бы ни тестировали,а основную массу багов находят лишь через год после выпуска)

Fokused
15.03.2009, 01:22
В квесте Важная информация, при штурме корабля Генри Медфинсона, палубная часть абордажа проходит гладко, но как только спускамся в трюм все нападающие и защитники корабля почему-то бояться не деруться, убил всех и просто завис на месте ни диалога ни какого ничего, как быть?

BlackPirat
15.03.2009, 01:42
Fokused,попробуй перезагузиться,дожен быть перезагруз на беатрис Шарп когда трюм очистишь.
P.S. не пользуйся ускорением времени и Esc(точнее не пользуйся этой кнопкой перед запуском скриптовых сцен),из-за них уйма багов возникать может

Izumen
15.03.2009, 13:48
Прошол я квест Честный капитан.Корабль Брата торговца утонул(случайно конешноже=)) и выход в глобалку открылся.В журнале запись что Брат торговца погиб что ж я ему скажу.Но подплываю на невис и на меня нападают пираты,я их топлю и о ЧУДО браьт торговца жы и его любимая тоже,я получаю подарок Ии в журнале снова запись .Вопрос этот баг может вызвать глюки в дальнейшем прохождении игры.

лемур
15.03.2009, 17:01
в квесте про рыжую бороду(а именно когда встреча на северных рифах) после взрыва на корабле который устрол РБ сразу же ВЫЛИТАЮ... ЧТО ДЕЛАТЬ?

BlackPirat
15.03.2009, 17:15
Регистрация: 08.03.2009 Сообщения: 6 Репутация : 29 Добавить отзыв для лемур По умолчанию в квесте про рыжую бороду(а именно когда встреча на северных рифах) после взрыва на корабле который устрол РБ сразу же ВЫЛИТАЮ... ЧТО ДЕЛАТЬ?
Скорее всего некорректная установка.попробуй переустановить
У меня был такой порядок:чистые корсары 3(0.99 в), фул 0.8,апдейт с 0.8 до 1.0,фикс.Работало нормально

лемур
15.03.2009, 17:46
Скорее всего некорректная установка.попробуй переустановить
У меня был такой порядок:чистые корсары 3(0.99 в), фул 0.8,апдейт с 0.8 до 1.0,фикс.Работало нормально

спасибо!!! помогло!!!

Пиратег
15.03.2009, 18:16
бессмертный после чего именно?
Дело было так. Иду по джунглям, подошли бандиты, обменялись пару фразами, достали оружие. ГГ от них побежал, побежал и натолкнулся на дереве (видно сильно ушибся головой об него) :rolleyess: После этого стал бессмертным :rolleyess: Но, думаю, не будем придавать этому значения, т.к. я потом в качестве эксперимента два раза проходил это место и каждый раз благополучно ГГ умирал. Похоже это был не баг, а очередной "сюрприз" Шторма :swoon:

Fokused
15.03.2009, 18:33
Квест Летучий Голландец после особождения мисс Суон, идет разговор на корабле ГГ, поговорив с Тернером и Суон, получаю задание от своего матроса Серебро, получив задание дальше не могу выйти на глобальную карту, чтобы добраться по заданию до Тортуги
Переустанавливал игру: К3 v0.99+full 0.8+0.8-1.0

Navarra
15.03.2009, 18:48
Прошол я квест Честный капитан.Корабль Брата торговца утонул(случайно конешноже=)) и выход в глобалку открылся.В журнале запись что Брат торговца погиб что ж я ему скажу.Но подплываю на невис и на меня нападают пираты,я их топлю и о ЧУДО браьт торговца жы и его любимая тоже,я получаю подарок Ии в журнале снова запись .Вопрос этот баг может вызвать глюки в дальнейшем прохождении игры.
Нет, в дальнейшем не должно быть...

P.S. Спасибо за подробное описание... Будем ловить ошибки!

BlackPirat
15.03.2009, 18:50
Квест Летучий Голландец после особождения мисс Суон, идет разговор на корабле ГГ, поговорив с Тернером и Суон, получаю задание от своего матроса Серебро, получив задание дальше не могу выйти на глобальную карту, чтобы добраться по заданию до Тортуги
баг в самом квесте,у меня такой же.Жди пока разрабы патч или фикс сделают

Fokused
15.03.2009, 18:54
на одном дыхании аддон проходится, очень интерессно что будет дальше по-скорее бы!:)

dima12
15.03.2009, 19:20
По ЛГ
получив задание дальше не могу выйти на глобальную карту
Всмысле не можешь выйти на глобалку? Нужно из каюты пройти на палубу (из локации в локацию), а потом в море. Вот и всё.

BlackPirat
15.03.2009, 19:42
Всмысле не можешь выйти на глобалку? Нужно из каюты пройти на палубу (из локации в локацию), а потом в море. Вот и всё.
Нифига.Такой порядок: каюта капитана,выход(на выходе диалог с Тернером и Суон),после диалога пушечная палуба,затем верхняя палуба.Никакого выхода на глобалку не происходит.Если вернутьсято Тернер и Суол так и стоят столбом
P.S.со скуки напал на свою команду одни дергаются,но не получают урона,другие убегают и никто не нападает,боятся что ли?))

Izumen
15.03.2009, 19:43
Ещё опять по квэсту честный капитан там контрабандист который расказал что пират на нэвисе что то важное должен был сказать,а то я высажываюсь в порту нэвиса а он не хочет говорить,тупо стоит ,дак я его к его дедушке и отправил чтобы пасажыров на корабле меньше было.

Kopcap
15.03.2009, 19:49
баг в самом квесте,у меня такой же.Жди пока разрабы патч или фикс сделают
фиксили этот момент, видимо что-то упустили. Там проблема в наложении квестов Серебро и ЛГ. Пройти можно, если взять квест Серебро до ЛГ.

BlackPirat
15.03.2009, 19:51
Еще один баг или упущение.Если спуститься в трюм и взять какой нибудь предмет из ящика то плотник орет руки прочь,вор и т.п.Вобщем стандартный диалог при краже
Неверный подсчет в квесто про знакомство с Испанским адмиралом(Дон мигель вроде).Кросби пайк говорит что потерял половину своих людей,из 130 осталось только двадцать.Таким образом у него должно быть 65 человек,подправте цифры)

фиксили этот момент, видимо что-то упустили. Там проблема в наложении квестов Серебро и ЛГ. Пройти можно, если взять квест Серебро до ЛГ.
Фикс будет или проще пройти со старого сейва?
p.S.можно список квестов в которых могут возникнуть подобные конфликты?

Fokused
15.03.2009, 20:15
фиксили этот момент, видимо что-то упустили. Там проблема в наложении квестов Серебро и ЛГ. Пройти можно, если взять квест Серебро до ЛГ.
Попробовал взять квест Серебро заранее, но ничего так и не получилось тоже самое выходим на палубу перехода в море нет!:(

Kopcap
15.03.2009, 20:18
Фикс будет или проще пройти со старого сейва?
пофиксим это в патче. Я же объяснил как пройти это сейчас.


p.S.можно список квестов в которых могут возникнуть подобные конфликты?
всё остальное мы вроде отловили, по крайне мере старились отловить.

Slager
15.03.2009, 20:22
Теперь будем ждать патч!

BlackPirat
15.03.2009, 20:35
Текстура в каюте кэпа(корабль Арабелла) очень глючная(примерно как во сне Питера блейка),подправьте
После диалога в каюте Арабеллы(когда пытаешся выйти) выкидывает.Возможно из-за глючной текстуры
Мужик в золоченной кирасе и другой(красные подштанники и пиратская треуголка) не деруться,хотя на них нападют.Пацфисты)

Kopcap
15.03.2009, 20:54
Текстура в каюте кэпа(корабль Арабелла) очень глючная(примерно как во сне Питера блейка),подправьте После диалога в каюте Арабеллы(когда пытаешся выйти) выкидывает.Возможно из-за глючной текстуры Мужик в золоченной кирасе и другой(красные подштанники и пиратская треуголка) не деруться,хотя на них нападют.Пацфисты)
что значит глючная текстура?

BlackPirat
15.03.2009, 21:03
что значит глючная текстура?
Сделал скрин
http://i061.radikal.ru/0903/a9/8c45a001299e.jpg

Vlad19750302
15.03.2009, 21:29
После разговора с Джо на Гренаде в квесте "Карта" отправляюсь на Монтсеррат, улаживать торговый вопрос с местным губернатором Эдвином Хоком, однако при попытке заговорить с губернатором появляется пустая рамка без текста. Ни на какие клавиши не реагирует.
То же самое происходит при общении с некоторыми жителями колоний.

BlackPirat
15.03.2009, 21:35
Vlad19750302,кривая установка или поврежденный архив.Квест работает как часы,сам проходил.Попробуй переустановить.Порядок установки корсары 0.99,версия 0.8(я использовал фул),апдейт 0.8-1.0,фикс

Navarra
15.03.2009, 21:41
Текстура в каюте кэпа(корабль Арабелла) очень глючная(примерно как во сне Питера блейка),подправьте
После диалога в каюте Арабеллы(когда пытаешся выйти) выкидывает.Возможно из-за глючной текстуры
Мужик в золоченной кирасе и другой(красные подштанники и пиратская треуголка) не деруться,хотя на них нападют.Пацфисты)
Писал уже об этом! Дело не в текстуре, а в модели... В патче момент будет исправлен!

Пиратег
15.03.2009, 23:32
Мне кажется в файле LandEnc_init.c допущена ошибка. В самом конце скриптов написано:
LandEncounters[n].id = "ENC_OFFICER"; (На сколько я понял тут прописываются офицеры в таверне)
LandEncounters[n].char1.modelQuantity = 10;
LandEncounters[n].char1.model1 = "officer_1";
LandEncounters[n].char1.model1.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model2 = "officer_2";
LandEncounters[n].char1.model2.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model3 = "officer_3";
LandEncounters[n].char1.model3.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model4 = "officer_4";
LandEncounters[n].char1.model4.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model5 = "officer_5";
LandEncounters[n].char1.model5.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model6 = "officer_6";
LandEncounters[n].char1.model6.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model7 = "officer_7";
LandEncounters[n].char1.model7.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model8 = "officer_8";
LandEncounters[n].char1.model8.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model9 = "officer_9";
LandEncounters[n].char1.model9.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model9 = "officer_10";
LandEncounters[n].char1.model9.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.model10 = "officer_11";
LandEncounters[n].char1.model10.ani = "man";
LandEncounters[n].char1.cont = false;
LandEncounters[n].char1.pistol = false;
LandEncounters[n].char1.sword = true;
LandEncounters[n].char1.type = "sit";
LandEncounters[n].char1.Dialog = "Enc_Officer_dialog.c";
LandEncounters[n].char1.greeting = "Enc_Officer";

n = n + 1;
return n;
По идее должна быть одна модель и одна анимация под одним номером? Может я, конечно, чего-то и не понимаю :huh: Может конечно это "на скорость не влияет" но все же....

Kopcap
16.03.2009, 00:07
хм... а ведь действительно косяк. Спасибо!
Вообще этот скрипт брал из ПКМ, и даже как-то не присматривался к нему...

nfs104
16.03.2009, 00:20
А ещё маленькая недоработка - у некоторых караблей и предметов нет "икони" вместо них пустой квадратик. это я заметил у "быстрого фрегата" и у какой то там микстурки...

И ещё часто вылетает игра при абордаже, но это скорее всего шторм глючит...

Либо у меня кривые руки)))

Kopcap
16.03.2009, 00:33
А ещё маленькая недоработка - у некоторых караблей и предметов нет "икони" вместо них пустой квадратик. это я заметил у "быстрого фрегата" и у какой то там микстурки...
это мои кривые руки.


И ещё часто вылетает игра при абордаже, но это скорее всего шторм глючит...
а это кривые руки создателей шторма.

ЛИЦИДЕЙ
16.03.2009, 00:46
квест фортуна когда приплываешь на сан-хуан там он идет в таверну там он разговаривет и потом у девушки случился обмарак и он отнес в каюту и потом ГГ за хотелось спать и ему снится сон и потом он в осьне оказывается втюрьме и кнему подходит и его одежда светится как маяк такие дальные лучи и будет кнему подходит первый помошник и говорит к нам подплыл корабль ГГ говорит и потом в каюте просто стаит и нешивелится помогите пажалуста

dima12
16.03.2009, 02:17
Про проблемы с моделью писали. В последний момент в ресурсы попала ГПКшная модель Блада, она заменила нашу. Полосы идут от неправильной анимации, которая требует модель. Про ступор после сна - это странно. Попробуйте переиграть.

PS: На каком корабле возник баг?

RACKOZ
16.03.2009, 11:33
Вот ещё, баг не баг хз. Но когда я играю за своего героя, тобих Питера Блейка игра сильно тормозит. Но когда по сюжетке бегал за беатрис, всё просто летает.....компьютер не самый мощьный, но и не такой уж слабый. Или всё же что-то у меня не так?

BlackPirat
16.03.2009, 11:53
квест фортуна когда приплываешь на сан-хуан там он идет в таверну там он разговаривет и потом у девушки случился обмарак и он отнес в каюту и потом ГГ за хотелось спать и ему снится сон и потом он в осьне оказывается втюрьме и кнему подходит и его одежда светится как маяк такие дальные лучи и будет кнему подходит первый помошник и говорит к нам подплыл корабль ГГ говорит и потом в каюте просто стаит и нешивелится помогите пажалуста
Есть такое дело.У меня тогда вроде фортуна была.Пришлось промотать диалоги до загрузки локации(пока не загрузился экран локации много раз пробел,должны быть щелчки как при диалоге)
В квестах где ГГ отдает часть своей команды(Арабелла,Лунная Длань,например) команда отсается вплоть до последнего матроса

RACKOZ
16.03.2009, 12:46
Такой порядок: каюта капитана,выход(на выходе диалог с Тернером и Суон),после диалога пушечная палуба,затем верхняя палуба.Никакого выхода на глобалку не происходит.Если вернутьсято Тернер и Суол так и стоят столбом


+1 Такая же проблема.....незнаю что делать....

BlackPirat
16.03.2009, 13:41
После того как отбиваешь Ла Вегу и управление переходит на Блада,один из вражеских матросов оказывается бессмертным

лемур
16.03.2009, 16:12
РЕБЯТА!!! ну может подскажите что делать в квесте ЛГ(вроде) когда с корабля не можешь выйти!!! все выше перечисленное побывал...ничего не помогло!!!

PS: будет ли патч?

PS: На каком корабле возник баг?
пробовал на МАНОВАРе и ПИНАСе...одно и тоже!

Так. Без эмоций. Вы играете в бесплатный аддон и кричать здесь не стоит. Патч будет и писалось не раз уже об этом. Посты объединил - предупреждение. (dima12)

Light
16.03.2009, 23:16
http://s48.radikal.ru/i120/0903/22/fa4a9169f023.jpg
Ну как-то так :whistling:

BlackPirat
17.03.2009, 02:47
Гидра в описании двуствольник.стреляет одним.После отбивания Ла Веги от команды Блада и после диалога сгде говорят,что захватили офицера Блада.блейк бежит прямо на мужика с которым был диалог,скриптовое движение подправить с клавиатуры проблематично.Ну и так же напоминаю о том что один из вражеских матросов(когда управление переключается на Блада,после локации маяк на Ла Веге) бессмертен.Пробовал ранние сейвы,не помогло
Скрин бессмертного моряка
http://s55.radikal.ru/i147/0903/fa/ec2ca083cc1d.jpg
P.S.любые читы были отключены

dima12
17.03.2009, 10:28
BlackPirat
У меня тоже самое всплыло. Странно, что ранее такого не было. Исправим.

kabjans
17.03.2009, 12:09
Офицер, которому дал пистолет, за несколько дней ни разу им не воспользовался ни в одной из схваток.

Требуемый ранг для пистолета 5.
Текущий ранг у офицера 7.

Пули только у ГГ, офицеру их никак не передать.

Это баг или так и должно быть?

Если так и должно быть, то может ли офицер-боец вообще использовать стрелковое оружие или это только прерогатива ГГ?

BlackPirat
17.03.2009, 12:17
dima12 ждать патчем или фиксом?

SeaKnight
17.03.2009, 12:20
Здравствуйте! Вопрос к разрабам ТДМ.
Хочу сообщить про следующий баг (хотя может так надо)?
Квест "Сестра Дьюфа" - у Барбадоса встречаем фрегат (на борту этого фрегата миссис Дьюф) - далее 2 варианта:
а) если абордаж происходит то всё ОК, далее сцена с разговором миссис Дьюф, далее по сюжету квеста;
б) Если ГГ выбил картечью команду на фрегате по максимуму и при абордаже происходит автоматическая сдача на милость победителя (боя на палубе и в каюте нет), то сцены с разговором миссис Дьюф нет и появляеться запись в журнале - что-то типа ... миссис Дьюф погибла... при потопленни корабля.
Но, по логике сюжета пираты сдались, фрегат не потоплен - должна быть сцена разговора с миссис Дьюф.
С уважением SeaKnight.

kabjans
17.03.2009, 12:30
б) Если ГГ выбил картечью команду на фрегате по максимуму и при абордаже происходит автоматическая сдача на милость победителя (боя на палубе и в каюте нет), то сцены с разговором миссис Дьюф нет и появляеться запись в журнале - что-то типа ... миссис Дьюф погибла... при потопленни корабля.

В принципе логика в этом есть.

Раз ГГ "выбил картечью команду на фрегате по максимуму", то и шансов выжить у миссис Дьюф было немного. Вряд ли ее кто-то специально защищал.

Поэтому разумнее просто подправить причину ее гибели. Не "при потопленни корабля", а просто "погибла" или "погибла при атаке/обстреле/абордаже".

SeaKnight
17.03.2009, 14:13
В продолжении поста #92 (http://forum.bestgamer.ru/showpost.php?p=88850&postcount=92)
Я лично так понимаю логику сюжета квеста "Сестра Дьюф":
а) Если во время боя у Барбадоса фрегат, где находилась на борту миссис Дьюф, погиб, то конечно квест закрываеться, и в судовом журнале ГГ пишеться фраза типа - ... миссис Дьюф погибла, нужно сообщить об этом мистеру Дьюфу..
б) Если же произошел абордаж, неважно с боем на палубе или со сдачей на милость ГГ, то должна быть сцена разговора на палубе после боя с миссис Дьюф (допустим пленники находяться в трюме, и во время боя не до пленников нет дела, а картечь в трюм не попадет :rolleyess:), потому что далее, кто проходил этот квест тот знает, что в зависимости от выбора ветки разговора на палубе, он может перетечь в следующий квест " Муж миссис Дьюф".

А так получаеться геймер потопил фрегат, квест закрыт, взял на абордаж со сдачей, опять квест закрыт, третий вариант с боем на палубе он может и не переигрывать, подумает, что больше продолжения и нет.
С уважением SeaKnight (http://forum.bestgamer.ru/member.php?u=12050)

Jonas
17.03.2009, 14:21
Опять старая ппроблема. В квесте Европеец немогу найти Френка.
нужно идти в таверну и спросить у тавернщика про Френка... тут нету бага...

kabjans
17.03.2009, 16:14
А так получаеться геймер потопил фрегат, квест закрыт, взял на абордаж со сдачей, опять квест закрыт, третий вариант с боем на палубе он может и не переигрывать, подумает, что больше продолжения и нет.

Согласен, что большинство так может и сделать. Но самые любопытные наверняка заберутся в файл "Quest_AlexanderDuf_dialog.c" и с удивлением найдут иное продолжение.

По крайней мере с квестом "Сапожник" такая же история. Вместо отличных сапог можно получить одну из обычных пар. Я специально залезал в файл "Dialog_Capozhnik_dialog.c", чтобы убедиться, что действительно есть разные варианты окончания этого мини-квеста.

Light
17.03.2009, 16:18
Jonas, да ну, откуда ты такой умный взялся? Думаешь я не ходил? Тем более и в прошлой версии так было!

Jonas
17.03.2009, 16:37
да ну, откуда ты такой умный взялся? Думаешь я не ходил? Тем более и в прошлой версии так было!
я же не просто так сказал... я твой сейв скачал, и у меня все нормально было

MSlayer
17.03.2009, 17:56
Баг,не баг - не знаю. Такая вот картина в бухте Гренады: стоит французский солдат и 5 пиратов и ничего не делают, если убить их, то потом они все равно появятся. Вроде ни на какие задания не повлияли, но меня терзают смутные сомнения, что они не просто так стоят...
http://s58.radikal.ru/i160/0903/d0/a0be0fe3e930t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/0903/d0/a0be0fe3e930.jpg.html)

Navarra
17.03.2009, 18:29
В продолжении поста #92 (http://forum.bestgamer.ru/showpost.php?p=88850&postcount=92)
Я лично так понимаю логику сюжета квеста "Сестра Дьюф":
а) Если во время боя у Барбадоса фрегат, где находилась на борту миссис Дьюф, погиб, то конечно квест закрываеться, и в судовом журнале ГГ пишеться фраза типа - ... миссис Дьюф погибла, нужно сообщить об этом мистеру Дьюфу..
б) Если же произошел абордаж, неважно с боем на палубе или со сдачей на милость ГГ, то должна быть сцена разговора на палубе после боя с миссис Дьюф (допустим пленники находяться в трюме, и во время боя не до пленников нет дела, а картечь в трюм не попадет :rolleyess:), потому что далее, кто проходил этот квест тот знает, что в зависимости от выбора ветки разговора на палубе, он может перетечь в следующий квест " Муж миссис Дьюф".

А так получаеться геймер потопил фрегат, квест закрыт, взял на абордаж со сдачей, опять квест закрыт, третий вариант с боем на палубе он может и не переигрывать, подумает, что больше продолжения и нет.
С уважением SeaKnight (http://forum.bestgamer.ru/member.php?u=12050)

Рассуждения верны, так и планировалось... Просто пока не могу найти связь, чтоб можно было сделать определенное продолжение квеста после сдачи... Этот момент соовсем упущен в К3! Максимум что получилось сделать - вот мы видим... Над остальным - все так же пыхтим, ищем варианты...

Согласен, что большинство так может и сделать. Но самые любопытные наверняка заберутся в файл "Quest_AlexanderDuf_dialog.c" и с удивлением найдут иное продолжение.
По крайней мере с квестом "Сапожник" такая же история. Вместо отличных сапог можно получить одну из обычных пар. Я специально залезал в файл "Dialog_Capozhnik_dialog.c", чтобы убедиться, что действительно есть разные варианты окончания этого мини-квеста.
Какой любознательный!:Happy2: Да, это так!


Баг,не баг - не знаю. Такая вот картина в бухте Гренады: стоит французский солдат и 5 пиратов и ничего не делают, если убить их, то потом они все равно появятся. Вроде ни на какие задания не повлияли, но меня терзают смутные сомнения, что они не просто так стоят...
Да, не просто так стоят... А по моей недоработке! Если не ошибаюсь, то квест Пистолет Титча уже пройден?!!

SeaKnight
17.03.2009, 18:34
Еще раз всем привет!
kabjans (javascript:insertnick('kabjans');) подкинул идею фразой: "Я специально залезал в файл "Dialog_Capozhnik_dialog.c", чтобы убедиться, что действительно есть разные варианты окончания этого мини-квеста".
Можно предложить всемпродвинутым игрокам сохраняться перед началом квеста, читать диалоги из квестов и если они в несколько веток идут то проходить от момента сейва все ветки. Получается интереса играть больше, заодно и баги, если они есть, выловишь в пройденных ветках (т.е в одной ветке может быть баг, а вдругой нет)

MSlayer
17.03.2009, 18:43
Navarra
Да, квест с пистолетом Титча пройден.

nfs104
17.03.2009, 20:45
Позволю себе указать ещё на пару незначителных недаработак - у быстрого фрегата в бою "взрываются" пушки, но прихожу на верфь а орудия 100% (за всё время я их не разу не чинил, хотя в круге в верхнем левом углу все пушки уже "красные")
и ещё - сколько не стрелял из пистолета - пули не кончаются.

Sad11
17.03.2009, 21:57
Интересно получатся отдал деньги в рост 200000 на ЛА ВЕГА потом пришел забирать а их не отдают

dima12
17.03.2009, 22:29
и ещё - сколько не стрелял из пистолета - пули не кончаются.
Правый клик в интерфейсе куклы на пулях - вот их кол-во, а цифры 1, 2, 3 - это так сказать сколько корбок у ГГ с пулями.

sem
17.03.2009, 22:43
У меня возникла такая проблемка:
При сохранении игры квадратики в сохранении то сохраняются пустыми то с изображением сохраненной локации. кто поможет?

MSlayer
18.03.2009, 00:14
Вот еще, что заметил:
1) Некий конфликт между квестами Ловушка и Сестра Дьюфа, оба квеста ведут на Барбадос. На сколько я понял, по квесту Ловушка должна начаться скриптовая сцена, но ничего не происходит, зато появляется пиратский фрегат по квесту Сестра Дьюфа. В итоге, первый не получается пройти...
2) Может я чего упустил, но почему NPC никогда не стреляют из пистолетов? Что мои офицеры, что враги. Пистолет есть, пули есть, навык прокачен.

Navarra
18.03.2009, 00:40
Вот еще, что заметил:
1) Некий конфликт между квестами Ловушка и Сестра Дьюфа, оба квеста ведут на Барбадос. На сколько я понял, по квесту Ловушка должна начаться скриптовая сцена, но ничего не происходит, зато появляется пиратский фрегат по квесту Сестра Дьюфа. В итоге, первый не получается пройти...
2) Может я чего упустил, но почему NPC никогда не стреляют из пистолетов? Что мои офицеры, что враги. Пистолет есть, пули есть, навык прокачен.

Нет, конфликта там теоритически нет, т.к. мы его пытались исключить... Схема действий такая... Пройди один из квестов (который запустился), а потом еще раз приплыви на Барбадос! Т.е. либо зайди в город или выйди на глобалку и потом опять вернись к острову... Если ничего не произошло..., тогда у меня проблемы!:)
По пистолетам ответил в соседней теме...

HOCATbIU
18.03.2009, 00:59
я конечно извиняюсь, но у меня то ли баг, то ли еще что-то, но у меня в квесте основной линейки (вроде 18 квест) гг после того, как увидел сон с джеком и поговорилс уильямом и элизабет не может выйти в море..... помогите плиз!!!
(это после их спасения из Порт-рояла)

BlackPirat
18.03.2009, 01:10
HOCATbIU, раз пять писали конфликт с квестом серебро,жди патча

HOCATbIU
18.03.2009, 01:20
Я В БУТЫЛКУ НЕ ЛЕЗУ, НО Я "СЕРЕБРО" УЖЕ ВЫПОЛНИЛ? ВООБЩЕМ ПАТЧА БУДУ ЖДАТЬ С НЕТЕРПЕНИЕМ..

kabjans
18.03.2009, 11:19
Вот ещё, баг не баг хз. Но когда я играю за своего героя, тобих Питера Блейка игра сильно тормозит. Но когда по сюжетке бегал за беатрис, всё просто летает.....компьютер не самый мощьный, но и не такой уж слабый. Или всё же что-то у меня не так?

У меня то же самое. Подтверждаю.

Комп - мощный и все игры серии Корсары бегают на нем без проблем.

Но К3:ТДМ действительно сильно тормозит и это не зависит от настройки графики через config.exe. Изменение разрешения или качества текстур не помогает - пробовал, как говорится "те же яйца, только в профиль".

Итак:

1. Сильные тормоза - во всех городах, что уже успел посетить (Ла Вега, Сан Хуан и др. на севере).

Уточняю. Именно в самих городах, а не внутри зданий (магазина/церкви/таверны/и т.д.). Там абсолютно нет никаких тормозов, все работает как часы.

2. Сильные тормоза - во всех джунглях.

В джунглях - тормоза, движения ГГ, его офицеров и бандитов какие-то дерганые и неестественные. При снятии лута с убитых бандитов экран при движении стрелки начинает подрагивать, как обычно бывает перед выпадением в винду. Но ни разу (!!!) при этом самого выпадения из игры не было. Были лишь эти тормоза.

Причем они не зависят от того один ГГ или со своими офицерами. Это справедливо как для города, так и для джунглей.

В то же время за пределами городов есть отдельные, очень редкие места, где все в порядке.

Типичный пример - Тортуга.

В джунглях за городом - обычные тормоза и дергания.
Но тут же рядом (на Тортуге) есть локация "бухта" (разбитый корабль на берегу), где все в абсолютном порядке. Никаких дерганий и тормозов. Движения ГГ плавные и совершенно естественные.

Поэтому вопрос:

В чем причина? И как от нее избавиться?

P.S. Постоянное дергание сильно раздражает и очень сильно снижает интерес к игре.

P.P.S. По идее, что-то "криво" с текстурами. Но почему-то только с некоторыми, и именно там где проходит очень важная часть жизни ГГ.

Пиратег
18.03.2009, 12:06
Для kabjans, Мне кажется, что проблемма во взаимодействии Шторма и ОЗУ (оперативка) компьютера. Похоже Шторм плохо выгружает из ОЗУ какие-то свои компоненты. Косвенно на это указывает и то, что создатели ИП (где в море тормозило всегда и у всех) в фиксе поменяли два файла DLL. Т.е. проблема может скрываться во взаимодействии dll-шек и виндарика. Поэтому мне кажется, что нужно начать со следующего:
1. Перенести файл подкачки pagefile.sys на другой винт, т.е. ОС и файл подкачки должны быть на разных винтах. Ответ на "Нафига это делать" можно найти в инете на форумах настройщиков виндарика :rolleyess: .
2. После перенесения файла подкачки, пройтись по винту дефрагментатором (лучше не стандартным виндариковским, а Spid Disk из Нортон Утилитас). Вообще мне кажется это нужно делать после установки, т.к. Шторм делался, когда размеры винтов были (по нынешним меркам) небольшие и возможно ему сейчас тяжело "ползать" по большим винтам.
3. Посмотреть, что виндарик грузит в ОЗУ и выгрузить лишнее (желательно чтобы папка "Автозагрузка" была пустая). Я сейчас не могу вспомнить (может кто из форумчан подскажет) в regEdit можно набрать команду и она выводит список загружаемых файлов и там можно убирать галочки и тогда это приложение грузится не будет. Я так у себя форточки настраивал, но не могу вспомнить строчку ввода :madf: У меня тоже была время от времени рябь по экрану, после вырубания мышиных файликов в ОЗУ рябь время от времени пробегает только в барделях :blush2: и в сценах где есть лестница :rolleyess:
Замечание. Мысль - давайте впихнем в комп 8 ГБ и более ОЗУ!!! Для XP гибельная, т.к. больше 4ГБ он все равно не видит (почему, это вопрос к Гейтцу :rolleyess: ). Виста вроде видит, но я с ней не дружу :beee8oh:

nfs104
18.03.2009, 12:20
Я сейчас не могу вспомнить (может кто из форумчан подскажет) в regEdit можно набрать команду и она выводит список загружаемых файлов и там можно убирать галочки и тогда это приложение грузится не будет.
Насколько я помню - пуск - выполнить - msconfig - автозагрузка

kabjans
18.03.2009, 12:34
Мне кажется, что проблемма во взаимодействии Шторма и ОЗУ (оперативка) компьютера. Похоже Шторм плохо выгружает из ОЗУ какие-то свои компоненты.

Спасибо за совет. Вечерком попробую поэкспериментировать.

Одно правда только смущает. Если во всем виноват Шторм и его взаимодействие с ОЗУ компьютера, то почему описанные мною дефекты проявляются не везде, а только в городах и джунглях.

Более того в других корсарских играх, сделанных на движке Шторма такого практически нигде не было.

Насчет К3:ИП согласен, там действительно в море было дрожание. Собственно такое же, как я сейчас имею в К3:ТДМ.

Пиратег
18.03.2009, 13:28
Насчет К3:ИП согласен, там действительно в море было дрожание. Собственно такое же, как я сейчас имею в К3:ТДМ.
Дрожание!!!!! Да у меня там вообще была практически "пошаговая стратегия" :rolleyess:
Кстати, у меня в К:ВЛ и ГПК никаких тормозов не было и дрожаний тоже. А у них Шторм чуть модифицированный, это тоже указывает на "игрища шторма". У меня есть мысль - а что если два фикс-файла из ИП сунуть в ТДМ? Может это поможет? Просто переписать dll и все, движок же одинаковый. Я эксперимент поставить не могу, т.к. у меня тормозов нет (тьфу-тьфу-тьфу) и потом я на этой неделе работаю и в СБ и в ВС (на дворе фин кризис :swoon: )

kabjans
18.03.2009, 15:46
У меня есть мысль - а что если два фикс-файла из ИП сунуть в ТДМ? Может это поможет? Просто переписать dll и все, движок же одинаковый. Я эксперимент поставить не могу

Если ты имеешь в виду этот фикс (http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=1169&page=3), то можно не пробовать. Я его уже проверял и он не работает. Мой отзыв тут (http://forums.corsairs-harbour.ru/showpost.php?p=54786&postcount=40), а комментарий разработчиков здесь (http://forums.corsairs-harbour.ru/showpost.php?p=54845&postcount=43).

RACKOZ
18.03.2009, 15:48
kabjans, Посмотри в свою сумку. Я избавился от тормозов просто продав много вещей. До этого у меня вес был порядка 200 кг, после того как продал стало около 80 кг и о чудо, тормоза исчезли)) А я уже хотел игру заного начинать))

kabjans
18.03.2009, 15:51
Посмотри в свою сумку. Я избавился от тормозов просто продав много вещей. До этого у меня вес был порядка 200 кг, после того как продал стало около 80 кг и о чудо, тормоза исчезли))

У меня на сей момент вес вещей не более 80 кило. Но вечером проверю и этот вариант. Спасибо за совет.

SeaKnight
18.03.2009, 16:36
Интересно получатся отдал деньги в рост 200000 на ЛА ВЕГА потом пришел забирать а их не отдают

У меня такая же байда была еще в версии 0.8, плюс к этому были моменты когда дал деньги в рост в одном городе а получил в другом.
Просьба разрабам обратить внимание на этот баг.
С ув.SeaKnight (http://forum.bestgamer.ru/member.php?u=12050)

Pauli
18.03.2009, 17:42
вылетело на корабле после тренировки, диалог типа "Пойду в свою каюту"
RUNTIME ERROR - file: scripts\colony.c; line: 952
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\Waitress_dialog.c; line: 17
missed attribute: kyznets_ralph
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\Waitress_dialog.c; line: 17
no rAP data кстати в логе очень много сообщений с RUNTIME ERROR - file: scripts\colony.c; line: 952 (последние три цифры имеют разное значение)
Еще проблема с иконками и картинками загрузок, на 1280х960 растянуто жутко, на 1024х768 нормально только магазин и верфь, остальное растянуто

MSlayer
18.03.2009, 18:15
Navarra
...Пройди один из квестов (который запустился), а потом еще раз приплыви на Барбадос!...
Т.е. полностью пройти? А то я только пробовал захватить фрегат по квесту Сестра Дьюфа, дальнейшие действия по этому квесту не выполнял и после этого уже пробовал и в город заходить, и уплывать через глобальную - не помогло... Поэтому просто затопил союзный корабль :)
По пистолетам ответил в соседней теме...
Нашел, спасибо.

kabjans
У меня была некая зависимость тормозов от кол-ва офицеров-бойцов(тех, которые со мной бегают). Поэтому я оставил одного - для меня оптимальный вариант получился. С двумя было по меньшей мере неприятно играть. Частично объясняет отсутствие тормозов в тавернах, магазинах и т.д., т.к. в дома ГГ заходит один, но эти локации сами по себе меньше, чем город...

ВиТоС18
18.03.2009, 20:50
Парни нашёл мелкий баг. Но если не сахранился хана. Вобщем на острове Св- Мартин ходит чел Годекен Беджемен. У него пустое диалоговое окно и игра в ступаре. Вот так. Случаем налетел на него:-D.

nfs104
18.03.2009, 21:04
Парни нашёл мелкий баг. Но если не сахранился хана. Вобщем на острове Св- Мартин ходит чел Годекен Беджемен. У него пустое диалоговое окно и игра в ступаре. Вот так. Случаем налетел на него:-D.
Ага на Тортуге тоже такой чел ходит, правда его имя забыл ...

ВиТоС18
18.03.2009, 21:17
И вот ещё. Вобщем мне нанялся ещё один одинаковый во всём офицер и если его на должность ставишь то тот второй принимает такиеже навыки как у перваго вот так. Жаль я загрузился так бы сейв паказал.

Вот ещё жуткий баг. У меня был бриг. После прохода мисии спасение дочери у меня стала бригантина?:-D. С корпусом и камандой глюк всево больще например каманда- 121/105. Вот так. Обесните что это?:-D

Посты объединил. (dima12)

MSlayer
18.03.2009, 22:30
А люди с пустыми диалоговыми окнами частенько попадаются... На многих островах встречал, иногда по два таких в колонии попадались

Navarra
18.03.2009, 23:41
А люди с пустыми диалоговыми окнами частенько попадаются... На многих островах встречал, иногда по два таких в колонии попадались
Люди! Прилагайте, пожалуйста, точные ссылки где таковых видели и прилагайте компил и эррор логи! Это важно!!! Если, конечно, хотите чтоб я это исправил...

MSlayer
19.03.2009, 00:04
Navarra
Где видели - не совсем верный вопрос, ибо такие НПС встречаются на всех колониях. Посмею предположить, что проблема связана с неписями, которые дают случайные квесты, типа отвезти на другую колонию за определенное время...:whistling:
Хотя что это я... Вот свежевыловленный непись с пустым диалогом, точнее логи:

dima12
19.03.2009, 00:19
MSlayer
Чтобы не было таких пустых диалогов нужно каждого отловить и на каждого лог дать - только так и никак иначе можно быстрее всё исправить. Иначе они так и будут ходить. Так что указывать всегда нужно чётко:
-колония (город, поселение)
-где конкретно (таверна, у ростовщика и т.д.).
-Имя.
-давать логи сразу после выхода из игры, чтобы они не перезаписались при следующем старте ТДМ.

kabjans, RACKOZ
А ничего, что превышение веса даёт минусы в статы ГГ? Замечали, что в кукле ГГ вес имеет 3 цветовые гаммы. Правый клик по надписи веса сделайте и поймёте, что много носить с собой лучше не стоит.

ТДМ 1.0 я ставил с 0.8 full, а потом патч. Игра у меня не торомзит. Такие моменты возможны лишь при полигональном переполнении сцены, когда сам движёк не успевает для себя всё обрабатывать - вот тогда возможны лаги, но это квестовые ситуации при большом скоплении кораблей или NPC. В других случаях игра лагать не может.

Переставьте К3 заного, а потом ТДМ. Лучше всего проверить это у каких-нибудь знакомых на чистой винде. В ИП ресурсы сильно ужаты, что портит немного ресурсы игры - это вызывает длительные загрузки локаций. В ТДМ ранних версий (например 0.2) так же сжимали.

ВиТоС18 and All
Не советую мультипоcтингом заниматься.

nfs104
19.03.2009, 01:16
Чтобы не было таких пустых диалогов нужно каждого отловить и на каждого лог дать - только так и никак иначе можно быстрее всё исправить. Иначе они так и будут ходить. Так что указывать всегда нужно чётко:
-колония (город, поселение)
-где конкретно (таверна, у ростовщика и т.д.).
-Имя.
-давать логи сразу после выхода из игры, чтобы они не перезаписались при следующем старте ТДМ.

-колония - Тортуга
-где конкретно - в порту
-Имя - Филипп Беклькур

kabjans
19.03.2009, 11:30
Вопрос с тормозами и дрожанием, детально описанный тут (http://forum.bestgamer.ru/showpost.php?p=88919&postcount=112) - решен. Большое спасибо всем, принявшим участие в обсуждении за помощь и советы.

Теперь вкратце, что и как перепробовал и где оказалось решение проблемы.

проблемма во взаимодействии Шторма и ОЗУ (оперативка) компьютера. Похоже Шторм плохо выгружает из ОЗУ какие-то свои компоненты.
Поэтому мне кажется, что нужно начать со следующего:
1. Перенести файл подкачки pagefile.sys на другой винт, т.е. ОС и файл подкачки должны быть на разных винтах.


Пробовал, файл подкачки pagefile.sys перенес на другой винт - не помогло.


2. После перенесения файла подкачки, пройтись по винту дефрагментатором.

Без видимых результатов.


3. Посмотреть, что виндарик грузит в ОЗУ и выгрузить лишнее (желательно чтобы папка "Автозагрузка" была пустая).

Папка "Автозагрузка" - пустая. Поэтому тоже без толку.

У меня была некая зависимость тормозов от кол-ва офицеров-бойцов(тех, которые со мной бегают). Поэтому я оставил одного - для меня оптимальный вариант получился. Частично объясняет отсутствие тормозов в тавернах, магазинах и т.д., т.к. в дома ГГ заходит один, но эти локации сами по себе меньше, чем город...

Тормоза и дергания не зависят от количества офицеров, которые находятся рядом с ГГ. Специально ходил по городу и джунглям или один, или с 3 офицерами. Результат всегда тот же самый - везде тормозят одинаково сильно. Видимого различия не заметил, а количественно оценить "тормоза" невозможно.

ТДМ 1.0 я ставил с 0.8 full, а потом патч. Переставьте К3 заного, а потом ТДМ. Игра у меня не тормозит.

Именно так и установлены.


Такие моменты возможны лишь при полигональном переполнении сцены, когда сам движёк не успевает для себя всё обрабатывать - вот тогда возможны лаги, но это квестовые ситуации при большом скоплении кораблей или NPC. В других случаях игра лагать не может.

Для квестовых сцен, особенно при большом скоплении кораблей или NPC тормоза могут иметь место, тут никто спорить не будет. Но у меня была описана далеко не квестовая, а совершенно обычная ситуация, где ГГ был один вообще, к примеру в пустых (без NPC) джунглях.

отключить 2 ядро, сняв галочку с CPU1Этот совет тоже иногда дают для Engine.exe. Попробовал и его, но игра просто выдает ошибку и закрывается.

Посмотри в свою сумку. Я избавился от тормозов просто продав много вещей. До этого у меня вес был порядка 200 кг, после того как продал стало около 80 кг и о чудо, тормоза исчезли))

А вот это предложение RACKOZа, каким бы странным оно мне не казалось в начале, явилось именно решением проблемы.

Как только вес, переносимый ГГ стал меньше 24 кило (на сложности капитан), то все тормоза и дергания тут же исчезли.

Игра "бегает" везде абсолютно одинаково и нигде не притормаживает, картинка нигде не дергается. Ни в городе, ни в джунглях. Ни с одним ГГ, ни с 3 офицерами.

К примеру, вчера без проблем прошел квестовую сцену на выходе из Сан-Хуана, где к ГГ подбегает тольпа (хз из скольки лбов) плюс к ним присоединяется дофига испанских солдат с офицером. Короче людей - целое столпотворение. Затем следует довольно долгая рубка.

И что же? - Все было просто прекрасно! Довольно длительная по времени батальная сцена от начала и до самого конца ни разу нигде ни притормозила, ни дернулась. Просто идеально все сработало, хотя народу там было ОЧЕНЬ много. Но у ГГ с собой было всего около 20 кг.

Таким образом, делаю вывод.

Для снятия тормозов/дерганий изображения в городах и джунглях переносимый ГГ вес должен быть минимально необходимым.

Идеальный вариант - зеленый цвет, то есть меньше 24 кг. При желтом - тоже особых тормозов пока еще не заметно, но чем выше переносимый ГГ вес (и чем краснее становится цифра, его указывающая), тем сильнее проявляется торможение.

Объяснить это выше моих сил. Нет, конечно понятно и логично, что при увеличении веса, что ГГ таскает с собой, должны падать его параметры как бойца, к примеру фехтование. Или полученные раны дольше заживают. Тут все естественно и объяснимо.

Но совершенно необъяснимо, почему переносимый ГГ вес влияет на появление тормозов в ГРАФИКЕ игры.

На это могут ответить только разработчики, впрочим наверное разумнее просто включить в FAQ по К3-ТДМ совет ограничивать переносимый ГГ вес ибо это может привести к тормозам в игре.

Это маленькое дополнение в FAQе наверняка поможет многим избавиться от проблем на ровном месте.

BlackPirat
19.03.2009, 12:47
Для снятия тормозов/дерганий изображения в городах и джунглях переносимый ГГ вес должен быть минимально необходимым.
не у всех.У меня ГГ таскает в среднем 80-100 кило,единственный результат снижение статов.Никаких зависаний,тормозов,разве что корабль на глобалке один раз тормозил немного)

kabjans
19.03.2009, 12:55
У меня ГГ таскает в среднем 80-100 кило,единственный результат снижение статов.Никаких зависаний,тормозов,разве что корабль на глобалке один раз тормозил немного)

На каком уровне играем? Юнга ли капитан?

У меня на капитане при весе около 100 кг дико тормозило. Уже собирался завязывать с К3-ТДМ. Совсем противно было не то что играть, но даже просто наблюдать за передвижением ГГ на экране монитора.
Уменьшил вес до 20 кг - и игра получила второе дыхание. Теперь о том, чтобы "завязать" можно не беспокоиться.

MSlayer
19.03.2009, 14:48
Ок, вот пара людей без диалогов.
Сразу скажу, что все они встречаются только в порту.
1) - колония ЛаВега
- имя Гарсиа Каммачо
2) - Тортуга
- Мартин Брюси

Pauli
19.03.2009, 17:17
откорректируйте отображение Быстрого Фрегата

SeaKnight
19.03.2009, 17:59
Всем доброго дня!

Обнаружил такой вот то ли баг то ли пасхалку. (может кому пригодится)
Кстати заметил эту фичу еще в версии 0.8, ну и в 1.0 она есть.

Во общем так: ГГ на пирсе - садится в шлюбку - переход локации - корабль ГГ в порту - рядом рандомно другие корабли.
Далее самое интересное:
иногда появляются рядом корабли 1-го класса практически с нулевой командой;
Если приблизится на расстояние абордажа - вид от 1-го лица - залп - легкий абордаж - опа на, кораблик уже твой - форт начинает по твоему ГГ стрелять - притом работает быстрый переход, переходим скажем в бухту (маяк) не важно куда - потом опять переход в порт - уже никто не стреляет, в СЖ не меняется отношение наций к ГГ.

Я таким образом со слабо прокаченым ГГ, в вер 0.8 захватил Батлэшип на Св.Киттсе, а в вер 1.0 - Мановар в Сан Хуане и Батлэшип на Гваделупе.:whistling:

С ув. SeaKnight (http://forum.bestgamer.ru/member.php?u=12050)

Navarra
19.03.2009, 18:03
Navarra
Где видели - не совсем верный вопрос, ибо такие НПС встречаются на всех колониях. Посмею предположить, что проблема связана с неписями, которые дают случайные квесты, типа отвезти на другую колонию за определенное время...:whistling:

Почти... Все дело в том, что есть обычные городские НПС и диалоговые... Так вот, проблемы есть и у тех и у тех, но городских больше т.к. их очень сложно отловить... А нужно подробное описание потому, что есть 4 нации (у каждой свой файл диалога и естесно они разные по содержанию), + разделение М / Ж и + некоторые вкладки диалогов добавляются при прохождении определенных квестов и находясь в определенных локациях... Поэтому, гемора у меня хоть отбавляй по их отлову... Вот мне и нужно точное описание... Неплохо бы еще и список пройденных квестов, но без этого думаю обойдусь...

P.S. Спасибо всем за содействие!

bianka777
19.03.2009, 19:44
После разговора с Джо на Гренаде в квесте "Карта" отправляюсь на Монтсеррат, улаживать торговый вопрос с местным губернатором Эдвином Хоком, однако при попытке заговорить с губернатором появляется пустая рамка без текста. Ни на какие клавиши не реагирует........




У меня такая же проблема, точнее я подхожу к нему,а он тупа стоит столбом, не реагирует ни на одну клавишу....переустанавливала 3 раза,но ничего не получается....

alex07
19.03.2009, 22:44
Ок, вот пара людей без диалогов.

Добавлю еще: Колм Бишоп, Филберт Эбот - Монтсерат

dima12
19.03.2009, 23:39
Добавлю еще: Колм Бишоп, Филберт Эбот - Монтсерат

А толку от имён? В логах указан файл и строка, где произошла ошибка. Вот, что нужно.

AlL1
20.03.2009, 04:01
как там с глючным матросом, в Квесте Знакомство????

Lipster
20.03.2009, 06:43
квест "спасение дочери губернатора", в принципе уже конец квеста нада приплыть на пуэрто рико и отчитаца перед губернатором, собственно прихожу к буренатору а у него пустое диологовое окно, приэтом игра вылетает только если повернуть колесо мыши, на другие кнопки не реагирует. в чем беда?

Pauli
20.03.2009, 11:11
Не проходится квест Казначей Силено Кларс - приплывая на Ла-Вега можно его подождать или помочь, я решил помочь - появляется загрузка и моря и потом чёрный экран (игра не вылетает, но ничего не происходит)... в 0,8 этот квест я проходил.

Пиратег
20.03.2009, 11:12
А вот это предложение RACKOZа, каким бы странным оно мне не казалось в начале, явилось именно решением проблемы. Как только вес, переносимый ГГ стал меньше 24 кило (на сложности капитан), то все тормоза и дергания тут же исчезли.
Надо же как просто все решалось!

SeaKnight
20.03.2009, 11:24
Всем фанам ТДМ привет!

Ну что же, пошли по порядку.

1. Баг - люди без диалогов: Cан-Хуан (Леонардо Круз)

2. В посте #58 (http://forum.bestgamer.ru/showpost.php?p=89028&postcount=58) dima12 (javascript:insertnick('dima12');) написал: "Есть нюанс. Деньги и вообще любой шмот можно хранить в сундуке каюты корабля. Оттуда они никуда не пропадают и ограничения на вместимость нет." Но у меня возникла проблема, причем двойная,
в квесте "Спасение дочки губера" -
а) Мой ГГ поклал в сундук меч "катана", "мушкетон", свои деньги перед заходом на Тортугу - потом встреча с начальником форта в пиратском поселении - подстава - очнулся в доме - ...- встреча на пирсе Кюрасао со своей командой и ... ни фига на корабле ГГ в сундуке нет.:madf:
б) В Тортугу пришел на Батлэшипе, а на Кюрасао он почему-то стал военным бригом.:madf:

P.S. Уважаемые форумиты и разрабы ТДМ. Лично я пришел к выводу, что мы активные фаны ТДМ, стали, судя по ветке "баги вер.1.0", скажем так бета-тестерами, и потому я со своей стороны обязуюсь (все равно сейчас я не спешу пройти аддон до патча) до 24.03.09 внимательно прошерстить скажем все города нации Испания на предмет бага - люди без диалогов. Присоеденяетесь, думаю даже лучше будет если по нескольку человек прошерстят одни и теже города!

P.P.S Разрабы ТДМ, если Вам идея понравилась и ее поддержат форумиты, выкладывайте сами моменты где Вам кажется что надо геймерам-фанам ТДМ пошерстить по игре.
Сделаем ТДМ лучше!:Happy:

Спасибо за внимание, с ув. SeaKnight

ВиТоС18
20.03.2009, 12:07
Sea Knight я вот тоже говарил, что после квеста ' Спасение дочери' у меня сменился корабль был бриг стала бригантина. Жуткий баг.:-D. Но никто не ответил почему?!

Raptorio Rio
20.03.2009, 12:24
Sea Knight я вот тоже говарил, что после квеста ' Спасение дочери' у меня сменился корабль был бриг стала бригантина. Жуткий баг.:-D. Но никто не ответил почему?!Интересно. У меня во время бета-теста ни разу не возникал подобный баг, как и большенство других багов описаных здесь...:huh: :russian:
Правда была смена корабля с корвета на галеон после ПКК-стори.

Pauli
20.03.2009, 15:53
Еще заметил резкую потерю производительности когда ставлю 3х человек с собой, в 0,8 такого не было

kabjans
20.03.2009, 16:21
Еще заметил резкую потерю производительности когда ставлю 3х человек с собой

Производительности чего?

Если речь идет о тормозах в игре, то ряд игроков советовал не таскать с собой 3х человек. Мне правда это не помогло. Я специально проверял.

Поэтому проверь вес того, что у тебя в мешке (оружие, разные артефакты и проч.). Цифры, которыми указан вес, должны быть зеленого цвета. Если желтого или тем более красного, то немедленно скидывай лишнее себе в сундук или продавай, если не надо. Мне именно это помогло избавиться от тормозов в игре.

Кстати, при трех бойцах, что ГГ таскает с собой, намного быстрее мешок набивается всякими трофеями. Поэтому можно не заметить как произошло его переполнение, а в результате появление тормозов, дрожание картинки и т.д.

При уровне капитан носимый вес у моего ГГ где-то около 18 кг, а верхний предел для "зеленого веса" лишь 24 кг, то есть взятие 1-2 артефактов среднего веса (2-4 кг) и получите минус в фехтовании. Обычно мешок такого ГГ переполняется после 2-3 схваток на суше. Сначала это почти незаметно, но если забыть, то можно налететь на дикие тормоза, что со мной и было.

Lipster
20.03.2009, 18:37
у меня нету тормозов в игре, хотя вес написан красным цветом и со мной ходят 3 вояки. играю на сложности капитан. единственный баг который пока встретил, я уже описал выше, ну это не считая вылетов из-за шторма...

Navarra
20.03.2009, 20:10
как там с глючным матросом, в Квесте Знакомство????
А что, уже патч вышел? Я что-то не в курсе!
Плиз, ну не задавайте глупых вопросов! Если интересен факт по квесту - да, я его исправил, от этого легче стало? Думаю нет!
Если увидел момент, который вызвал сомнение - отпишись... Мы его проверим и исправим, но задалбывать не нужно!

P.S. Сорри, не сдержался!


Не проходится квест Казначей Силено Кларс - приплывая на Ла-Вега можно его подождать или помочь, я решил помочь - появляется загрузка и моря и потом чёрный экран (игра не вылетает, но ничего не происходит)... в 0,8 этот квест я проходил.

Спасибо! Но об этом, правда, уже писалось... И я уже исправил.

ВиТоС18
20.03.2009, 21:38
Больше всего пустых диалоговых окон на исла - моне!

HOCATbIU
20.03.2009, 21:54
извиняюсь за свою настырность, но мне хотелось бы узнать исправлен ли баг с невозможностью выхода в море после разговора с Тернером и Суонн в 17-ом квесте (Летучий Голландец)
если исправлен кинте плиз ссылку на патч....

Заранее СПАСИБО!

Kopcap
20.03.2009, 22:06
Больше всего пустых диалоговых окон на исла - моне!
логи, логи давай, конкретные имена НПС. Странно вообще. Пиратских НПС вообще не трогали.

kabjans
20.03.2009, 22:56
Квест "Меч" с Висенте Джуаре в Сан-Хуане.

Две проблемы:

1. В разговоре на пристане Сан-Хуана после того как ГГ отдает Висенте Джуаре его меч, последний говорит:

файл VicenteJuare_dialog.c:

"Я когда-то был боцманом. Однако, я уже четыре года как не на море. Если вы меня будете брать к себе на корабль, то знайте, что я уже не тот, но еще могу пригодиться. Требую 800 монет в месяц."

Если ГГ соглашается, то Висенте Джуаре присоединяется к ГГ, но месячного жалования не требует вообще. В графе Жалование у него 0.

В файле program/characters/init/Quest.c его месячное пособие вообще не прописано:

///Меч
makeref(ch,Characters[n]); //Висенте Джуаре
ch.id = "VicenteJuare";
ch.name = "Висенте";
ch.lastname = "Джуаре";
ch.model = "citiz_3";
ch.sex = "man";
ch.location = "SanJuan_town";
ch.location.group = "goto";
ch.location.locator = "bandit6";
ch.Dialog.Filename = "VicenteJuare_dialog.c";
ch.greeting = "spain_man";
ch.rank = 13;
ch.reputation = "None";
ch.experience = "0";
ch.perks.list.BoardingMaster.descr = true;
ch.perks.list.Trener.descr = true;
ch.perks.list.BoardingDevil.descr = true;
ch.skill.Leadership = "5";
ch.skill.Fencing = "5";
ch.skill.Gun = "5";
ch.skill.Sailing = "1";
ch.skill.Tactic = "1";
ch.skill.Accuracy = "3";
ch.skill.Cannons = "3";
ch.skill.Grappling = "7";
ch.skill.Repair = "1";
ch.skill.Defence = "1";
ch.skill.Commerce = "1";
ch.skill.Sneak = "3";
ch.money = "500";
LAi_NoRebirthEnable(ch);
LAi_SetStayType(ch);
LAi_SetLoginTime(ch, 0.0, 24.0);
LAi_group_MoveCharacter(ch, "SPAIN_Loxman");
GiveItem2Character(ch, BLADE_SABER);
ch.equip.blade = BLADE_SABER;
LAi_SetHP(ch, 200.0, 200.0);
n = n + 1;

В отличии от к примеру Анна Скорцени, у которой

ch.quest.OfficerPrice = "3800";

и она действительно просит 3800 в месяц.

То есть офицер Висенте Джуаре получается халявным. С этим хоть как-то можно было бы мириться, но у Висенте Джуаре есть один существенный минус, который существенно перевешивает его бесплатность.

2. Опция Персонаж/Предметы у него неактивна.
То есть ему ничего невозможно дать, а ведь этот хрен идет на должность боцмана, а значит отвечает за успешность абордажа плюс прибавляет авторитет ГГ.

У Висенте Джуаре:
авторитет 5
абордаж 7

С помощью артефактов (к примеру голубого черепа: +2 авторитет +1 абордаж) ГГ мог бы повысить его показатели, но не может ему ничего передать.

Так и задумано или это баг?

nfs104
20.03.2009, 23:48
кстати у меня тоже была проблемка с офицером, который стал служить мне после квеста "пистолет Эдварда Титча", так вот он не ставится не на одну из должностей т.е. просто как пасажир, и ему ещё за это деньги платить )))

Navarra
20.03.2009, 23:51
Квест "Меч" с Висенте Джуаре в Сан-Хуане.

Две проблемы:............

:) Спасибо за бдительность! Да, есть момент, кое что забыли... А вот что касается того, что не назначается инвентарь... вот тут странно... Посмотрим!

кстати у меня тоже была проблемка с офицером, который стал служить мне после квеста "пистолет Эдварда Титча", так вот он не ставится не на одну из должностей т.е. просто как пасажир, и ему ещё за это деньги платить )))

Там есть кое-какой нюанс... Вот эту проблемку и попытаюсь решить...

Jonas
20.03.2009, 23:52
так вот он не ставится не на одну из должностей т.е. просто как пасажир, и ему ещё за это деньги платить )))
у меня в первый раз тоже так было... после переустановки ТДМ еще не проходил это квест...
То есть офицер Висенте Джуаре получается халявным.
там есть и покруче халявные офицеры) дочка губернаторская и Беатрис) Беатрис вообще крута... 46 уровень как-никак...

kabjans
21.03.2009, 00:26
И еще одна проблема с Висенте Джуаре.

Нашел хорошего боцмана, сместил с должности Висенте Джуаре, а уволить его не могу. Вместо кнопки Уволить появилась кнопка Пленить, которая вполне естественно неактивна. Так и остался этот хрен болтаться в команде.

DarkEol
21.03.2009, 04:50
http://forum.bestgamer.ru/attachment.php?attachmentid=1582&d=1237597649После прохождения квеста Тяжелые будни наемного убийцы у меня в каюте появился чел, ведет себя как хозяин дома), я лезу в свой сунду, а он кричит вор, после чего еще и французский офицер вваливается в каюту т.д.

Lipster
21.03.2009, 07:41
вот мой еррор.лог. как я уже писал ошибка в миссии "спасение дочери губернатора". собственно у губернатор пустое диологовое окно, из которого выдти можно только вылетом. помогите плз, охота дальше проходить.

RUNTIME ERROR - file: battle_interface\ispyglass.c; line: 307
missed attribute: spyglass
RUNTIME ERROR - file: battle_interface\ispyglass.c; line: 307
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: battle_interface\ispyglass.c; line: 307
missed attribute: spyglass
RUNTIME ERROR - file: battle_interface\ispyglass.c; line: 307
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
missed attribute: snd1
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
missed attribute: snd2
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
missed attribute: snd3
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
missed attribute: snd1
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
missed attribute: snd2
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
missed attribute: snd3
RUNTIME ERROR - file: dialogs\russian\SanJuan_TavernOwner_dialog.c; line: 27
no rAP data
RUNTIME ERROR - file: seadogs.c; line: 516
Save - ARef to non existing attributes branch

Pauli
21.03.2009, 11:34
на счёт квеста "спасение дочери губернатора" вчера прошел всё было отлично, без вылетов. Почитав данную тему - ошибки повторяются редко, мой вердикт - забагованность движка.

nfs104
21.03.2009, 13:13
Люди без диалогов

Альваро Дабино - Санто-Доминго, в порту

dima12
21.03.2009, 13:44
забагованность движка.
Отчасти правда. Иногда скрипты почему-то не отрабатывают. Почему - непонятно. Выход: чаще сохраняться.

ВиТоС18
21.03.2009, 14:33
Доброе время суток всем. Пустые диалоговые окна у людей я заметил что это баг не на определеных людей. Например было у маего офицера. Патом загрузился все нармально. Вот так.

Извеняюсь это другой офицер был. Значит вот ещё один. По мини мисии громила Даффи у него пустое.

Обединил сообщения (dima12)

MSlayer
21.03.2009, 15:34
1) Случайно заметил, что после квеста "Дон Мигель де Эспиноза. Знакомство" все контрабандисты в тавернах стали предлагать отвезти меня на Испаньолу за 2000, как это было в квесте. И самое главное - не откажешься, а если кто-то любит заниматься контрабандой, то вообще ступор.
З.Ы. Народ, советую вообще сделать сэйв перед этим квестом. А то вдруг потом захочется отказаться от него... Мне захотелось

2) Непонятки в квесте Серебро. После Св.Киттса плыву на Марию Галанте, там меня ждет 5 кораблей. Если я прально понял, то фрегат "Мери Спарк" надо взять на абордаж. Так вот потопил я остальные 4 корабля и взял этот на абордаж и после у меня появляется запись мол он потоплен - квест провален.
Абордаж прошел как обычный, т.е. команда не сдалась. После абордажа пробовал дать корабль своему офицеру, пробовал затопить - исход одинаков.

ВиТоС18
Я этот квест с Даффи прошел нормально. Или пустое окно у него уже после квеста? После я не пробовал с ним говорить

nfs104
21.03.2009, 15:57
2) Непонятки в квесте Серебро. После Св.Киттса плыву на Марию Галанте, там меня ждет 5 кораблей. Если я прально понял, то фрегат "Мери Спарк" надо взять на абордаж. Так вот потопил я остальные 4 корабля и взял этот на абордаж и после у меня появляется запись мол он потоплен - квест провален.
Абордаж прошел как обычный, т.е. команда не сдалась. После абордажа пробовал дать корабль своему офицеру, пробовал затопить - исход одинаков.

Я в этом квесте затопил все корабли, без абордажа, и всё норм.

И ещё - люди с пустыми диалогами
Эдмунд Бью - Св.Киттс, напротив входа в церковь.

MSlayer
21.03.2009, 17:07
nfs104
Как ни странно, но вариант затопить все корабли тоже не прошел))

Уже по всякому испробовал. Квест провален при любом раскладе

drozd153
21.03.2009, 17:17
И ещё - люди с пустыми диалогами
Эдмунд Бью - Св.Киттс, напротив входа в церковь.
И на Невисе тоже, и на других островах. Словил вылет после "пустого" разговора

nfs104
21.03.2009, 18:19
Как ни странно, но вариант затопить все корабли тоже не прошел))

Уже по всякому испробовал. Квест провален при любом раскладе
Давай по порядку - приплыл на остров, высадился в бухте, двое твоих товарищей отдали недостоющие куски карты, и все вместе побежали на мочиловку с "другими" в джунгли, потом должны были дать тебе если не ошибаюсь 250 000, потом садишся на корабль, и начинается бой с фрегатом "Мери Спарк"
Так всё было?

MSlayer
21.03.2009, 18:40
nfs104
Нет, у меня другой расклад. Делиться я ни с кем не собирался, поэтому дал сдохнуть одному из "товарищей"(в комнате таверны), после чего второй сам нарвался и лег рядом.
Два куска карты уже были у меня. Ну, после небольшого плаванья узнаю, что третий кусок у капитана этой "Мери Спарк" и плывет он на Марию Галанте. Соответственно, это я как бы догоняю их эскадру из 5 кораблей и у берегов Марии Галанте начинается бой... По логике топить-то мне его нельзя - пропадет кусок карты. Но вот только абордаж от этого не спас тоже

nfs104
21.03.2009, 18:46
MSlayer
Ну тогда не знаю... По такой ветке не проходил...

Жди комментов по этому вопросу от создателей ТДМ

drozd153
22.03.2009, 01:01
У меня та же проблема, что и в посте #80: во сне, когда ГГ оказывается в тюрьме, приходит эта чудо-фигура с лучами и... всё, меня выкидывает.
Висит куча побочных квестов, попробую позакрывать их. Фикс установлен, переигрывал несколько раз - исход одинаков. Что делать?

dima12
22.03.2009, 08:59
У меня та же проблема, что и в посте #80: во сне, когда ГГ оказывается в тюрьме, приходит эта чудо-фигура с лучами и... всё, меня выкидывает.
Висит куча побочных квестов, попробую позакрывать их. Фикс установлен, переигрывал несколько раз - исход одинаков. Что делать?

Тебе нужен фикс (http://forum.bestgamer.ru/showpost.php?p=88804&postcount=71) для модельки Блада. В последний момент в сборку попала не та модель, заменив нужную. Лучи от анимации неподходящей и вылеты тоже.
Добавил фикс в первый пост темы 1.0.0311.

SeaKnight
22.03.2009, 14:41
Доброго дня всем любителям ТДМ!

Выше в постах писалось про пищащий динамик системника!

Во общем я по-моему разобрался с этим! Если у ГГ корабль быстрый фрегат то при смени локации море-карта, или карта-море, или порт-море системный динамик пищит. Смена локаций на берегу, без проблем.
Если же у ГГ корабль любой другой - проблем с писком нет.
Если входишь с глобалки в сражение, и в составе эскадр есть корабли 1-го ранга, то бревно, опять пищит.
Проверял этот вариант раз пять, с разных сейвов. Выявил вот такую закономерность.
Может разрабам ТДМ пригодиться.

С ув. SeaKnight (http://forum.bestgamer.ru/member.php?u=12050)

BlackPirat
22.03.2009, 14:53
Нифига.Писк не зависит от корабля.Я плавал и на корвете и на Фортуне писк все равно был

nfs104
22.03.2009, 16:23
Люди без диалогов

Галено Диаго - Ла-Вега, в порту

SeaKnight
22.03.2009, 17:38
Всем привет еще раз!

Поиграл пару часов, есть новые баги.

1. Люди без диалогов- Петит Гоав - Эмиль Барра.

2. Далее дополнение по моему посту #145 (http://forum.bestgamer.ru/showpost.php?p=89046&postcount=145), про квест "Спасение дочки губера" -
а) Первый раз перед Тортугой - корабль моего ГГ батлэшип - в Кюрасао получился военный бриг, вещей в сундуке нет.
б) Второй раз перед Тортугой, поменял своему ГГ корабль на корвет - в Кюрасао - все ОК, и корвет остался и вещи в сундуке остались теже.
Ув создатели ТДМ, может баг возникает, в зависимости от типа корабля у ГГ?

3. -
а) Не помню где он взялся, но у моего ГГ есть назначеный офицер Висенте Джуаре - нельзя надеть предметы - кнопка "предметы" не активна.
б) То же с Грачсио Овенагра - он с Сан-Хуана - нельзя надеть предметы - кнопка "предметы" не активна.

Спасибо за внимание, с ув. SeaKnight (http://forum.bestgamer.ru/member.php?u=12050)

Kopcap
22.03.2009, 20:08
2. Далее дополнение по моему посту #145, про квест "Спасение дочки губера" - а) Первый раз перед Тортугой - корабль моего ГГ батлэшип - в Кюрасао получился военный бриг, вещей в сундуке нет. б) Второй раз перед Тортугой, поменял своему ГГ корабль на корвет - в Кюрасао - все ОК, и корвет остался и вещи в сундуке остались теже. Ув создатели ТДМ, может баг возникает, в зависимости от типа корабля у ГГ?
хм... интересная закономерность.
Вообще там по коду идёт простой обмен корабля, почему он меняется иногда знает только шторм... лично моё мнение, что идёт банальная потеря данных, попробую щас реализовать хранение корабля как-нибудь по другому, вдруг выйдет...
SeaKnight (http://forum.bestgamer.ru/member.php?u=12050) огромное спасибо тебе за тест!!! Тебя и ещё нескольких человек обязательно включим в помощь проекта!

VVV
22.03.2009, 20:31
У меня такой баг в квесте Корабль-призрак - когда на Порт Роял нападают пираты - скелеты, после того как Питера Блейка убивают, я в виде Джека Воробья оказываюсь в тюрьме и всё. А по идее должен прийти Уил и вытащить меня, а я жду и жду, а он не приходит.

Venom5005
22.03.2009, 20:32
Привет всем! Огромное спасибо за великолепный аддон! Вы, создатели, сумели возвратить игре дух самых первых "Корсаров", учитывая то, что этого не смогла сделать Акелла. :)
Однако хорошим впечатлениям от игры сильно мешают баги, глюки. Я знаю, о них много писали выше, однако сам отмечу следующие:
1.) Периодическое зависание экрана после смерти ГГ(отказ переходить на главное меню игры).
2.) Периодические вылеты с ошибкой.
3.) Играю на минимальном уровне сложности, ибо не люблю переигрывать помногу раз один и тот же момент, однако при этом в некоторых квестах все равно слишком сложно. Например, в моменте, когда убиваешь главаря пиратов на Исла-Моне и после этого участвуешь в бое на палубе собственного корабля. Потом, в квесте, где нужно драться вместе с испанцами против бандитов на Пуэрто-Рико.
4.) Мешает прохождению глюк со сном Блейка.

Вот, глюков полно, но это самые основные.

Вопросы:
1.) Когда выйдет патч?
2.) Потребуется ли начинать игру заново?(Очень бы не хотелось)

Пиратег
22.03.2009, 20:47
Можно я добавлю свои три копейки..... :blush2:
Привет всем! Огромное спасибо за великолепный аддон! Вы, создатели, сумели возвратить игре дух самых первых "Корсаров", учитывая то, что этого не смогла сделать Акелла. :)
Вопросы:
2.) Потребуется ли начинать игру заново?(Очень бы не хотелось)
По первому абсолютно согласен, хотя я пока больше "принюхиваюсь" и особо не прохожу многое (жду патча + я еще шебеки в ТДМ не сунул). Единственное мне кажется, что большое количество "анимированных сцен" добавляет количество глюков. Но все сценки - это просто шедевр!! Я бы посоветовал "счастливым обладателям" скриптов к ГПК взять на вооружение ваш опыт и то же добавлять больше анимированных сцен - это очень красит игру и создает эффект участия в своеобразном фильме.
Теперь по началу новой игры. По моему опыту общения со штормом мне кажется, что при каких-либо мало-мальских изменениях в скриптах игру нужно начинать заново. Так я изменил скрипт с лендЭнкаутерами (теперь у меня в джунглях на ГГ нападают 3 мужичка + 1 амазонка), но скрипт заработал только после начала новой игры! Хотя я думал, что этот скрипт выполняется каждый раз при выходе в джунгли и никак не сохраняется в сейве! Однако, до начала новой игры на ГГ нападали все равно только пираты-мужики. А вот модели можно менять "прямо налету" игре все равно. Я делал изменения моделей, особо никаких глюков не было.

nfs104
22.03.2009, 23:09
4.) Мешает прохождению глюк со сном Блейка.
А это уже исправили, на первой странице фикс лежит.
P.S. Пару часов назад проходил момент со сном Блэйка - всё отлично, без багов и вылетов!

И ещё один момент - опять начались глюки с орудиями на корабле (фортуна). так же как и на быстром фрегате (про него я писал выше), после нескольких боёв орудия на корабле становятся "красными" - прихожу на верфь починить а там как и в статистике написано 100%, все орудия целы и починить поэтому их нельзя, но они реально повреждены и не стреляют, в этом я убедился при замедлении времени - стреляют всего 2 пушки...

dima12
22.03.2009, 23:42
nfs104
Как мне известно ошибку с кораблями решили.

Пиратег и Venom5005
Storm 2.5 движёк старый. В любом случае база его аж от Storm 1.0 идёт, а это 2001 год. Поэтому Начинать Новую Игру с патчем обязательно. Многие данные инициализируются только при Новом старте.

drozd153
23.03.2009, 01:11
BGTeam, аддон правда супер, получил огромное удовольствие от игры. Правда выводят из себя постоянные вылеты и
1.) Периодическое зависание экрана после смерти ГГ(отказ переходить на главное меню игры).
Буду ждать патча и/или full-версию, т.к. подозреваю, что игра изначально некорректно устанавливается. Огромное спасибо за проделанную работу, главное не стопориться!

SeaKnight
23.03.2009, 13:33
Еще раз всем привет!

Еще пару часов за тестом вер. 1.0 и опять выловил баг.

Во общем дело в следующем (проверено по несколько раз): если попадается в таверне офицер (за столиком, а не у тавернщика в окошке найма команды) с высоким рангом, ну скажем там 35 или 50, то взявший его в команду твой ГГ в разделе навыки может ему поднять умения, т.к обычно их там при таком ранге офицера ну скажем 35 - 40, но когда его нанимает твой ГГ, в диалоге указываеться например - "я хороший навигатор", соответственно навык навигация у него зеленым обозначен (2 ед.), идем далее - если нащелкивает твой ГГ ему 10 ед. навыка ( в сумме 12 зеленых ед.), все нормально, но если случайно добавляеш еще один навык, 11-й, то все начинаеться с нуля и зеленые цифры пропадают (максимум, что теперь можно нащелкать - 10 ед. навыка).
Вот такая вот фигня получается :)
С ув. SeaKnight (http://forum.bestgamer.ru/member.php?u=12050)

kabjans
23.03.2009, 14:54
если попадается в таверне офицер (за столиком, а не у тавернщика в окошке найма команды)

Такое же я тоже замечал, но тут есть простой способ.

Перед разговором с сидящим офицером - сохраниться, потом нанять его. Обычно такой офицер то хороший боцман, то канонир, то еще кто-то иной по специальности, причем всегда можно подобрать ту специальность офицеру, что ГГ необходимо в данный момент. А лишь затем уже распределять выпавшие выбранному офицеру умения и навыки. Перед этим тоже не лишне сохраняться, а то при их распределении часто выскакивает баг, что описал выше SeaKnight или рука ГГ трясется и он не на ту кнопку нажимает :rolleyess:.

sarmat
23.03.2009, 18:53
Форумчанам привет! Бесспорно - ТДМ - лучший аддон К3, и с точки зрения игровой логики даст сто очков вперед потугам профессиональных разработчиков слепить из К3 что-либо путное. Респект создателям! Тем не менее, баги и глюки особенно долгожданной версии 1.0 просто губят впечатление от игры. По ходу несколько своих замеченных ляпов:
1. Большое кол-во персонажей с пустыми диалоговыми окнами, после которых игра виснет. Решение только одно: F6-F9 и больше не подходить к персу.
2. Интересный баг с наймом офицеров, который обещали исправить, продолжается: можно торговаться с ними в минуса, правда самый низкий уровень -400. Все равно не интересно.
3. В квесте "Пистолет Титча" с разных сейвов с разными вариантами веток беру француза на абордаж, назначаю внучку Титча командиром захваченного корабля или другого офицера - все равно - результат один, она появляется на палубе, заламывая руки сокрушается, что я потопил француза, секрет Титча на дне моря - конец квеста. Причаливаю к Тортуге, француз по-прежднему в списке пленных...
4. В квесте "Западня" хитрожопый торговец при прибытии на Барбадос так ничего и не предлагает. В бухте тоже. Никак даже при переигровке из разных сейвов. Так и шлялся за мной, пока его не утопили.
5. По-всякому спасал дочь губернатора, было на тот момент два кораблика - бэттлшип и мановар, после все равно остается один корабль - и тот бриг...
6. Самое обидное - это застревание на квесте ЛГ. (Серебро пройден). Действительно, из какой бы ветки и позиции не переигрывал - результат один. Что с взятым на абордаж мановаром, что без - выхода в локалку в быстром меню нет, так и бегаю между палубой и кают-компанией. Элизабет и Уилл стоят истуканами. Все. А это 17-й квест, и дальше никак! Обидно, что доиграть не придется.

Кстати, вдогонку вопрос ко всем, кто столкнулся с аналогичным багом в квесте ЛГ: у меня после сна с Воробьем и диалога о компасе, после самого момента зависания между палубами и невозможности выйти в море, в пассажирах появляется Беатрис Шарп собственной персоной, сбежавшая несколькими квестами ранее после ночи любви в таверне! У кого еще такой глюк?

Посты объединил. Для добавления используйте правку. Предупреждение. (dima12)

лемур
23.03.2009, 19:27
У кого еще такой глюк?
у меня.:blush2:

Navarra
23.03.2009, 20:05
Спасибо за лестные слова... Стараемся для Вас, делаем как для себя! (баги - излишки производства:( )

1. Большое кол-во персонажей с пустыми диалоговыми окнами, после которых игра виснет. Решение только одно: F6-F9 и больше не подходить к персу.

Проблему решаем, но скорее всего, это перегруз Шторма...

3. В квесте "Пистолет Титча" с разных сейвов с разными вариантами веток беру француза на абордаж, назначаю внучку Титча командиром захваченного корабля или другого офицера - все равно - результат один, она появляется на палубе, заламывая руки сокрушается, что я потопил француза, секрет Титча на дне моря - конец квеста. Причаливаю к Тортуге, француз по-прежднему в списке пленных...

Нюансы повылазили... Проверим!

4. В квесте "Западня" хитрожопый торговец при прибытии на Барбадос так ничего и не предлагает. В бухте тоже. Никак даже при переигровке из разных сейвов. Так и шлялся за мной, пока его не утопили.

Небольшая заминочка с наложением вышла - уже исправил.

Пиратег
23.03.2009, 23:27
Не знаю ошибка это или нет. А может так и надо, но вот что я обнаружил.
Команда ГГ всегда испанцы. Причем когда ГГ только получает "Очень быстрого вепря" в начале игры на его стороне уже сразу сражаются испаннские солдаты и офицеры (!). В таверне ГГ тоже вместо сброда набирает всегда испанцев... Почему? Мне это показалось странным. Я об этом писал тут - http://forum.bestgamer.ru/showthread.php?t=935&page=14
но меня проигнорировали :rolleyess:
Мне кажется, что все же на стороне ГГ должны сражаться кто-то в нейтральной одежде :wiink: ГГ же не на военном корабле плавает где команда - военные моряки :wiink: Стал копать скрипты. Что обнаружил:
У команды ТДМ в скрипте lai_boarding.c
//Моделька для абордажного персонажа
string LAi_GetBoardingModel(ref rCharacter, ref ani)
{
ani = "man";
int iNation = sti(rCharacter.nation);
if (iNation < 0) iNation = PIRATE;
Nations[iNation].boardingModel.player = "";
Nations[iNation].boardingModel.enemy = "";
string atr;
// if(sti(rCharacter.index) == nMainCharacterIndex)
// {
// atr = "boardingModel.player";
// }else{
atr = "boardingModel.enemy";
// }
aref models;
Я переписал это так (по мотивам ИП :wiink: ):
//Моделька для абордажного персонажа
string LAi_GetBoardingModel(ref rCharacter, ref ani)
{
ani = "man";
int iNation = sti(rCharacter.nation);
if (iNation < 0) iNation = PIRATE;
Nations[iNation].boardingModel.player = "";
Nations[iNation].boardingModel.enemy = "";
string atr;
if(sti(rCharacter.index) == nMainCharacterIndex)
{
atr = "boardingModel.player";
}else{
atr = "boardingModel.enemy";
}
aref models;
И чудо! У меня на абордаж пошли не испанцы, а мои модельки (предварительно прописанные в netion ) :blum2:
Вот я и думаю - что это? Почему стоят заглушки? Это кто-то случайно их не убрал? Или без них будут происходить баги? Или так по сюжету надо, что ГГ набирает только испанцев? Я без претензий, я просто интересуюсь :blush2:

Navarra
24.03.2009, 00:10
Не знаю ошибка это или нет. А может так и надо, но вот что я обнаружил...

Вот я и думаю - что это? Почему стоят заглушки? Это кто-то случайно их не убрал? Или без них будут происходить баги? Или так по сюжету надо, что ГГ набирает только испанцев? Я без претензий, я просто интересуюсь :blush2:

+1 к любопытству!:)

Нет, у нас все правильно прописано... Эту тему мы обсуждали на закрытом форуме... Идея была такова, что командой ГГ должны быть те, т.е. в том виде, к нации которой он относится... А так как нация у нас не выбирается и Питер Блейк Испанец, то и естественно, что команда у него из испанцев и используются модельки исключительно испанцев...

Rom
24.03.2009, 11:07
Прочитал все -решил, тоже добавить пару найденных "неисправностей":
1.Если на ГГ нападает пиратская флотилия (3 и более судов), то на абордаж(кнопка F3) можно, без проблем, взять все корабли, кроме последнего- кнопка F3 перестает реагировать и включается, только, после F1(Меню)
2.Анимированная фигурка ГГ, даже с "зеленым" весом, двигается рывками, если ГГ в городе
3.Если часто переигрывать момент взятия на абордаж, то игра саму винду в режим ожидания выкидывает-обычный голубой экран, где видно, что у пользователя есть один запущенный процесс

Racer
24.03.2009, 11:49
Ну а в целом игра ведь отличная

ВиТоС18
24.03.2009, 16:55
Люди памогите в квесте дон мигель. Там после того как отобъешь нападение. И играешь за другую фигуру в драке есть БЕСМЕРТНЫЙ МОРЯК! памагите плиз может в файле в определеном прописать или изменить чё нибудь?

Народ памагите! Я в стопаре!

Посты объединил. (dima12)

Kopcap
24.03.2009, 19:49
Народ памагите! Я в стопаре!
баг там. Жди патча. И не зачем тут кричать так!!! Устное предупреждение.

ВиТоС18
24.03.2009, 20:40
Парни там писали что у корабля фартуна пушки не ремантируются. Я знаю как помочь горю:-D. Ставим на верфи новые и всё! Была бронза стал чугун:-D.

alex07
24.03.2009, 20:59
Несколько раз было, теперь поймал лог: при выходе на карту (в разных местах) сразу идет абордаж, по окончании игра вылетает.

Venom5005
24.03.2009, 21:22
В процессе прохождения возникла еще одна проблема:
После побега из Порт-Рояла с Элизабет Суон и, соотвественно, битвы с фортом и кораблями около колонии, у меня появляется ряд диалогов на корабле. С Уиллом Тернером, Элизабет, морским волком. Дальше я могу погулять по всему кораблю, поболтать с командой, но в море(на карту) никак не выйти.

Это очередной глюк или я что-то не понимаю? :)

nfs104
24.03.2009, 21:53
В процессе прохождения возникла еще одна проблема:
После побега из Порт-Рояла с Элизабет Суон и, соотвественно, битвы с фортом и кораблями около колонии, у меня появляется ряд диалогов на корабле. С Уиллом Тернером, Элизабет, морским волком. Дальше я могу погулять по всему кораблю, поболтать с командой, но в море(на карту) никак не выйти.

Это очередной глюк или я что-то не понимаю? :)

Если это квест ЛГ - то это баг, о нём уже где то писали, жди патча.


Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
© Copyright 2007-2015 BestGamer.Ru

vBulletin, Copyright © Jelsoft Enterprises Ltd.